What are the best iOS games?

De Bedste iOS Spil: Din Ultimative Guide

03/07/2024

Rating: 4.32 (5793 votes)

Velkommen til din ultimative guide til de bedste spil, der nogensinde er udgivet til iPad, iPhone og iPod touch! Hos os finder du anmeldelser, gameplay-videoer og direkte links til spillene i App Store. Denne omfattende oversigt lister de 100 absolut bedste spil, lige fra strategiske mesterværker og actionfyldte eventyr til hjernevridende puzzles og dybdegående rollespil. Uanset om du er til episke fortællinger, hurtig action eller en stille stund med en god gåde, er du kommet til det rette sted. Vi opdaterer løbende vores liste med nye, spændende titler, og denne måned kan du blandt andet se frem til Alien: Isolation, Ghosts and Apples Mobile, Joe Danger og Please, Touch The Artwork.

Is Ordia a good iOS game?
Apple Arcade is great, but these 10 iOS games show thereu2019s still a lot to love in the regular App Store. Ordia plays a lot like Angry Birds: Pull back on your avatar with your finger, and it fires off in the direction you aimed in. But that’s about where the similarities end.

En hurtig bemærkning om køb i appen (IAP): Mange spil indeholder IAP’er. Vær opmærksom på ikke at overforbruge på forbrugsbaserede IAP’er. Vores anmeldelser vil altid nævne, når IAP’er påvirker et specifikt spil. Vores fokus er dog på den rene spiloplevelse, og vi anbefaler primært spil, hvor IAP’er ikke er en nødvendighed for at nyde spillet fuldt ud. Lad os dykke ned i den vidunderlige verden af iOS-spil!

Indholdsfortegnelse

Eventyr- og Historiebaserede Spil

Fra retro peg-og-klik til moderne touchskærms-eventyr vil disse interaktive historier holde dig fanget i dagevis. Disse spil er perfekte for dem, der elsker at fordybe sig i rige fortællinger og løse mysterier.

Bird Alone

Selvom Bird Alone er placeret under eventyr, sidder det lidt akavet i genren. Det er snarere et stykke liv, som skaberen kalder en 'rejse af vækst og tab med en bedste ven'. Denne ven er tilfældigvis fjerkræ – en livlig og sød, men ensom papegøje, der længes efter selskab. Interaktionerne er ligetil. Papegøjen vil stille grundlæggende spørgsmål om dig og bygge videre på dine svar. Over tid opbygger du et bånd og inviteres til at deltage i yderligere aktiviteter, såsom at tegne dine frygt og skrive poesi. Hvad papegøjen derefter gør med disse ting, er i lige høj grad meget rørende og mildt bekymrende. Selvom du kan bruge så meget tid, du vil, på at snakke med din farverige ven, er Bird Alone designet til at blive dyppet ned i et par minutter dagligt over et par uger. Du får notifikationer, når fuglen har noget, den vil spørge dig om; fordi disse afbrydelser er sjældne, og episoderne er indtagende, er det aldrig en sur pligt at vende tilbage. Hvad du måske ikke er klar til, er spillets emotionelle indvirkning. Hvad der begynder som noget der ligner et trængende og skræppende digitalt kæledyr, afslører sig som en produktion med skjulte dybder, ikke mindst når årstiderne begynder at skifte, og alle bliver ældre. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Device 6

Det er sikkert at sige, at Device 6 er ulig noget andet eventyrspil, du vil spille på din iPhone eller iPad. Den indledende sekvens har al den swagger og verve fra den frækkeste spionfilm, men så kaster den dig ind i et mysterium, hvor du ikke ved, hvem du er, eller hvordan du kom dertil. Det virkeligt kloge er dog, hvordan spillet er konstrueret. Fortællingen bliver de stier og korridorer, du går langs, sætninger suser rundt om hjørner eller antager udseendet af trapper og stiger. Rundt omkring er der ledetråde og hjernevridende gåder. Bevæbn dig med en blyant og papir – du får brug for det. Idéen om et tekstorienteret spil appellerer måske ikke, men Device 6 må ikke misses. Dette er ikke dine forældres (eller bedsteforældres) eventyr – Device 6 er lige så langt fra Zork, som GTA er fra Pac-Man. Det er en essentiel, ukonventionel spiloplevelse som ingen anden, som simpelthen ikke ville give mening på et mere traditionelt spilsystem. Kort sagt, køb det. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Far: Lone Sails

