What is the market share of Android?

Android vs. iOS: Kampen om Markedsandele

02/10/2022

Rating: 4.55 (15839 votes)

At starte en ny virksomhed eller udvikle en ny app-idé medfører et utal af uventede udfordringer. Som iværksætter skal du finde den mest ønskværdige løsning for dine forretningsapps og idéer. Selvom tingene bliver meget enklere, når du får opbakning fra et partnerlignende mobilapp-udviklingsbureau, er der flere muligheder, du skal forstå, når det kommer til Android-app vs. iOS-app-udvikling fra din side. Denne artikel vil guide dig gennem de vigtigste aspekter af den vedvarende kamp om markedsandele mellem Android og iOS, og give dig den indsigt, du har brug for til at træffe en informeret beslutning for dit næste projekt.

What is the market share race between Android and iOS?
And here we are, again experiencing the market share race between Android and iOS. The competition is well-known. Android seems to be winning comfortably for now. We have Android with a market share of 85.41 $ versus iOS with 13.28 %. However, market competition indicates no signs of a halt shortly.
Indholdsfortegnelse

Den Globale Kamp: Androids Dominans og iOS' Niche

Lad os begynde med at se på det grundlæggende i den nuværende situation inden for smartphone- og app-industrien – potentielle kunder, app-downloads, årlig indkomst og kundefastholdelse. Når man kigger på det globale kort over mobile operativsystemer, er det tydeligt, at Android (ofte repræsenteret med rød farve) indtager det meste af området, mens iOS (blå) har en mere koncentreret, men stadig betydelig, tilstedeværelse.

Ifølge Statcounter-statistikker er Android det dominerende operativsystem globalt. Deres rapporter viser, at 85% af alle smartphones globalt kører på Android. Konkurrencen er velkendt, og Android ser ud til at vinde komfortabelt for nu. Vi har Android med en markedsandel på 85.41% over for iOS med 13.28%. Det er dog vigtigt at bemærke, at markedskonkurrencen ikke viser tegn på at stoppe snart. Disse to giganter tegner sig tilsammen for over 98% af den globale markedsandel for smartphone-operativsystemer.

Selvom Android dominerer smartphone-markedet, er situationen anderledes, når vi ser på tablet-markedet. Her dominerer Apple med iOS, der tegner sig for 63.11% af alle installerede operativsystemer på smart-tablets globalt, mens Android har 36.65%.

Markedsandele i 2019 vs. 2018 og Fremtidige Prognoser

Mens det internationale smartphone-marked forventedes at skrumpe i 2019, antager IDC, at markedet kan opleve en lav encifret vækst fra 2020 og frem til 2023. International Data Corporation (IDC) forudsiger, at internationale smartphone-forsendelser ville falde med 1.9% til 1.375 milliarder enheder i 2019, ned fra 1.402 milliarder i 2018. Eksperter mener dog, at branchen vil vende tilbage til vækst i sidste halvdel af 2019, med indtægter op med 1.4%. På lang sigt forventer IDC, at det kumulative smartphone-marked vil nå 1.519 milliarder enheder afsendt i 2023.

  • Android OS: Ifølge CAGR-rapporten steg Android-omsætningen med 2.1% i 2019, og de forventer en ny omsætning på 1.32 milliarder i 2023. Den gennemsnitlige salgspris (ASPS) stiger (5.8%) til 269 USD i 2019, op fra 254 USD i 2018.
  • iOS OS: 2019 forventedes at være endnu et udfordrende år for nye iPhone-leverancer, med forventede volumener, der ville falde til 183.5 millioner, et fald på 12.1% år-til-år. Apple forventedes ikke at levere en 5G-håndsæt i 2019.

Regionale Forskelle: Hvor Dominerer Android og iOS?

Markedsandelen for Android vs. iOS varierer dramatisk på tværs af forskellige regioner, hvilket er afgørende for iværksættere, der målretter mod specifikke geografiske markeder.

USA

I USA er billedet markant anderledes end globalt. Her er iOS det foretrukne mobile operativsystem for mere end halvdelen (55.55%) af de amerikanske forbrugere. Over en tredjedel af alle enheder i USA (33.26%) har iOS installeret. På tablet-markedet er Apple den dominerende kraft med 70.21% af alle enheder, der kører iOS. Android ligger på tredjepladsen på tværs af alle platforme i USA med 25.28% af markedsandelen, og 44.29% af mobiltelefonbrugere i USA har Android installeret på deres telefoner.

