How much does the iPhone 4 cost?

iPhone 4: Design, Funktioner & Pris

22/12/2021

Rating: 4.38 (8445 votes)

Da iPhone 4 blev lanceret, markerede den en betydelig milepæl for Apple og smartphone-industrien som helhed. Den repræsenterede den største opgradering af Apples smartphone siden iPhone 3G, både hvad angår design, skærmteknologi og softwarefunktioner. Med et slankt, nyt udseende, en funklende ny skærm og et lynhurtigt chipsæt, var forventningerne skyhøje. Samtidig introducerede den iOS 4, som tilføjede længe ventede funktioner, der løftede brugeroplevelsen til nye højder. Men selvom iPhone 4 uden tvivl var en imponerende enhed, kom den ikke uden sine udfordringer, især omkring antennedesignet, som skabte en del debat ved lanceringen.

How to fix Apple Books missing issue on iPhone/iPad?
If you frequently use Apple Books on your iPhone/iPad, here’s how you can fix the Apple Books missing issue: When you don’t see any Apple Books content unexpectedly or after applying a system update, do the following first: On an iPhone, you need to scroll down after opening Settings.
Indholdsfortegnelse

Hvad kostede iPhone 4 ved lanceringen?

Ved sin oprindelige lancering i USA var iPhone 4 eksklusivt tilgængelig via teleselskabet AT&T. Prissætningen var differentieret baseret på lagerplads og indgåelse af en toårig kontrakt. For kunder, der tegnede en ny toårig kontrakt, kostede 16GB-modellen 199 dollars, mens 32GB-modellen kostede 299 dollars. Hvis man ønskede at købe telefonen uden kontraktbinding, var priserne betydeligt højere: 599 dollars for 16GB-versionen og 699 dollars for 32GB-versionen. Det er vigtigt at bemærke, at selvom den blev købt uden kontrakt, var telefonen stadig låst til AT&T's netværk i USA. Senere, den 4. oktober 2010, tilføjede Apple også en 8GB-version af iPhone 4, hvilket gav et billigere indgangspunkt for forbrugerne. Mange brugere savnede dog en 64GB-model, da den øgede funktionalitet og app-størrelser hurtigt fyldte lagerpladsen op.

Et Nyt Design: Glas og Stål Elegance

Hvor iPhone 3G og 3GS blot var mindre justeringer af den originale iPhone's design, markerede iPhone 4 en skarp afvigelse. Apple valgte et helt nyt æstetisk udtryk, der stadig den dag i dag ses som ikonisk. Telefonens for- og bagside var lavet af glas, og begge overflader var flade, omkranset af en rustfri stålramme, der løb hele vejen rundt om telefonen. Selvom designet var en smule mere kantet end tidligere modeller, havde det et rent, slankt og umiskendeligt Apple-look. En stor fordel ved den flade bagside var, at telefonen ikke længere vippede, når den lå på et bord. iPhone 4 var tilgængelig i både sort og hvid, hvor den sorte version ofte blev foretrukket for sit klassiske udseende.

Den store mængde glas gav telefonen et skinnende og smukt udseende, men det medførte også visse bekymringer. På trods af en oleofobisk belægning på både for- og bagsiden, tiltrak glasset utroligt mange fingeraftryk og pletter. Selvom Apples daværende CEO, Steve Jobs, lovede, at glasset bedre modstod ridser og revner end plastik, var der en reel bekymring for holdbarheden på lang sigt. Telefonen føltes solid og robust i hånden, selvom de skarpe hjørner måske ikke var for alle. Den overlevede enkelte fald på et gulvtæppe, men dens modstandsdygtighed over for nøgler og mønter i lommen var et spørgsmålstegn. Heldigvis tilbød Apple en "bumper" (en ramme af gummi), som gav den nødvendige beskyttelse, selvom det tog lidt af telefonens slanke profil.

Med en højde på 11,5 cm, en bredde på 5,8 cm og en dybde på kun 0,93 cm var iPhone 4 lige så høj som iPhone 3GS, men betydeligt tyndere – hele 25 procent, for at være præcis. Den føltes mindre i hånden sammenlignet med sine forgængere, hvilket de fleste betragtede som en fordel. Jobs kaldte den verdens tyndeste smartphone, et prædikat der dog hurtigt kunne ændre sig i den hastigt udviklende smartphone-verden. Vægten var 137 gram, hvilket var tilbage på niveau med den første iPhone, og en smule tungere end 3G- og 3GS-modellerne. Denne ekstra vægt blev dog tilskrevet det større batteri, og forskellen var knap mærkbar i daglig brug.