Det udvaskede, øde landskab i Far: Lone Sails antyder en verden, hvor dårlige ting er sket. Men der er også et element af det fantastiske og magiske, når du forsøger at lokke et vakkelvornt, gigantisk køretøj over den golde havbund, strøet med resterne af en døende civilisation. Dit køretøj opdages næsten øjeblikkeligt, og det er en smuk, forbløffende anordning. Den massive form minder om en omvendt båd, og alligevel har den to massive hjul på siderne. Du hopper rundt i dens indvolde som Mario og smadrer kontakter for at få det store udyr til at brumme i gang. Spillet undlader at fortælle dig stort set noget: det er op til dig at finde ud af, hvad der foregår, og hvad du skal gøre. Heldigvis er der mange øjeblikke af kontemplation, når du bevæger dig gennem landskabet og indtager dets mærkelige syn. Denne rejse afbrydes af forskellige udfordringer. Den første finder dig i færd med at installere enorme sejl på dit køretøj, som undertiden kan bruges i stedet for brændstof. Senere skal du foretage reparationer. På iPhone er kontrollerne trange (brug en fysisk controller, hvis du kan), men i widescreen har du fordelen af ekstra sekunder til at spotte kommende forhindringer eller sjældne samleobjekter. iPad er dog sandsynligvis den bedre mulighed, da det større lærred lader visuelle effekter imponere ordentligt. Uanset hvad, er spillet en fornøjelse og passende anderledes fra andre arkadeeventyr, du har spillet før. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Her Story

I Her Story, et interaktivt narrativt mysteriespil, spiller du som en anonym bruger, der gennemser gamle interviewbånd fra en mordsag i 1994. Din opgave er at sortere hundredvis af uorganiserede videoklip; heldigvis er disse blevet transskriberet, så du kan søge efter ord ved hjælp af en frit input søgeboks. Når du starter spillet, er den første søgeterm allerede indtastet for dig: MURDER. Der er få andre instruktioner, hvilket betyder, at løsningen af dette mysterium udelukkende afhænger af dine detektivfærdigheder. Manuskriptet er velskrevet, uhyggeligt realistisk og mørkt. Og ingen to mennesker vil have den samme oplevelse med at spille Her Story: oplevelsen afhænger af, hvordan du søger, i hvilken rækkefølge du ser båndene, hvor mange bånd du ser, og hvilke konklusioner du vil drage. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Machinarium

Dette klassiske robot-peg-og-klik eventyr tilbyder en unik oplevelse med mere hjerte end den gennemsnitlige blikmand. Hvert rum har en gåde, du skal løse, hvilket fører dig fremad, mens du forsøger at finde din kæreste og forpurre en skurkagtig plan fra nogle robo-bøller. Du scanner omgivelserne for genstande at interagere med, kombinerer objekter i dit inventar og løser en række hjernevridere. Machinarium formår at føles både elektronisk og organisk. De håndmalede visuals føles både tegneserieagtige og troværdige, og soundtracket blander ambient electronica, jazz og dubstep. Sjældent har et spil følt sig så tematisk og æstetisk forenet. Pris: ca. 17 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Minecraft

Minecraft er et enormt populært og bredt tilgængeligt spil, der giver dig mulighed for at skabe lige, hvad du ønsker. Sat i en blokverden skal brugere lære at overleve det stadigt skiftende miljø og trives og bygge våben, rustninger, slotte og mere. Standardkontrollerne er i starten lidt besværlige, men efter lidt justering finder du din ideelle spillestil; og hvis touchskærm ikke er vejen frem, understøtter spillet MFi-controllere. En del af glæden ved Minecraft er multiplayer, og iOS-udgaven giver dig mulighed for at skabe, udforske og overleve sammen med venner ved hjælp af mobile enheder eller Windows 10. Splurge på et månedligt Minecraft Realms-abonnement, og du kan også oprette din egen altid-online Minecraft-verden. Dette er fantastisk til verdener, hvor grupper af mennesker er aktive, da det ikke kræver, at værten er online hele tiden. Det er en fornøjelse, og med lidt hjælp fra online Minecraft-tutorials vil du blive solgt til dette blokkede sandkassespil. Pris: ca. 60 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Overboard

Der er sket et mord! Og du er fuldt ud klar over dette faktum, da du skubbede din mand overbord i går aftes under en transatlantisk rejse. Problemet er, at andre om bord på skibet har deres mistanke om dit slette spil. Du skal derfor bruge de få timer, der er tilbage, før du ankommer til USA, til at slippe af sted med mord. Spillet udfolder sig som andre inkle-titler, idet det er et old-school eventyrspil i hurtig fremad. Ruter gennem en forgrenet fortælling tages ved at vælge svar til folk under samtaler eller ved at udføre handlinger på objekter. Men i modsætning til 80 Days eller Sorcery giver Overboard en følelse af klaustrofobi i stedet for at tilbyde fritgående og plads. Dette øger spændingen, mens timerne flyver af sted, når du suser mellem skibets få steder og chatter med dets håndfuld karakterer. Inden for 30 minutter eller deromkring er du færdig – og næsten helt sikkert i fængsel. På efterfølgende gennemspilninger vil du hurtigt indse, at Overboard handler om at tage noter, og finde en vej til frihed. At opnå den undvigende fuldfede vinderbetingelse (intet fængsel; nyt liv; stinkende rig) involverer gentagelse, men spillets lette natur og manuskript sikrer, at det aldrig bliver kedeligt; og de korte spil gør Overboard til en særlig ideel pasform til iPhone. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