Europa

I Europa er Android igen det dominerende smartphone-platform med en 71.76% markedsandel, efterfulgt af iOS med 27.58%. Android er det næstmest populære OS i Europa med en 33% markedsandel, lige efter MS Windows. iOS er installeret på kun 14.33% af smart-enheder og computere i Europa. På tablet-området er iOS dog det førende OS med 59.69% af EU-markedet, foran Android med 40.09%. Det Forenede Kongerige skiller sig ud, hvor markedsandelene for iOS og Android er næsten jævne (49.9% vs. 50.1%).

Asien

Asien er et stærkt Android-domineret område. Over halvdelen af alle enheder i Asien (53.63%) har Android installeret. Android er konge af mobile operativsystemer i Asien med en massiv 85.9% markedsandel. iOS har en lille OS-andel på 8.6% og en smartphone-markedsandel på 12.69% i Asien. Apple fører dog tablet-spillet i Asien med en 58.62% markedsandel, foran Androids 41.18%.

Afrika

I Afrika dominerer Google ensartet på tværs af alle kategorier. Android regerer over alle kategorier i Afrika med en 51.16% markedsandel på tværs af alle enheder, 83.78% på mobile enheder og 71.15% på tablets. iOS er det tredjemest populære OS i Afrika på tværs af alle enheder (7.4%) og det næstmest populære, når det kommer til mobiltelefoner (11.28%) og tablets (28.55%).

Latinamerika

Latinamerika er et andet område, hvor Apple taber til Google på tværs af alle relevante kategorier. Android-enhedens markedsandel i Latinamerika kommer først inden for mobil (89.47%) og tablet (59.23%) markederne, men er nummer to, når det kommer til alle enheder, bag Windows. Latinamerika har en ret lille iOS-markedsandel – 3.75% samlet, 9.83% på mobilmarkedet og 40.56% når det kommer til tablets.

App-Indtjening og Downloads: Hvor er Pengene?

Når det kommer til app-økonomien, tegner der sig et interessant billede. Selvom Google Play Store har betydeligt flere downloads, genererer Apple App Store mere omsætning.

  • Købere bidrog med cirka 25.5 milliarder dollars globalt til Apple's App Store i de første seks måneder, en stigning på 13.2% år-til-år fra 22.6 milliarder dollars i Q1 og Q2 2018.
  • Værdien genereret af Apple's Store var næsten 80% større end Google Plays forventede bruttoindtjening på 14.2 milliarder dollars for samme periode, hvilket var en stigning på 19.6% år-til-år fra den samlede andel på 11.8 milliarder dollars i 2018.

I 2019 var der 84.3 milliarder app-downloads på Google Play og 30.6 milliarder på Apple's App Store. Det forventes, at Android-markedet kombineret med iOS-markedet vil tegne sig for 161 milliarder årlige downloads globalt i 2023.

Når det kommer til individuelle apps, var WhatsApp den mest populære app på Google Play Market, mens TikTok dominerede iOS App Store i 2019. PUBG Mobile var det mest downloadede spil på Googles butik, mens Call of Duty: Mobile dominerede på iOS. Google var den mest populære udgiver på Apple's App Store, mens Facebook dominerede på Googles egen platform i 2019.

Køb i Appen (In-app Purchases)

Hvis din apps forretningsstrategi primært fokuserer på køb i appen, ville det være lettere at vælge App Store frem for Google Play Store. Mens den estimerede pris pr. app-bruger pr. måned i tilfælde af Apple er 1.08 USD, vil det samme tal falde til 0.43 USD for Android. Denne forskel ses også på regionalt niveau: Verdens mobilforbrug pr. bruger er 0.50 USD, Asien er 0.70 USD, og Nordamerika, Europa og Latinamerika er henholdsvis 0.61 USD, 0.26 USD og 0.16 USD.

iOS-brugere har tendens til at have højere indkomster, et højere uddannelsesniveau, er mere fortrolige med apps og er villige til at bruge mere på dem. Android-brugere er ofte mere budgetbevidste og falder typisk inden for aldersgruppen 25-45 år.

Hvilken Platform Skal Startups Vælge?

