05/10/2025
I en æra hvor mobil computing for alvor begyndte at tage fart, lancerede ATI, nu en del af AMD, et grafikkort, der skulle forme oplevelsen for mange laptopbrugere: ATI Mobility Radeon HD 5470. Dette kort, der blev introduceret den 7. januar 2010, repræsenterede et vigtigt skridt inden for mobil grafik og bragte en række nye teknologier til det bærbare segment. Selvom det er et kort fra en svunden tid, er dets arkitektur og de funktioner, det introducerede, stadig interessante at se på for at forstå udviklingen inden for bærbar grafik.

Hvad er ATI Mobility Radeon HD 5470 helt præcist?
ATI Mobility Radeon HD 5470 var et dedikeret mobilt grafikkort designet specifikt til laptops. Det blev bygget på en 40 nanometer (nm) fremstillingsproces, hvilket var state-of-the-art på det tidspunkt for grafikkort. Hjertet i kortet var 'Park' grafikprocessoren, specifikt i dens Park XT S3-variant. Med et relativt kompakt die-område på kun 59 mm² og indeholdende 292 millioner transistorer, var det designet til at levere en balance mellem ydeevne og strømforbrug, afgørende for mobile enheder.
En af de mest bemærkelsesværdige egenskaber ved HD 5470 var dens understøttelse af DirectX 11.2. Dette var en stor fordel, da det gjorde kortet i stand til at håndtere de nyeste grafiske API'er og dermed understøtte spil og applikationer med mere avancerede visuelle effekter, herunder tessellation, order-independent transparency (OIT), post-processing, forbedrede skygger og HDR teksturkomprimering. Denne DirectX 11-kompatibilitet var fremadskuende og sikrede, at laptops udstyret med dette kort kunne køre en ny generation af titler.
Ydeevne og Gaming-kapacitet
ATI Mobility Radeon HD 5470 blev placeret som et entry-level/lower middle-class grafikkort. Selvom det ikke var designet til at være en gaming-kraftpakke, leverede det en markant forbedring i forhold til mange integrerede grafikløsninger og tidligere generationers dedikerede kort. Kortet understøttede både DDR3 og GDDR5 hukommelse, men på grund af omkostningsbesparelser blev det ofte udstyret med den langsommere DDR3 hukommelse. Valget af hukommelsestype havde en mærkbar indflydelse på den samlede 3D-gaming-ydeevne. Hvis en laptopleverandør valgte at implementere kortet med GDDR5 hukommelse, var ydeevnen mærkbart bedre, da GDDR5 giver en højere båndbredde.
Sammenlignet med sin forgænger, HD 4570, bød HD 5470 på en højere clockfrekvens og, potentielt, GDDR5-understøttelse, hvilket resulterede i bedre 3D-gaming-performance. Dette gjorde det muligt at spille de fleste spil fra den tid i lave til mellemhøje detaljer. Krævende titler som Crysis, NFS Shift eller Modern Warfare, som kun kørte flydende i lave detaljer på HD 4570, kunne muligvis opnå en lidt bedre oplevelse på HD 5470. Mindre krævende spil, som Left 4 Dead, kunne derimod ofte spilles i høje detaljer, hvilket vidner om kortets alsidighed inden for sit segment.
Hukommelsesinterfacet på Mobility 5470 bestod af en 64-bit bred controller, der kunne tilgå enten DDR3- eller GDDR5-hukommelse. Dette 64-bit interface var en flaskehals for kortet, især når det var parret med DDR3, men det var et nødvendigt kompromis for at holde strømforbrug og omkostninger nede i det mobile segment.