The Unfinished Swan

Tingene er hårde for Monroe. Hans kunstnermor er død, og han er blevet fortalt af et gerrigt børnehjem, at han kun kan beholde et af hendes 300 ufuldstændige værker. Han vælger hendes favorit, som forestiller et maleri af en svane, der mangler sin hals. Fordi videospil, beslutter svanen at flygte fra maleriet en nat, og Monroe sætter efter i en varm jagt. Som om dette ikke var mærkeligt nok, finder hovedpersonen sig selv på et sted så visuelt minimalt, at det ville give Jony Ive hjertebanken. Heldigvis kan denne scene af blank hvid 'forstærkes' ved, at du kaster malingsbomber rundt. Dette giver dig mulighed for at spotte stier, inklusive gyldne svanefodspor, der hjælper dig med at holde dig på den flygtende fugls spor. Dette er en mærkelig produktion, der føles delvis eventyr, delvis eventyr og delvis skydespil. Din søgen afbrydes af voiceovers, der forklarer, hvordan kongeriget blev til, og giver forklaringer på det udviklende landskab, når du kommer dybere ind i søgen. Og selvom følelsen af undren fra de meget tidlige scener aldrig helt matches, ryster The Unfinished Swan regelmæssigt tingene op for at holde dig fanget i hele dets varighed. Der er problemer: spillets PlayStation-oprindelse afsløres af sektioner, der viser sig at være besværlige og frustrerende på touchskærmen. Men tilslut en DualShock eller tag tingene langsomt, og du vil have en god chance for at hjælpe Monroe med at nå spillets konklusion og måske finde lidt fred – eller i det mindste et stykke svane. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

unmemory

Øjeblikket unmemory fuldt ud afslører sig som noget andet, end hvad du havde forventet, er, når en telefon begynder at ringe. Dette er en illustreret telefon, du tidligere har spottet øverst på den rullende historie, du havde læst, som om det var en konventionel bog. På det tidspunkt vil du allerede have opdaget, at unmemory ikke er en helt normal bog. Nogle gange skal sætninger trykkes på for at løse; billeder skifter og ændrer sig. Tekst og billeder driver plottet, men er også spækket med ledetråde designet til at hjælpe dig med at låse historien yderligere op. Men når du hører den fjerne ring, ruller hurtigt siden, trykker på en knap og hører en vigtig besked, vil et smil hurtigt sprede sig over dit ansigt. I hvert fald hvis du havde forudseenhed til at have en pen og papir ved hånden til at skrive beskedens vigtigste punkter ned. Sådan opfører unmemory sig gennem dets flere timers spilletid. Hvert 'kapitel' af denne mystiske fortælling er et tæt vævet netværk af gåder. Og når lyspærer går op i din hjerne, hvilket får dig til at hoppe frem og tilbage i den rullende rude, og gradvist knække dens kode, vil du føle dig smart. Men endnu vigtigere, du vil genkende, at du spiller, hvad der svarer til en unik blanding af fortælling, eventyr, puslespil og touchskærms-/enhedsinteraktion af en kvalitet, der ikke er set på iPhone og iPad siden den klassiske Device 6. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Arkade- og Actionspil

En blanding af ædelstene, fra kampspil til mærkelige rejser gennem smukke digitale verdener. Disse spil tilbyder hurtig, intens og ofte vanedannende underholdning, ideel til korte spilsessioner.

Beat Sneak Bandit

Nu og da maser udviklere genrer sammen med glæde, hvilket resulterer i nogle af de mest interessante spil i App Store. På den baggrund ville du forvente, at Beat Sneak Bandit var meget interessant, da det kombinerer rytmeaction, platforming, stealth og pathfinding. At det formår at gøre det med et-tommelfinger-kontroller og masser af humor bør betragtes som intet mindre end forbløffende. Baggrunden er, at den onde Duke Clockface har stjålet alle urene, og verden er i kaos – ingen ved, hvornår de skal børste tænder, eller hvornår Doctor Who er på! Så en venlig tyv, Beat Sneak Bandit, beslutter at heroically scootte rundt i hertugens fæstning, samle alle urene op og redde dagen. Hvert niveau er en enkelt skærm, og alt bevæger sig til beatet: vagter vipper og drejer; søgelys tænder og slukker; døre åbner og lukker; og du ville sværge, at selv urene nikker med til soundtracket. Tricket er altid at trykke på beatet for at bevæge sig (hoppe tilbage fra vægge efter behov), mens du finder ud af, hvordan du får fat i alle urene og undgår at blive spottet. Det er ikke let, men det er kunstfærdigt og dejligt – en ægte App Store-original. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Giant Dancing Plushies