Brugervenlighed og Kontroller

Designændringerne inkluderede også nye elementer for brugerkontrollen. En ny frontvendt VGA-kamera, en LED-blitz ved siden af hovedkameraet og en ny støjreducerende mikrofon på telefonens top var velkomne tilføjelser, der åbnede op for nye funktioner. De nye separate volumenknapper var også lettere at gribe end den tidligere vippetype. Over volumenkontrollerne fandt man den sædvanlige lydløsknap, som også havde fået en lille opfriskning.

En større ændring var flytningen af SIM-kortåbningen til højre side og skiftet til et Micro-SIM-format, ligesom iPad. Ifølge Jobs muliggjorde Micro-SIM-formatet mere plads til det større batteri. Det betød dog, at man ikke længere kunne bruge et standard SIM-kort i telefonen. De resterende eksterne elementer var stort set uændrede: Home-knappen var på sin sædvanlige plads under skærmen; 3,5 mm jackstikket og tænd/sluk-knappen sad øverst ved siden af den støjreducerende mikrofon; og 30-pin-stikket, mikrofonen og højttaleren var placeret i bunden af iPhone 4. Desværre, og til ingen overraskelse, kunne batteriet stadig ikke fjernes.

I æsken fulgte det sædvanlige tilbehør med, herunder en lille vægoplader, et USB/30-pin-kabel og standard Apple-øretelefoner. Mærkeligt nok fulgte SIM-fjernelsesværktøjet, der ellers var inkluderet med tidligere modeller, ikke med. Selvom man kunne bruge en lille papirclips, var fraværet et irritationsmoment for mange brugere.

Antennedesignet og "Antenne-gate"

Den rustfri stålramme var mere end blot dekorativ; den fungerede som to nye antenner, der omkransede hele telefonen, bortset fra tre små udskæringer. Det var et genialt stykke industrielt design fra Apple, at de formåede at gøre en antenne smuk. Den første antenne, der løb fra udskæringen på toppen af telefonen til udskæringen på venstre side, var til Wi-Fi og Bluetooth. Den anden antenne, der strakte sig fra den øverste udskæring ned langs højre side og rundt til bunden af telefonen, var til EDGE og 3G.

Selvom Apple ikke specifikt lovede, at de nye antenner ville forbedre opkaldskvaliteten eller Wi-Fi-modtagelsen, var deres blotte eksistens en indirekte indrømmelse af (og den første, man havde set fra virksomheden), at data- og stemmemodtagelse havde været problematisk og skulle adresseres. Selvom nuværende iPhone-brugere i vid udstrækning beskyldte AT&T for forbindelsesproblemer, spiller både et teleselskabs netværk og en telefons antenne en rolle i modtagelsen. Dog viste det sig, at antennen ikke på magisk vis kurede alle modtagelsesproblemer – faktisk skabte den endda nye.

Kort efter lanceringen begyndte mange brugere at klage over, at når de holdt telefonen på en bestemt måde – især med venstre hånd, der dækkede udskæringen på venstre side – faldt antallet af signalbjælker markant inden for få sekunder. Dette fænomen blev hurtigt kendt som "death grip" eller "antenne-gate". Initialt havde Apple en ret utilfredsstillende respons, idet de udtalte, at "at holde enhver telefon vil resultere i en vis dæmpning af dens antenneydelse, hvor visse steder er værre end andre afhængigt af antennernes placering. Dette er en kendsgerning for enhver trådløs telefon. Hvis du oplever dette på din iPhone 4, undgå at holde den i nederste venstre hjørne på en måde, der dækker begge sider af den sorte stribe i metalbåndet, eller brug blot et af de mange tilgængelige covers."

Denne udtalelse blev mødt med stor kritik, da iPhone 4 var den første telefon, der placerede antennen direkte i et naturligt gribepunkt, og antennen var elektrisk eksponeret. Når man dækkede hullet, syntes fingeren at forstyrre antennens effektivitet. Apple afholdt derefter en hidtil uset pressekonference den 16. juli 2010, hvor Steve Jobs karakteriserede problemerne som "blæst ud af proportioner" og benægtede, at iPhone 4's dæmpningsproblemer var værre end andre smartphones (hvilket mange dog var uenige i). Selvom Jobs fastholdt, at kun et lille antal brugere oplevede et problem, tilbød Apple alle iPhone 4-kunder et gratis cover frem til den 30. september 2010. I test viste det sig, at et Apple-leveret "bumper"-cover løste opkaldskvalitetsproblemerne ved at forhindre brugere i at røre ved hullet i iPhonens antenne på venstre side. Selvom det gratis cover blev værdsat, fastholdt mange, at en telefon ikke burde kræve et cover for at fungere optimalt.