Tekniske Specifikationer i Dybden
HD 5470 var udstyret med 80 MADD-kerner, også kendt som Stream Processorer, som var grupperet i 16 5-dimensionelle grupper. Disse kerner var afgørende for kortets beregningskraft og understøttede, som nævnt, DirectX 11-funktioner i hardware. Det er værd at bemærke, at sammenlignet med de mere kraftfulde HD 5600/5700-serier, som havde hele 400 kerner, var antallet af kerner i HD 5400-serien markant reduceret. Dette førte til en lavere beregningskraft på 120 GigaFLOPs for HD 5470, sammenlignet med 360-520 GigaFLOPs for f.eks. HD 5650. Dog hjalp chippens høje clockhastighed med at mindske dette gab en smule.
AMD understregede også, at HD 5000-serien var blevet forbedret med hensyn til generel computing, et område hvor HD 4000-serien ikke var optimeret. Dette betød, at ydeevnen for ATI Stream, OpenCL og DirectCompute 11-applikationer var mærkbart bedre, hvilket åbnede op for mere effektive beregninger ud over traditionel grafikrendering.
Forbedret Multimedieoplevelse
En anden væsentlig forbedring i Mobility Radeon HD 5000-serien var inklusionen af en forbedret videoprocessor, UVD2 (Unified Video Decoder 2). Denne processor var dedikeret til at dechifrere HD-videoer ved hjælp af grafikkortet, hvilket aflastede CPU'en og reducerede strømforbruget under videoafspilning. Den nye version af UVD2 var i stand til at dechifrere to HD-streams samtidigt, hvilket f.eks. kunne bruges til Blu-Ray Picture-in-Picture-funktioner, forudsat at grafikkortet havde tilstrækkelig hukommelsesbåndbredde (hvilket igen peger på fordelene ved GDDR5-versioner). Med introduktionen af Flash 10.1 Beta blev 5000-serien også i stand til at accelerere Flash HD-videoer, herunder dem fra YouTube, hvilket forbedrede streamingoplevelsen markant.
En særlig funktion, der var unik for HD 5000-serien, var dens evne til at transmittere HD-lydformater som Dolby True HD eller DTS HD Master Audio. Dette kunne gøres med op til 8 kanaler og 192 KHz / 24 Bit over HDMI 1.3a, hvilket gjorde laptops med HD 5470 til fremragende multimediecentre, der kunne levere en ægte biografoplevelse, når de var tilsluttet et kompatibelt hjemmebiografsystem.

Fleksibilitet med Flere Skærme: Eyefinity
Ligesom desktop HD 5000-serien understøttede Mobility HD 5470 også Eyefinity-teknologien. Eyefinity gjorde det muligt at tilslutte op til fire skærme til grafikkortet og skabe et udvidet skrivebord eller en stor, sammenhængende spiloverflade. Selvom den praktiske anvendelse i laptops var mere begrænset end på stationære computere, afhang det af, hvor mange skærmudgange laptop-producenten inkluderede (og hvordan de var forbundet). De fleste laptops med HD 5470 ville typisk understøtte tre skærme samtidigt (den interne skærm plus to eksterne), hvilket gav en betydelig fleksibilitet for produktivitet og underholdning.
Strømforbrug og Effektivitet
Strømforbruget for HD 5470 lå i samme område som det ældre HD 4750, typisk mellem 12-15 Watt, afhængigt af den anvendte hukommelse. Dette strømforbrug gjorde det velegnet til brug i laptops i størrelsen 13-17 tommer. AMD fokuserede også på at forbedre effektiviteten. Ifølge AMD blev forholdet mellem ydeevne og watt (samme strømforbrug, bedre ydeevne) og tomgangsstrømforbruget forbedret takket være teknologier som Memory Clock Scaling og Clock Gating. Disse funktioner hjalp med at reducere strømforbruget, når grafikkortet ikke var under fuld belastning, hvilket forlængede batterilevetiden.