Undrer du dig over, hvad der ville være mere skræmmende end en kæmpe øgle eller abe, der raser gennem en by? Hvad med en kæmpe teddybjørn, der groover sig forbi skyskrabere og tramper på tanks, før den bliver stråletransporteret op af en UFO – formodentlig sekunder før hver konspirationsteoretiker verden over efterfølgende eksploderer i en blanding af glæde og vantro? Det er Giant Dancing Plushies – bortset fra konspirationsteoretiker-delen. Du tager kontrol over de titulære nuttede kaijus og dirigerer deres bevægelser til takten. Bevægelses-kombinationer udløser særlige kræfter, som om nogen havde smadret Strictly Come Dancing ind i Street Fighter II. Og fordi disse gigantiske pelsede væsener ikke er ondsindede af natur, er det afgørende at sikre, at de kun tramper på de onde (altså dem, der skyder på dem) og ikke civile, der er fanget i slagsmålet. Hele produktionen er latterlig på den bedste måde. Du er mere død indeni end noget tøjdyr, hvis du ikke trækker på smilebåndet ved at se en strikket panda tage bulbøse tanks ud. Og hvordan spillet bruger XP og opgraderinger minder lidt om IAP-infunderede spil, men viser, hvordan sådan progression kan tilskynde til regelmæssigt spil på en måde, der er spillervenlig snarere end en kynisk pengegriskhed. Kirsebærret på toppen? At indlæse din egen musik. Hvis du nogensinde har ønsket at se byomfattende ødelæggelse af en kolossal nuttet kanin, der spiller ud til alt fra Lady Gaga til The Prodigy, er dette dit spil. Pris: ca. 30 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Joe Danger

Dette spil kom brølende tilbage til Apple-enheder i 2022, med en dejlig historie tilknyttet. Skabt af holdet bag No Man’s Sky, blev Joe Danger opgivet, da den nyere titel opnåede stor succes, og Apple eliminerede understøttelse af 32-bit spil. År senere modtog Hello Games-grundlægger Sean Murray et brev fra en far, der beskrev, hvordan hans autistiske søn fandt stor trøst og glæde i Joe Danger. Resultat: knuste hjerter, beslutning om at rette op på tingene, og spillet blev genopbygget stykke for stykke, med fornyede visuals og gamepad-understøttelse. Men hvad med selve spillet? Det virker i starten som et grundlæggende spil, hvor du prikker på skærmen for at hjælpe den titulære motorcyklist til enden af en overdimensioneret forhindringsbane. Tryk for at hoppe, når du får besked. Let. Naturligvis sparker spillet så gladeligt din ego i havet. Hurtigt får du nye handlinger at udføre, dukker under objekter og udfører wheelies for at zoome af sted med højere hastigheder. Bonusser lurer og venter på tap-baseret indsamling. Ved afslutningen af hvert løb får du besked om, hvorvidt du har perfektioneret tre udfordringer. At bringe gamle spil tilbage er en risiko, men Joe Danger holder tidens prøve. Den nye grafik ser fantastisk ud, men det er spillets design, der appellerer mest. Det er ideelt til hurtige spil, men giver alligevel en test for alle, der nyder at kæmpe for høje scores og perfektion. Lad os håbe, at Joe ikke forsvinder fra App Store igen. Pris: ca. 17 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Osmos

Osmos var oprindeligt en højt anset 'ambient gaming' PC-titel, men touchskærmen passer perfekt til den. Det er en rolig oplevelse med trippy visuals og musik. Du spiller en pulserende lyskugle. Målet er at arbejde dig op i fødekæden ved at bevæge dig rundt og absorbere mindre lyskugler (hvilket får dig til at udvide dig) og undgå større. Alligevel producerer dette simple koncept en engagerende oplevelse som ingen anden. Selvom det forbliver fuldstændig fredfyldt, kan nogle niveauer blive djævelsk komplicerede, med forskellige lyskugler, der agerer på dramatisk forskellige måder. Nogle minder om en slags slimet petriskål, mens andre får dig til at kæmpe med fysikken, mens du kredser om en central 'planet' med vanvittig hastighed. Det er en klassiker, der fortjener en plads i enhver iOS-spillers samling. Pris: ca. 25-45 DKK (separate apps for iPhone og iPad). Tilgængelig for iPhone og iPad (Separate apps).

pureya

Når du først støder på pureya, undrer du dig måske over, hvad du har installeret på din enhed. Efter en kort introduktionssekvens, der viser en pige, der bogstaveligt talt mister sine kugler, kastes du hovedkulds ud i en hektisk arkade-test. Du prikker til venstre og højre på to store knapper og dirigerer noget på skærmen. Det kan være en hoppende pingvin eller et papirfly. Uanset hvad du står over for, føles det hele groft og klar og lidt grundlæggende. Men efter 10 sekunder sker der noget uventet: spillet skifter til noget helt andet. Dette bliver ved med at ske, indtil du endelig, 90 sekunder senere, sidder og stirrer på en pachinko-maskine og undrer dig over, hvad der lige skete. På dette tidspunkt bliver det klart, at du skulle have samlet kugler i de minispil, du spillede. Når nok rammer et mål i pachinko-maskinen, låses nye godbidder op – skins til minispilkarakterer eller nye små arkade-tests. For et spil, der teoretisk er designet til at vare knap to minutter, har pureya en voldsom tvangsløkke. Du vil arbejde dig gennem bare én cyklus mere og se, hvad du kan låse op. Og så en mere. Og når du finder ud af de obskure in-game menuer, vil du indse, at hvert spil, du har låst op, kan spilles i endeløs tilstand. Det hele er ret glædeligt – omend uhåndterligt på iPad. På iPhone, dog – i liggende eller stående format – er det topklasse gammeldags sjov genfortolket til den moderne æra. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Sine the Game