Den Banebrydende Retina Display

Nogle gange er den bedste gave noget, du ikke vidste, du ønskede dig, og det var absolut tilfældet med iPhone 4's skærm. Den introducerede en 940x640-pixel ("Retina Display") med en pixeltæthed på 326 pixels per tomme, hvilket var fire gange opløsningen af tidligere iPhone-modeller. Desuden brugte den den samme IPS-skærm, som fandtes på iPad, med et kontrastforhold på 800:1. Selvom de tidligere iPhone-skærme altid havde været højt anset, var der behov for at konkurrere med de fantastiske AMOLED-skærme og TFT-skærme, der var set på mange Android-telefoner. Og det var præcis, hvad Apple gjorde.

Ord som "betagende", "pragtfuld" og "blændende" bruges ofte til at beskrive smartphone-skærme af høj kvalitet, men de yder måske ikke iPhone 4's skærm fuld retfærdighed. Alt ved denne skærm var fantastisk, fra de dristige farver og grafik til den levende klare tekst. Man kunne se indhold rimeligt godt i direkte lys, og detaljerne på websider, fotos, videoer og applikationer var knivskarpe. Det bedste var dog, at man ikke kunne se nogen pixels på skærmen. Det var bemærkelsesværdigt og især tydeligt, når man holdt den op ved siden af 3GS. Selvom Apples påstand om, at skærmen oversteg, hvad der var opfatteligt for det menneskelige øje, måske var en overdrivelse, var der ingen tvivl om, at den så utrolig godt ud.

iPhone 4 havde selvfølgelig de samme lyssensorer, nærhedssensorer og accelerometer som de tidligere iPhones, og deres funktionalitet var uændret. Skærmen var et centralt salgsargument og en af de mest roste funktioner ved telefonen.

iOS 4: Nye Funktioner og Forbedringer

Med en tung last af nye funktioner overgik iPhone 4 sin 3GS-forgænger i at levere nye muligheder. Nogle var unikke for selve enheden, mens andre kom med iOS 4-opdateringen.

Multitasking: En Længe Ventet Tilføjelse

Selvom man altid havde kunnet multitaske med indbyggede iPhone-funktioner som musikafspilleren, var muligheden nu tilgængelig for tredjepartsapps. Det primære adgangspunkt var en multitasking-menu, der var tilgængelig ved at dobbeltklikke på Home-knappen. Her så man en liste over aktuelt kørende applikationer nederst på skærmen, som man kunne rulle igennem med et sideværts finger swipe. Pop-up-menuen viste kun fire apps ad gangen, men man kunne have mange flere i bakken.

Det var nemt at administrere multitasking-menuen. For at åbne en kørende app, rullede man gennem menuen og trykkede én gang på dens ikon. Når man ville afslutte en app, trykkede man længe på det relaterede ikon og klikkede derefter på det lille slette-ikon i øverste venstre hjørne. Skift mellem apps var også en simpel proces: når man bevægede sig frem og tilbage, vendte man tilbage til det nøjagtige punkt, man forlod. Der var også en klar følelse af organisering, med den senest brugte app til venstre. Alt i alt var det en meget Apple-oplevelse.

Apples multitasking fungerede dog lidt anderledes end på andre smartphones. I stedet for at have alle enhedsressourcer tilgængelige for hver kørende app, tillod iOS 4 kun syv app-tjenester at køre i baggrunden. Ifølge Apple ville dette arrangement have mindre indflydelse på ressourcer som batterilevetid og hukommelse, end hvis de gav udviklere frie tøjler. Desuden, da baggrundsapps i det væsentlige pauserede, ville det frigøre systemet fra at skulle jonglere med ressourcer og afslutte fastlåste applikationer. De godkendte processer inkluderede lyd (f.eks. Pandora radio), VoIP-tjenester som Skype, GPS/lokation for apps som TomTom, push-notifikationer og lokale notifikationer, opgavefuldførelse og hurtigt app-skift. Sidstnævnte to var mest bemærkelsesværdige. Med opgavefuldførelse ville en app afslutte noget, den allerede var begyndt, selvom man sendte den til baggrunden; den ville sende en advarsel, når den var færdig. Hurtigt app-skift var app-dvaletilstanden, der gjorde det muligt at skifte hurtigt frem og tilbage og vende tilbage til det samme sted, man forlod. Selvom nogle klagede over, at de indbyggede begrænsninger betød, at iOS 4 ikke havde "ægte" multitasking, var "ufuldstændig" en bedre beskrivelse. Selvom man ikke kunne køre alt i baggrunden – ens Twitter-feed ville f.eks. ikke opdatere, mens den var pauseret – tillod iOS 4 at køre visse funktioner fra flere apps samtidigt. Det var en typisk Apple-løsning, der prioriterede brugervenlighed og batterilevetid over fuld åbenhed.