Derudover understøttede chippen PowerXpress (med AMD-chipset) og Switchable Graphics (med Intel-chipset), som gjorde det muligt at skifte dynamisk mellem det dedikerede grafikkort og den integrerede grafik i chipset'et eller CPU'en. Dette var en væsentlig funktion for laptops, da det tillod brugere at vælge mellem maksimal ydeevne eller maksimal batterilevetid, afhængigt af opgaven. De forbedrede skiftetider gjorde overgangen mellem de to grafikløsninger mere problemfri.
Sammenligning med Nutidens Standarder
Selvom ATI Mobility Radeon HD 5470 var et kompetent grafikkort for sin tid og introducerede mange vigtige funktioner som DirectX 11-understøttelse og Eyefinity i det mobile segment, er det vigtigt at anerkende, at teknologien har udviklet sig dramatisk siden 2010. Nutidens integrerede grafik i moderne CPU'er overgår ofte ydeevnen for HD 5470, og dedikerede mobile grafikkort tilbyder en ydeevne, der er mange gange højere, med langt mere avancerede funktioner og energieffektivitet. Alligevel var HD 5470 en vigtig del af evolutionen af mobil grafik og et godt eksempel på de fremskridt, der blev gjort i begyndelsen af 2010'erne.
Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Q: Er ATI Mobility Radeon HD 5470 stadig et brugbart grafikkort i dag?
A: Selvom det var et kapabelt kort ved lanceringen i 2010, er ATI Mobility Radeon HD 5470 i dag forældet til de fleste moderne applikationer og spil. Det kan stadig håndtere grundlæggende opgaver som web-browsing, videoafspilning (ikke 4K) og let kontorarbejde, men det vil kæmpe med mere krævende software og moderne spil, selv på de laveste indstillinger. De fleste integrerede grafikløsninger i moderne CPU'er vil yde bedre.
Q: Hvad var den største fordel ved HD 5470, da det blev lanceret?
A: Den største fordel var dens understøttelse af DirectX 11, hvilket gjorde det muligt for laptops at køre en ny generation af spil og applikationer med avancerede grafiske effekter. Desuden var dens multimediefunktioner, såsom UVD2 for HD-videoafkodning og HD-lydudgang via HDMI, samt muligheden for Eyefinity til flere skærme, betydelige forbedringer for mobil underholdning og produktivitet.
Q: Hvilken forskel gjorde det, om kortet havde DDR3 eller GDDR5 hukommelse?
A: Forskellen var mærkbar. GDDR5 hukommelse har en betydeligt højere båndbredde end DDR3. En HD 5470 med GDDR5 ville derfor levere mærkbart bedre 3D-gaming-performance og generel grafisk ydeevne, især i scenarier der kræver hurtig adgang til store mængder teksturdata, sammenlignet med en version udstyret med den billigere og langsommere DDR3 hukommelse.
Q: Kunne ATI Mobility Radeon HD 5470 køre krævende spil?
A: Da det blev lanceret, kunne det køre de fleste krævende spil, men typisk kun i lave til mellemhøje detaljer og ofte med reduceret opløsning for at opnå en acceptabel framerate. Spil som Crysis eller NFS Shift krævede de laveste indstillinger for at køre flydende. Mindre krævende spil som Left 4 Dead kunne dog køre i højere detaljer. Det var et entry-level kort, så forventningerne til gaming-ydeevne skulle justeres derefter.
Q: Hvor strømeffektivt var dette kort?
A: ATI Mobility Radeon HD 5470 var designet med fokus på strømeffektivitet for et dedikeret grafikkort i sin tid, med et TDP (Thermal Design Power) på 12-15 Watt. Det inkluderede funktioner som Memory Clock Scaling og Clock Gating for at reducere strømforbruget i tomgang. Desuden understøttede det teknologier som PowerXpress og Switchable Graphics, der gjorde det muligt at skifte mellem dedikeret og integreret grafik for at optimere batterilevetiden, hvilket var en vigtig funktion for bærbare computere.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner ATI Mobility Radeon HD 5470: En Dybdegående Guide, kan du besøge kategorien Teknologi.