Minimalistisk grafik? Tjek. Hovedrykkende soundtrack? Tjek. Chill-out stemning? Stille. Så det viser sig, at Sine the Game (som vi herefter kalder Sine, fordi, ja, vi ved, det er et spil) er en af de enkeltfinger-titler, der ligner en afslapningsapp, men rummer gameplay, der er ivrig efter at rive din hals ud. Præmissen er enkel: dø ikke. Mere specifikt skal du guide en bølgeform gennem fjendtligt territorium. Da det er en bølgeform, bevæger den sig op og ned, men du kan justere dens bølgelængde ved at trække til venstre eller højre. Ved at gøre dette kan du klemme dig gennem huller, gribe flydende kugler eller dramatisk fremskynde din ankomst til niveauets ende. Alle disse overvejelser er vigtige, fordi Sine tildeler dig stjerner for hvert niveau: en for at fuldføre det, en for at slå en tidsgrænse og den sidste for at samle hver kugle. Naturligvis vil du ikke samle hver kugle under en hurtig gennemløb og skal derfor finde alternative ruter for at nå dine mål. Sine kan være hårdt til det punkt, hvor du har brug for at gå en lille tur for at falde ned. Det minder om iPhone-klassikeren Squareball, idet det kræver absolut præcision og alligevel får dig til at indse, at du har lavet en fejl, når tingene ikke går efter planen. Men spillet er lige tilgivende nok til at være fængslende snarere end frustrerende – den slags, du vil være fast besluttet på at slå, snarere end at tage din fiasko som et 'tegn' (undskyld), du ikke bør fortsætte. Pris: ca. 8 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Tiny Wings

I dette sidescrollende spil holder du skærmen, og en lille fugl folder sine stumpe vinger og suser hurtigt nedad. Løft din finger, og hun flapper dem og svæver kortvarigt – hvis hun har opnået tilstrækkelig momentum til at skyde op fra den bakke, hun netop har gled op ad. Hele tiden ræser du mod solen (når den går ned, går din fugl i seng, og spillet er slut). De grundlæggende gameplay-mekanikker er enkle, men udsøgt udført, og spillet er en æstetisk fornøjelse, fra de kridtagtige baggrunde til den charmerende musik og effekter. Ud over denne endeløse tilstand tilbyder spillet også nogle ekstra godbidder – to-spiller multiplayer på samme enhed og et slags racerspil, der involverer fuglens unger, desperate efter at komme tilbage til mor for at fange den største orm. Alt i alt er dette et vidunderligt, charmerende, opfindsomt, enkelt, smukt og sjovt spil. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Vectronom

Fra et æstetisk synspunkt er Vectronom fyldt med geometriske former og grelle farver. I starten ligner det iOS-klassikeren Edge, og faktisk handler spillets grundlæggende principper også om at komme fra A til B. Men Vectronom tilføjer endnu en udfordring – et krav om, at du danser til takten. Vi mener dette næsten bogstaveligt. Vectronom ligner måske et speedrun-path-finding-spil og styres med swipes og taps, men det handler alt sammen om at forstå rytmen. Du skal bevæge dig på takten for at undgå at blive spiddet af marcherende pigge og også huske de mekaniske bevægelser af selve jorden, som også er synkroniseret med soundtracket. Fejl betyder, at du falder ned i afgrunden igen og igen. Derfor: dans. Ja, Vectronom er ikke ligefrem en digital Strictly, men når du 1-2-3-4 dig vej til et mål og omhyggeligt matcher den krævede koreografi, vil du hurtigt opdage, om du har to venstre tommelfingre til at matche to venstre fødder. Og resultatet er fabelagtigt. Der er dog indrømmet enkelte niveauer, der frustrerer, men for det meste er Vectronom et spil, der vil sætte et smil lige over dit ansigt, når du opdager nye beats og minimalistiske landskaber at nikke og tappe med til. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Bræt- og Kortspil

Risiker ikke, at hunden bliver begejstret og slår plastikbrikker på gulvet – spil disse fantastiske bræt- og kortspil inde på din iOS-enhed i stedet. Disse digitale versioner tilbyder den samme strategiske dybde og sociale interaktion uden besværet med opsætning og oprydning.