Mapper på Hjemmeskærmen: Organisering af Apps

Mange brugere var trætte af at skulle scrolle gennem flere sider af iPhone-hjemmeskærme på grund af det stigende antal apps. Heldigvis ændrede dette sig med tilføjelsen af mapper på hjemmeskærmen. Dette var en anden almindelig funktion, som konkurrerende enheder længe havde tilbudt, så det var rart at se Apple følge trop.

For at komme i gang skulle man trykke længe på et ikon på hjemmeskærmen, indtil ikonerne begyndte at "rystes". Når ikonerne dansede (de ville også have et lille slette-ikon i hjørnet), kunne man trække en app og slippe den oven på en anden for at oprette en mappe. Mappen ville derefter vises som en firkant med små ikoner af de inkluderede apps indeni. Man kunne trykke på mappen for at få adgang til de inkluderede apps og få en udvidet visning af mappens indhold. Alternativt, hvis man ville fjerne en app, skulle man blot trække den tilbage til hjemmeskærmen. Man kunne tilføje så mange mapper, man ønskede, ændre mappens standardnavn og tilføje både relaterede og urelaterede apps. Man kunne endda gruppere ældre funktioner som Vejr- og Aktie-apps i en enkelt mappe. Processen var nem, men der var en begrænsning: man var begrænset til kun 12 apps i én mappe, hvilket kunne være en frustration for superbrugere.

E-mail og Virksomhedsfunktioner

iPhone havde altid været en funktionel e-mail-maskine, men det havde været besværligt at skifte frem og tilbage mellem flere konti for at læse nye beskeder. iOS 4 introducerede en ny samlet indbakke, der var tilgængelig under "Mail"-muligheden på hjemmeskærmen. Øverst over de individuelle indbakker var der en ny mulighed for "Alle indbakker", som indeholdt beskeder fra flere konti. Man kunne ikke få adgang til individuelle mapper fra den universelle indbakke, men man kunne slette og flytte beskeder. Andre e-mail-ændringer inkluderede muligheden for at tilføje flere Exchange-konti, organisere e-mails efter tråd, springe direkte til individuelle indbakker, ændre størrelsen på fotos, før de blev sendt, og åbne vedhæftede filer med en foretrukken app. E-mails i en tråd blev nu angivet med et lille nummer på venstre side af meddelelseshovedet, og man kunne slette e-mails direkte fra søgeresultaterne. For erhvervsbrugere kom der forbedret databeskyttelse, mobil enhedsadministration, trådløs app-distribution, understøttelse af Exchange 2010 og SSL VPN fra Juniper og Cisco.

Tilpasning af Hjemmeskærmen og Stavekontrol

I modsætning til de tre foregående funktioner var denne tilføjelse lavt på ønskelisten, men Apple gjorde et anstændigt stykke arbejde med at rulle den ud. Man kunne nu ændre den standard sorte baggrund ved hjælp af en tredjepartsapp, men iOS 4 tilføjede den native mulighed til iPhone og iPod Touch. Dog var der en ulempe: når man først havde skiftet den standard sorte baggrund ud, var der ingen måde at få den tilbage på. Man kunne tage et foto af en sort væg eller den mørke nattehimmel, men det var næppe det samme.

iPhone havde længe haft en autokorrekturfunktion, der ændrede ord, mens man skrev, men den var ikke altid fuldt ud brugbar. Derfor var den nye stavekontrolfunktion, der underrettede om ukendte eller forkert stavede ord med en rød understregning, mere populær. Den fungerede, når man komponerede både e-mails og tekstbeskeder, og man fik en liste over foreslåede rettelser.

Søgning og Game Center

iOS 4 tilbød et par nye søgemuligheder på tværs af forskellige funktioner. Når man f.eks. skrev en URL i Safari-browseren, så man ikke kun URL-titlen på nyligt besøgte sider, men også den fulde webadresse. I Universal Search så man web- og Wikipedia-resultater sammen med indhold, der var gemt på telefonen. Og endelig fandt man nu en søgefelt til tekstbeskeder. Game Center, der kom "senere på året", ville inkludere funktioner som et socialt spilnetværk, muligheden for at invitere venner til spil, leaderboards og præstationer samt muligheden for "matchmaking".