Svaret på, hvilken platform startups skal vælge mellem iOS og Android, er på ingen måde et ja- eller nej-spørgsmål. Der er flere faktorer, som iværksættere skal overveje, når de vælger.

How big is iPhone market share in Japan?

Hvor er din målgruppe?

Selvom Android optager 80% af verdens mobilapp-marked, forbliver nogle af de mest indtægtsgenererende nationer som USA og Australien kontrolleret af Apple. Så hvis dit marked tilhører vestlige lande, kan iPhone-app-udvikling være vejen frem. Hvis verden derimod er dit mål, bør du overveje Android-udviklere.

Hvem er din app-bruger?

Valget af app-platforme strækker sig ud over geografiske grænser. iOS-brugere har typisk en betydeligt højere indkomst, et højere uddannelsesniveau, er mere fortrolige med apps og er villige til at bruge mere på dem. Android-brugere er derimod sandsynligvis i aldersgruppen 25-45 år, er mere budgetbevidste, og er generelt mere utålmodige end Apple-brugere (noget der har ændret sig i nyere tid).

Fragmentering

Når man tænker på fragmentering i form af de mange forskellige enheder, appen vil kunne nå, er Android en uovertruffen mester. Da Google har samarbejdet med en række telefonproducenter, er der nu tusindvis af enheder, der kører Android, i modsætning til iOS. Hvis du leder efter en platform, der kan hjælpe din virksomhed med at blive en megastjerne ved at introducere den til masserne uden de specifikke vanskeligheder for en bestemt gruppe mennesker, vil Android-app-udvikling være dit ansvar. Men hvis du ønsker at opbygge et omdømme blandt en specialiseret nichebrugergruppe, skal du vælge dit team af iOS-udviklere.

Tilgængelighed af Design og Udvikling

Googles Material Design har en større materiel indvirkning på brugervenligheden, og mobilapp-udviklere føler det, når det kommer til behandling af mobilapps. Swift (til iOS) er et meget enklere sprog at starte med sammenlignet med Java (til Android). Design og udvikling er dog overraskende vitale elementer, der afspejler platformen og mere på ekspertisen hos dit partner-mobilapp-udviklingsbureau.

Indtjening Efter App på App Store eller Play Store

Vi er alle klar over, at iOS-apps ofte er betalte, eller at iOS-brugere generelt er mere villige til at betale. På trods af dette er det bemærket, at iOS-brugere downloader flere apps sammenlignet med Android-brugere. Med Android-apps, der primært er afhængige af annonce-support, er indtægtsgenereringen for iOS-apps meget mere fordelagtig. Ifølge en undersøgelse fra slutningen af 2015 er data indsamlet af iOS-applikationer langt mere (45% mere pr. forbruger) sammenlignet med dem fra Android-appen. iOS-brugere er også 10% mere tilbøjelige til at foretage køb i appen sammenlignet med Android-brugere.

Omkostninger ved App-udvikling

Dette er et vitalt punkt. Selvom omkostningerne ved at bygge en applikation i starten stort set afhænger af de funktioner, du ønsker at inkludere, kan det overraske dig, at Android-apps på et bestemt tidspunkt kan være dyrere end iOS-apps. Hovedårsagen bag dette er det store antal enheder, som operativsystemet understøtter. Ud over dette kræver Android-applikationer sammenlignet med iOS mere tid at bygge på grund af det øgede antal koder. Android-applikationerne er skrevet i Java, som er lidt mere omfattende sammenlignet med Swift eller Objective-C.

Udgivelsescyklusser

I tilfælde af Android har de nogle begrænsninger med de partnerede OEM-enheder, hvilket kan påvirke udgivelsescyklusser. Men i Apple OS står de aldrig over for denne type versionsproblem, fordi de ejer både hardware og software og har deres egne regler.

Sammenligning: Android vs. iOS for Din Virksomhed

Her er en sammenlignende oversigt over de to platforme:

FunktionAndroidiOS
Global Markedsandel (Mobil)~74-85%~13-25%
App-downloadsHøjere (84.3 mia. i 2019)Lavere (30.6 mia. i 2019)
App-indtjeningLavere ($14.2 mia. H1)Højere ($25.5 mia. H1)
In-app-køb (indtjening pr. bruger)Lavere ($0.43/måned)Højere ($1.08/måned)
UdviklingsomkostningerPotentielt højere (pga. fragmentering)Potentielt lavere (mindre fragmentering)
UdviklingstidLængere (pga. mere kode)Kortere (Swift er enklere)
MålgruppeBred, budgetbevidst, globalNiche, højere indkomst, vestlige lande
FragmenteringHøj (mange enheder)Lav (færre enheder)
UdgivelsesprocesHurtigere og mindre restriktivSværere at udgive en app

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Her er nogle af de mest almindelige spørgsmål og svar, der kan hjælpe dig med at vælge den rigtige platform til din nye app-udviklingsidé eller startup-virksomhed.