Cards! – MonkeyBox 2

Cards! begynder med, at du modtager en bøn om hjælp – men du sidder i en låst celle. De titulære kort viser dine omgivelser og handlinger, når du træffer beslutninger om, hvad du skal gøre næste. En hurtig flugt senere (ved hjælp af et par snedige swipes), og en pil misser din fod med få centimeter. Det er øjeblikkeligt klart, at de valg, du efterfølgende træffer, vil være forskellen mellem liv og død. Hvad der er mindre klart, er alt andet. Hvis Cards! blev markedsført på en gammeldags måde, ville det dukke op som en disk inde i en almindelig kasse. Spillet har ikke travlt med at forklare noget. I stedet er der en masse trial and error. Langsomt finder du ud af rækkefølgen, du skal spille kort i, for at undgå en for tidlig død. Logik er undertiden – men ikke altid – en nyttig allieret. Fra Rick Dangerous’ dage på gamle hjemmecomputere har vi aldrig været begejstrede for spil, der dræber dig uden varsel. Cards! gør dette ofte. Men mens spillet er forvirrende og lejlighedsvis frustrerende, er det også tilgivende. Mister du dine liv (du får de klassiske tre), og spillet går tilbage til starten af det nuværende kapitel i stedet for helt fra begyndelsen. Hvis du forventer, at kortbaserede eventyr fungerer som et urværk, appellerer Cards! måske ikke. Men hvis du kan lide lyden af et mobilvenligt kortspil fuld af charme, gåder og eksperimentering, behøver du ikke lede længere. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Card Thief

Dette spil er, hvad der sker, når kabale kolliderer med stealth. Ni kort deles ud som et tre-gange-tre gitter, og dit mål er at tegne en sti gennem dem, der maksimerer det bytte, du får, men minimerer tab af stealth-point. Said tab kan hurtigt hobe sig op, hvis du forsøger at tackle for mange vagter eller monstre, eller famler rundt og slukker fakler. Efterhånden som du kommer længere ind i spillet, afdækkes nye finesser. Der er kister at plyndre og tønder at gemme sig i, der genopfylder dine stealth-point. Nogle fjender stjæler dit guld, og andre bevæger sig rundt, som om de kort, de er huset i, er levende. Saml nok bytte, og du kan bruge det på power-ups, hvilket giver dig en chance for højere scores i efterfølgende spil. Med masser af dybde og fremragende visuals kan selv dets lidt repetitive natur ikke tage toppen af Card Thief. Begynd at spille, og det er garanteret at stjæle masser af din tid. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Catan Classic

Grafisk er dette en trofast gengivelse af Klaus Teubers fremragende og fortjent forgudede flisebaserede ø-erobringsspil. At lade iPad håndtere de trættende bankopgaver og sejrspoint-beregninger gør tingene langt hurtigere end brætspillet, og du kan se statistiske tabeller ved afslutningen af runden. Computer-spillerne kan være absolutte svin – de vil gladeligt slå sig sammen mod dig på en måde, som de fleste menneskelige spillere ville anse for at være over grænsen – men hardcore gamere kan endda betragte dette som et plus. Og det originale spil er så genialt et værk, at dette ikke kunne undgå at være sjovt, selvom det ikke er den perfekte iOS-port. Pris: ca. 45 DKK pr. app. Tilgængelig for iPhone og iPad (separate apps).

Exploding Kittens

Oprindeligt et fysisk kortspil, der var det mest støttede nogensinde (målt på antal bagmænd) på Kickstarter, eksploderede Exploding Kittens efterfølgende ind på mobil. Spillet er mere eller mindre russisk roulette med katte. Du spiller med to til fire andre personer og trækker kort. Hvis nogen får en eksploderende killing, er de ude af spillet – medmindre de kan desarmerer den. Andre kort muliggør en vis taktik: du kan springe ture over, kigge øverst i bunken, blande og stjæle kort og slå modstandere, så de tager en tur. iOS-versionen tilbyder onlinespil mod tilfældige modstandere eller venner i private kampe, sikret med koder. Alt er blevet smart justeret til skærmen, som f.eks. tilføjelsen af en 'chance for killing'-måler, der går amok, når en eksploderende killing sandsynligvis dukker op, og skør lyd og energisk animation, der passer fint til medskaber Matthew Inmans surrealistiske, skæve billedsprog. Pris: ca. 17 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Hearthstone

Grundlæggende Magic: The Gathering med Warcraft-karakterer, Hearthstone er et kortkampspil. Byg dæk og strategier, tilkald undersåtter og kast besværgelser. De forskellige klasser og deres specifikke kort og evner tilføjer et dejligt niveau af variation, og en singleplayer-tilstand betyder, at du ikke behøver at tage dit spil online, medmindre du vil. Som med alle samlekortspil afhænger Hearthstone til en vis grad af IAP for nye kortpakker, men quest-belønningerne for at opfylde forskellige kriterier (såsom antal tilkaldte monstre eller helbredte point) minimerer nødvendigheden af at betale for noget. Den turbaserede opsætning gør det til et perfekt spil at spille i ledige øjeblikke, og at se en langsigtet strategi betale sig er meget tilfredsstillende. Pris: Gratis med IAP. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Meteorfall: Krumit’s Tale