Forbedret Forbindelse og Yderligere Ændringer

iOS 4 tilføjede vedvarende Wi-Fi, hvilket betød, at iPhone 4 forblev forbundet til et hotspot, selv når den var i standbytilstand. Dette kunne dog have en negativ effekt på batterilevetiden. Med "wake-on wireless" lovede telefonen at vågne fra standby, når den kom inden for rækkevidde af et mobilnetværk. Der var nu også understøttelse for brug af et Bluetooth-tastatur.

Som med tidligere opdateringer bragte iOS 4 også et udvalg af mindre funktioner og interface-justeringer. Blandt dem var et redesignet lommeregner-ikon (funktionen var den samme), muligheden for at sende apps som gaver, alfanumeriske adgangskoder, større skriftstørrelser for tilgængelighed, forbedret iPod-out-funktion og et redesignet lokationsikon i Google Maps-applikationen (det var en pil i stedet for en skydeskive). Man fik også en ny fødselsdagskalender, der var tilgængelig under den vigtigste kalender-app.

iPod-afspilleren: Musik og Video i Høj Kvalitet

Med iPhone 4 fortsatte Apple med at vise, at de skinnede positivt med mobil musik og video. Dette var et område, hvor virksomheden slog sine konkurrenter med afstand. For det meste var iPhone 4's iPod-afspiller uændret, men der var et par nye tilbud. Der var nu en praktisk mulighed for at oprette playlister på farten. Desuden var det altid en fordel, når man kunne gøre noget uden at skulle igennem iTunes. I multitasking-menuen fandt man nye musikafspillerkontroller og en genvej til at låse skærmrotationen.

Kamera: 5 Megapixel og HD Video

iPhonens kamera havde altid været anstændigt, men det manglede funktioner, der fandtes på mange grundlæggende telefoner. Derfor var 5-megapixelopløsningen, den nye LED-blitz og den 5x digitale zoom velkomne. Telefonen havde også en ny bagsidebelyst sensor. Den største gevinst var dog dens evne til at optage 720p high-definition video med en konstant 30 billeder per sekund. iPhone var ikke den første telefon, der tilbød denne funktion, men den leverede kvalitet. Selvom mange ønskede flere muligheder som lysstyrkekontrol og farvetoner, var det tvivlsomt, om de nogensinde ville få dem.

Den primære kamera-interface var stort set den samme som 3GS', med den sædvanlige udløserkontrol, kamera/videokamera-kontakt og genvej til fotogalleriet. En ny blitzkontrol aktiverede LED'en på bagsiden. Man kunne vælge mellem auto- eller "altid tændt"-tilstande. I det modsatte hjørne var der en kontrol til at skifte mellem front- og bagkameraerne. Når man ikke foretog FaceTime-opkald, kunne man bruge det frontvendte VGA-kamera til selvportrætter. Billedkvaliteten var ikke fantastisk, men det var ikke overraskende, da VGA-kameraer næppe var toppen af den teknologiske udvikling.

I vores test var kamerakvaliteten mærkbart forbedret. Under de fleste forhold, og især udendørs i dagslys, tog iPhone 4 smukke fotos. Farverne var lyse og naturlige, der var ingen synlig billedstøj, og billederne var i fokus. Den lyse blitz gjorde også en positiv forskel. Som med de fleste LED'er kunne den få nogle billeder til at se en smule overeksponerede ud, men det var en lettelse at kunne tage billeder i et mørkt rum. Der var heller ingen lukkertid, som der var med tidligere iPhones; kameraet tog billedet i samme øjeblik, man trykkede på udløseren. På den negative side klarede kameraet sig ikke helt så godt indendørs under fluorescerende belysning. Billeder under disse forhold havde en grøn cirkel i midten af billedet med gule nuancer i kanterne. Problemet var værre, når man fotograferede en hvid overflade. Dette kunne have været korrigeret ved at justere hvidbalancen, men ligesom tidligere Apple-telefoner havde iPhone 4 ikke en sådan indstilling.

Videokvaliteten imponerede også. Man skulle holde telefonen stabil, men klippene var glatte og fri for pixels eller hakken. Den håndterede også bevægelse ret godt, og lyden var synkroniseret med videoen. Og selvfølgelig kunne man klippe sine videoer ved hjælp af den smarte videoredigeringsfunktion, der stammer fra iPhone 3GS.