1. Hvilken platform skal jeg vælge for at bygge en e-handelsapp eller en leveringsapp?

Svar: iOS, fordi dets brugere i gennemsnit har en højere indkomst og bruger flere penge på mobilapps.

2. Hvilken platform skal jeg vælge, hvis jeg vil tjene penge på køb i appen?

Svar: Igen iOS, af de grunde, der er nævnt ovenfor, da iOS-brugere er mere tilbøjelige til at foretage in-app-køb og generere mere omsætning pr. bruger.

3. Hvilken platform er bedst til at skabe et Minimum Viable Product (MVP)?

Svar: Mange udviklere foreslår at bruge iOS-platformen, fordi den hjælper dig med at skabe din MVP hurtigere og billigere. På den anden side, hvis du ikke har en, skal du købe en Mac og en iPhone/iPad for at udvikle til iOS.

4. Hvilken platform skal jeg vælge, hvis jeg vil tjene penge på annoncer i appen?

Svar: Android, fordi den har dobbelt så mange brugere, som er mere tilbøjelige til at se annoncer. Selvom indtjeningen pr. bruger er lavere, opvejer det store antal brugere dette for annoncebaserede modeller.

5. Hvilken platform er bedst til at designe mobilspil?

Svar: Mobilspil er en af de største app-kategorier for App Store. Dog tjener spiludviklere på Android 90% af indtægterne fra Play Store, mens det for iOS er 70%. Dette betyder, at Android er mere foretrukken for udviklerens indtjening.

Fordele og Ulemper ved Android App-udvikling

Hver platform har sine fordele og ulemper. Det er afgørende at forstå dem, før du træffer din beslutning.

Fordele ved Android App-udvikling:

  • Større marked med et massivt globalt publikum.
  • Højere samlede app-downloads.
  • Hurtigere og mindre restriktiv udgivelsesproces på Google Play Store.
  • Højere indtjening fra annoncer i appen på grund af det større brugerantal.

Ulemper ved Android App-udvikling:

  • Højere og mere udfordrende at designe apps på grund af fragmentering (mange forskellige enheder og skærmstørrelser).
  • Kan være dyrere at udvikle på grund af behovet for at understøtte et bredt udvalg af enheder.
  • Android-apps får i gennemsnit mindre omsætning pr. bruger.
  • Potentielt flere fejl eller bugs på grund af den store variation i hardware.

Hvad med iOS?

Fordele ved iOS App-udvikling:

  • Nemmere, hurtigere og mere konkurrencedygtig byggeproces på grund af færre enhedsvarianter.
  • Betydelig forretningsandel i USA og Europa, hvor brugere har højere købekraft.
  • Genererer mere omsætning pr. bruger i gennemsnit.
  • Apps har færre fejl på grund af det mere kontrollerede økosystem.

Ulemper ved iOS App-udvikling:

  • iOS har færre brugere globalt sammenlignet med Android.
  • Kan være mere udfordrende at udgive en app på grund af Apples strenge godkendelsesproces.
  • Du skal købe en Mac og en iPhone eller iPad til udvikling og test.
  • Apps giver mindre indkomst fra annoncer i appen, da brugerbasen er mindre og ofte mindre tilbøjelig til at klikke på annoncer.

Konklusion

Som du nu kan forstå, findes der ingen universel løsning. Valget mellem Android og iOS afhænger stærkt af din specifikke forretningsmodel, din målgruppe, dine budgetmæssige begrænsninger og dine indtægtsmål. Du bør grundigt overveje alle fordele og ulemper, før du træffer det endelige valg. Ved at analysere din målgruppes demografi, deres købsadfærd og de specifikke funktioner, din app skal have, kan du træffe en informeret beslutning, der fører til stor succes for din virksomhed.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Android vs. iOS: Kampen om Markedsandele, kan du besøge kategorien Mobil.

Go up