En af de mest spændende og succesfulde undergenrer på mobil har været en blanding af dungeon crawling og kortbaseret deck-building, presset ind i små gitre. Krumit’s Tale tager dette fundament og løber med det i enhver henseende. Det er simpelt at forstå, men svært at mestre, med tonsvis af dybde og en bred vifte af spiltilstande. Og selvom det er egnet til seriøst spil – udarbejdelse af taktikker; opbygning af et dæk; at lære at vinde – tager spillet ikke sig selv for seriøst, men er i stedet infunderet med farverig, karakterfuld kunst med masser af personlighed. Det grundlæggende gameplay involverer dig i at forsøge at slå enhver fjende ud inden for et tre-gange-tre gitter. På ethvert tidspunkt kan du vælge at gribe power-ups, men det kræver mønter. Kontanter optjenes ved at vælge og fjerne potentielt nyttige kort fra gitteret. Alle disse valg skal vejes op mod, hvad du har brug for at gå i kamp. Said kampe er turbaserede affærer, hvor du kan udstyre dig med våben til at stikke med, og rustning, der samtidig kan parere og bedøve en fjende, hvilket i realiteten giver dig et gratis angreb. Tidligt vil du dø – ofte. Du vil indse, at Krumit’s Tale kræver, at du tænker flere træk frem, overvejer den nuværende fangekælder holistisk, snarere end blot at udstyre dig selv til at slå den nærmeste skurk. Men da det er et premium-spil (der er ingen penge at kaste efter det for øjeblikkeligt at stige i niveau), er dette seneste Meteorfall belønnende på lang sigt og sandsynligvis bedst i sin art på mobil. Pris: ca. 60 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Pandemic: The Board Game

Pandemic er et enormt populært kooperativt brætspil, hvor op til fire venner arbejder sammen om at bekæmpe fire sygdomme, der fejer hen over kloden. Hver tur vil du rejse fra by til by, behandle de syge og forske i kure, i håb om, at de tilfældige nye infektioner ikke rammer det værst mulige sted og eskalerer til flere udbrud (spoiler: det gør de altid). Det er utroligt spændende, og at vinde føles fantastisk. Og alle er involveret, da I hver især får tildelt en rolle med særlige kræfter, der vil vise sig at være afgørende i særlige situationer. iOS-versionen fungerer langt bedre som en solooplevelse, men den fremkalder stadig en massiv (men behagelig) panik i dens nøgleøjeblikke. Og sejrens eufori er også sød. Når det er sagt, så tag det til efterretning – selv på den lette sværhedsgrad virker denne virtuelle udgave hårdere end papversionen. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Railroad Ink Challenge

Brætspilskonverteringer kan være hit eller miss på mobil og har en tendens til at blive hæmmet af den rene længde af spilletid og manglen på tilfredsstillende singleplayer-tilstande. Ingen sådanne problemer rammer Railroad Ink Challenge. Spillet finder dig i færd med at konstruere vej- og jernbaneruter på et syv-gange-syv bræt. I hver runde får du fire nye brikker til at placere på brættet, og du bygger ruter fra udgange i kanterne. Der er flere twists, men det vigtigste er, at hvert spil kun varer syv runder. Dette gør tempoet hurtigt, og du skal tænke fremad for at udnytte dine brikker bedst muligt, fordi ufuldstændige ruter resulterer i straffe, når point tælles op ved spillets afslutning. Selvom det er muligt at udfordre andre mennesker i asynkrone kampe (dog med et proprietært login snarere end Game Centre), fungerer Railroad Ink Challenge perfekt som en soloaktivitet. I hver runde vil du finde ud af nye taktikker for at forbedre din score næste gang – endnu mere, når du tackler 'base'-tilstanden, som tilføjer bonusser for at køre ruter gennem gitterfelter med landsbyer, fabrikker og universiteter. Tilføj et blidt soundtrack og førsteklasses visuals, og du har en fremragende håndholdt version af et interessant path-finding brætspil. Det er et, du vil spille igen og igen – og som ikke vil kræve dage af dit liv at gøre det. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Ticket To Ride

En for togspottere, tænker du måske, selvom erfaringen tyder på, at dette enkle, men fængslende spil vil appellere til alle. Du samler farvede kort, som du derefter bruger til at bygge jernbaneinfrastruktur over kortet, i et forsøg på at forbinde de byer, der er navngivet i dine (tilfældigt tildelte) mål. Taktisk set mener vi, at det er relativt ligetil, men konkurrencen om kritiske strækninger kan blive hård. Og i sidste ende er der ikke meget i livet, der er mere tilfredsstillende end at bygge en jernbane. Standardkortet dækker USA, og der er europæiske – og andre – udvidelser tilgængelige som IAP. Pris: ca. 75 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Platformspil

Fra retro-orienterede hoppe-spil til spil designet specifikt med en touchskærm i tankerne, er disse vores valg for de bedste iOS-platformspil. Disse spil tester dine reflekser og timing, og tilbyder ofte en udfordrende og belønnende oplevelse.