FaceTime: Videoopkald i Høj Kvalitet

Apple fremhævede FaceTime som en af iPhone 4's mest spændende funktioner. Det så bestemt godt ud ved WWDC-demoen, og forventningerne var høje. Efter selv en kort test var kvaliteten af funktionen tilfredsstillende, og det var en fordel, at det var en integreret mulighed, der ikke krævede en app. Den indgående video kunne være en smule pixeleret og rykvis, især når den anden person brugte frontkameraet, men det var ikke generende. Og det var at forvente, når man brugte et VGA-kamera. Man ville se et lidt bedre feed, hvis den anden person brugte bagkameraet, men ikke meget. Videoen fra ens egen telefon ville vises i øverste venstre hjørne, og den så godt ud fra begge kameraer. Desuden kunne den bruges i både stående og liggende tilstande.

FaceTime fungerede kun mellem iPhone 4-enheder. Man aktiverede funktionen efter at have foretaget et opkald på et Wi-Fi-netværk. Når opkaldet var forbundet, ville man se en mulighed for FaceTime i stedet for den normale "Hold"-kontrol. Både man selv og den anden person skulle trykke på kontrollen for at etablere en videochat; man kunne derefter slå lyden fra opkaldet eller afslutte det direkte fra FaceTime-skærmen. Efter at have foretaget et FaceTime-opkald for første gang, ville telefonnummeret blive vist to gange på listen over seneste opkald. Den ene post ville aktivere FaceTime direkte, og den anden ville foretage et normalt mobilopkald.

FaceTime var dog ikke uden sine problemer. Ved mere end én lejlighed kunne en forbindelse ikke etableres, selvom der blev brugt to iPhone 4'ere på Wi-Fi. Det virkede som om, man skulle have en meget stærk Wi-Fi-forbindelse for at bruge funktionen. Skiftet mellem normale opkald og FaceTime-opkald kunne tage et par sekunder, hvor modtagelsen var fejlbehæftet, og nogle opkald blev afbrudt under skiftet. I 2010 fungerede FaceTime kun på Wi-Fi. Selvom der var en del utilfredshed med denne begrænsning, var det ikke nødvendigvis en dårlig ting, da videochat bruger en enorm mængde data, og oplevelsen ville sandsynligvis være bedre på Wi-Fi end på AT&T's anstrengte netværk. Desuden ville FaceTime-opkald ikke trække fra ens mobilminutter, da de foregik over Wi-Fi.

Gyroskop, Tethering og Hotspot-funktioner

iPhone 3GS gav os et kompas, men iPhone 4 hævede barren ved at tilbyde et tre-akset gyroskop. Ligesom på et fly fik man pitch, roll og yaw, og det var bundet sammen med accelerometeret for at give seks-akset bevægelsesregistrering. Selvom det bestemt ville være nyttigt for app- og spiludviklere, var det sjovt at bruge det til at spille et par spil.

iPhone havde altid været i stand til tethering (at bruge telefonens internetforbindelse på en computer), men AT&T havde haltet bagefter andre udbydere med at tilbyde en mulighed for det. I sine nye prisplaner tilbød AT&T dog muligheden for at bruge sin iPhone som et modem til sin PC. Det krævede en ekstra betaling på 20 dollars, men muligheden var der i det mindste. Med iOS 4.3-opdateringen fik AT&T iPhone også den trådløse hotspot-funktion, der debuterede på Verizon iPhone i februar 2011. AT&T's hotspot understøttede også op til fem enheder, men kun tre kunne oprette forbindelse via Wi-Fi ad gangen (man skulle bruge Bluetooth eller et USB-kabel til de to andre). Selvom hotspot'en var nem at bruge under test, tilbød den ikke fantastiske browserhastigheder.

Softwareopdateringer: iOS 4.1 og 4.2

Apple udgav iOS 4.1, den første store softwareopdatering efter iPhone 4's lancering, den 8. september. Den tilføjede flere nye funktioner, herunder fotos med høj dynamisk rækkevidde (HDR), understøttelse af leje af tv-serier på iTunes, FaceTime-opkald direkte fra Favoritter-menuen i telefonbogen og muligheden for at uploade HD-videoer til YouTube og MobileMe over Wi-Fi på iPhone 4. Og endelig aktiverede den også Game Center.

De næste store opdateringer, iOS 4.2, kom den 22. november 2010. Den tilføjede heller ikke noget banebrydende, men de nye funktioner var velkomne. Nu kunne man søge efter tekst på en Safari-side, tilføje personlige beskedtoner, indstille nye forældrekontrolfunktioner, aktivere FaceTime via Voice Control-funktionen eller besked-appen, printe fotos trådløst, integrere med Apples AirPlay-funktion og vælge nye skrifttyper til Notes-appen.

iMovie og iBooks: Kreativitet og Læsning

iMovie bragte videoredigeringsfunktioner til iPhone. Appen kostede 4,99 dollars, men det var en god tilføjelse for dem, der ønskede at redigere videoer på farten. Apples e-bogslæser sluttede sig til Amazons Kindle-app som en mulighed for bogorme. Man kunne få adgang til Apples iBookstore for at købe nyt indhold, og hvis man havde en iPhone og en iPad, kunne man læse sin bog på begge enheder (med kun ét køb) og synkronisere sin aktuelle side.

Processor og Ydeevne

Under motorhjelmen fandtes den samme 1GHz ARM Cortex A8-chip, som også sad i iPad. Selvom Apple ikke specificerede RAM'en, vidste man, at den var 512MB. I tidlige tests var telefonen betydeligt hurtigere end 3GS og bestemt hurtigere end iPhone 3G. Menus, applikationer og andre funktioner åbnede lynhurtigt. Og som nævnt tidligere, forsinkede app-skiftet i multitasking-menuen og kameraets lukker ikke brugeren.

Opkaldskvalitet og Netværk

Meget var blevet sagt om problemer med AT&T og iPhone, og selv på iPhone 4 forblev opkaldskvaliteten det største stridspunkt. I test af den quad-band (GSM 850, 900/1.800/1.900) verdens-telefon i San Francisco og Boston blev der opnået blandede resultater, med forbedringer i nogle områder, problemer i andre og ingen ændring i atter andre. På den positive side var lydklarheden skarpere, stemmer lød naturlige, og lydstyrken var en smule højere end på tidligere iPhones. Desuden gjorde den støjreducerende mikrofon et godt stykke arbejde med at filtrere baggrundslyd fra. Selv på et støjende sted kunne samtaler fortsættes uden problemer. Desuden var der ingen "sidestøj" (lyden af ens egen stemme, der kom tilbage gennem telefonen), statisk eller interferens.

Der blev også bemærket en reduktion i døde zoner, der typisk var stødt på i San Francisco. På et par notorisk problematiske steder var det muligt at modtage opkald, hvor der ikke havde været held med 3G eller 3GS. Færre opkald blev afbrudt, selvom der var flere mislykkede forbindelser end ønsket. Der var anstændige resultater, da telefonen blev testet på Cape Cod og i landområder i Massachusetts. Faktisk var AT&T mere pålidelig disse steder end T-Mobile. Måske gjorde antennen en forskel.

Dog, som nævnt under antennedesign-sektionen, oplevede mange brugere, at når de holdt telefonen på en bestemt måde, faldt signalstyrken markant. Dette påvirkede ikke kun signalbjælkerne, men også den faktiske opkaldskvalitet, hvor lyden kunne blive forvrænget eller helt forsvinde. Apples løsning med et gratis cover hjalp med at afhjælpe dette problem. Højttalertelefonopkald var for det meste tilfredsstillende. Stemmer var klare, selvom lydstyrken var en smule forvrænget på de højeste niveauer. Bluetooth-headset-ydeevnen var blandet; opkald var fine, men der var problemer med stereo Bluetooth-headsets.

Ydeevnetest fra CNET Labs

TestiPhone 4HTC Evo 4G
Telefonens opstartstid29.4 sekunder47.1 sekunder
Taletid batterilevetid (3G)7.76 timer5.5 timer
Lydafspilningstid59 timer18.2 timer
Videoafspilningstid6.9 timer5.9 timer
Browserindlæsningshastighed på Wi-Fi (Giantbomb.com)15 sekunder20 sekunder
Kamera-app indlæsningstid2 sekunder2 sekunder
Kamera genoptagelsestid1 sekund3 sekunder

Dataforbindelse og Signalstyrke

Kvaliteten af dataforbindelsen varierede. I betragtning af AT&T's drosslede netværk i San Francisco, tog grafik-tunge sider som Airliners.net og Wow.com cirka 50 sekunder at indlæse, hvilket var længere end på de andre tre store udbydere. T-Mobile tog cirka 40 sekunder at indlæse de samme sider, mens Sprint og Verizon Wireless klarede sig lidt bedre. Desuden nåede AT&T's 3G ikke så langt ind i bygninger eller under jorden i transitstationer. Som forventet indlæste enklere sider eller sider bygget til mobiltelefoner meget hurtigere, ofte på 15 sekunder eller mindre. EDGE-browsing var en smule smertefuldt, så det blev foreslået at bruge det sjældent. Under alle omstændigheder var det bedst at bruge Wi-Fi, når det var muligt.

Den 15. juli 2010 udstedte Apple en lovet softwareopdatering, der rettede et problem med forkerte signalbjælker på skærmen. Ifølge virksomheden viste iPhone 4 forkert flere bjælker i områder med svagere signal. Denne 4.0.1-opdatering var dog uafhængig af antennens modtagelse.

Batterilevetid

iPhone 4's større batteri skulle betyde mere strøm til at komme igennem dagen. Apple lovede officielt 14 timers EDGE-taletid, 7 timers 3G-taletid, 40 timers lydafspilning, 10 timers videoafspilning, 6 timers 3G-browsing, 10 timers Wi-Fi-browsing og 300 timers standby. I tidlige tests holdt batteriet i en respektabel periode. Ved kraftig brug i cirka 5 timer var der stadig relativt meget strøm tilbage efter en fuld opladning. I de følgende dage var tilfredsheden konstant. Hvor tidligere iPhones døde efter en hel dag, holdt iPhone 4 ind i den næste.

I tests med CNET Labs blev der registreret 14,55 timers EDGE-taletid og 7,76 timers 3G-taletid, hvilket slog Apples løfter. For lydafspilning med 3G tændt var den længste test 59,02 timer, hvilket også slog Apples angivne tid. Dog levede iPhone 4 ikke op til Apples løfter for videoafspilning. I tests blev der kun opnået 6,9 timers videoafspilning med 3G tændt.

SAR-værdi

Ifølge FCC's strålingstest havde iPhone 4 en digital SAR-værdi på 1,17 watt per kilogram.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvad koster iPhone 4 i dag?

iPhone 4 er ikke længere i produktion eller salg som ny enhed fra Apple eller teleudbydere. Hvis du ønsker at købe en iPhone 4 i dag, vil det sandsynligvis være en brugt model, og prisen vil variere meget afhængigt af stand, lagerplads og sælger. Ved lanceringen kostede den mellem 199 og 299 dollars med kontrakt, eller 599-699 dollars uden kontrakt i USA.

Hvad er "Retina Display"?

"Retina Display" er Apples markedsføringsnavn for skærme med en så høj pixeltæthed, at det menneskelige øje ikke kan skelne individuelle pixels ved en normal synsafstand. På iPhone 4 havde skærmen en opløsning på 940x640 pixels og 326 pixels per tomme, hvilket gav en utroligt skarp og detaljeret visuel oplevelse.

Skal jeg bruge et cover til iPhone 4?

På grund af det unikke antennedesign på iPhone 4, som var indlejret i den rustfri stålramme, oplevede nogle brugere signalfald, når de holdt telefonen på en måde, der dækkede et specifikt punkt på rammen (kendt som "antenne-gate"). Apple tilbød som løsning gratis bumpers (rammer) til alle iPhone 4-ejere. Et cover, især en bumper, hjalp med at isolere hånden fra antennen og afhjælpe signalproblemet. Selvom det ikke er et krav, forbedrer et cover både beskyttelsen og potentielt signalstabiliteten.

Hvad er forskellen på multitasking i iOS 4 sammenlignet med andre telefoner?

I iOS 4 tillod Apple multitasking for tredjepartsapps, men med visse begrænsninger. I stedet for at lade alle apps køre fuldt ud i baggrunden, tillod iOS 4 kun syv specifikke typer af app-tjenester (f.eks. lyd, VoIP, GPS) at køre i baggrunden. Andre apps blev sat i dvale, hvilket sparede på batteri og hukommelse. Dette blev af Apple kaldt en mere effektiv tilgang, selvom nogle kritikere mente, det ikke var "ægte" multitasking sammenlignet med mere åbne operativsystemer.

Kan iPhone 4 optage HD video?

Ja, iPhone 4 var banebrydende med sin evne til at optage 720p HD-video ved 30 billeder per sekund. Dette var en stor opgradering og leverede en imponerende videokvalitet for en smartphone på det tidspunkt. Kameraet havde også en 5-megapixel sensor og LED-blitz.

Virker FaceTime kun via Wi-Fi?

Ved lanceringen og i 2010 fungerede FaceTime udelukkende over Wi-Fi-netværk. Dette var for at sikre en stabil forbindelse og undgå overbelastning af mobilnetværkene, da videoopkald forbruger store mængder data. Apple udtalte dog, at de arbejdede på at udvide understøttelsen til mobilnetværk i fremtiden.

Kan jeg fjerne batteriet på iPhone 4?

Nej, batteriet i iPhone 4 er ikke designet til at blive fjernet af brugeren. Som med tidligere og mange efterfølgende iPhone-modeller er batteriet indbygget i enheden og kræver specialværktøj og teknisk viden for at udskifte. Dette var en almindelig kritikpunkt for brugere, der foretrak udskiftelige batterier.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner iPhone 4: Design, Funktioner & Pris, kan du besøge kategorien Smartphones.

Go up