Bomb Chicken

Det viser sig, at alle de rygter om fastfood, der er dårligt for dit helbred, var sande. Eller i det mindste dem om BFC – dets mystiske blå varme sauce er ikke kun vanedannende, men kommer fra en decideret ukonventionel produktionsproces. Dit mål er at afdække hemmeligheden. Problemet: du er en kylling. Desuden er du en kylling, der efter en bizar ulykke i noget af den blå klistrede masse nu tilfældigvis lægger bomber i stedet for æg. Heldigvis er eksplosive 'æg' en fordel for målbevidst fjerkræ, der pludselig er omgivet af fjendtlige fjender. Bomber kan bruges til at sprænge vægge i luften eller lægges som en kolonne, der derefter skubbes hen over skærmen mod kontakter – eller skrækslagne fjender. Der er tydelige retro-vibes gennem hele spillet. Visuelt er det decideret old-school – alt i klodsede pixels – dog animeret som en moderne tegnefilm. Det er også ekstremt hårdt. Det første boss-niveau finder kyllingen forfulgt af en skærmhøj rundsav, og det er en ret stor udfordring at holde sig nok skridt foran for at undgå at blive fileteret. Det er sværhedsgraden, der måske forhindrer dig i at holde ud. Selvom niveauerne er relativt korte, kan det være anstrengende at skulle slide sig igennem dem igen og igen. Du kan dog i det mindste samle ekstra liv ved at samle alle de blå ædelstene fra tidligere niveauer; og hvis du kan klare dig igennem til slutningen, kan du bestemt fra et spilstandpunkt hævde, at du er alt andet end kylling. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Drop Wizard

Vi husker engang at have grinet af en spilanmelders bemærkning om, at et RPG med en hop-knap er “sjældnere end en grævling i en Ferrari”. Nå, dette er den endnu sjældnere ting: et platformspil uden en. I Drop Wizard kan du ikke hoppe; alt, hvad du kan gøre, er at bevæge dig til venstre eller højre (det er enten den ene eller den anden – du kan ikke stå stille) og falde ned fra ting. Heldigvis fører hullet i bunden af hvert niveau, i modsætning til dem i de fleste platformspil, ikke til døden, men til toppen af skærmen igen. At falde er således centralt vigtigt, som spillets navn antyder: ud over din primære måde at navigere på hvert niveau, er det også din eneste måde at angribe på, da hver gang guiden falder ned på en ny platform, skyder han en lille stjerne, der kan bedøve fjender og give dig mulighed for at gå ind i dem for at give dødsstødet. Grafikken er sød og munter, niveauerne er djævelske, og gameplayet er smukt poleret. Drop Wizard er et simpelt spil, men et, der varmt anbefales. Pris: ca. 17 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Gris

Gris viser, hvordan konventionelle spilstrukturer kan kombineres med en følelsesladet fortælling (eller rettere mangel på fortælling – men det kommer vi til) og smukke visuals for at skabe noget fortryllende og frisk. Spillet starter med, at Gris mister sin stemme. Hun falder ned i en smuldrende, ruineret verden af tårnhøje stenstrukturer, kolossale statuer og kantede skovområder. En rørende score spiller, mens du undersøger dine omgivelser og udforsker denne mærkelige verden. Fra et gameplay-standpunkt minder Gris om side-on platformspil af den slags, der har været populære siden Super Mario Bros.’ dage – måske endda Pitfall 2, hvis du er gammel nok til at huske det. Kort sagt løber, springer og søger du efter genstande for at låse op for nye områder af kortet. Det er den emotionelle kerne, der adskiller Gris. Der er ingen ord, og derfor skal du udlede, hvad der sker. Dog er elementer af kamp og følelsesmæssig nød smerteligt indlysende – og åbenbart smertefulde for Gris – når du kæmper mod en morfende sort klump, der forvandler sig til en skrigende kæmpefugl, eller står over for akvarelpletter, der maler spillets lærred rødt. Det betyder ikke, at dette spil er uden håb. Fra starten er der smilfremkaldende øjeblikke, som når du først kæmper med Gris’ kjoles forvandlende kræfter, eller spotter en lille æble-munching stalker, der sporer dig gennem skoven. En bittersød fortælling, altså, og en, du absolut bør tage del i, hvis du længes efter spil, der stræber efter at transcendere mediet. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Linn: Path of Orchards

De fleste platformspil er betryggende og resolut solide, når det kommer til selve platformene. Når du spurter af sted, samler bling og hopper på fjenders hoveder, er der en god chance for, at enhver platform, du lander på, bliver der. De, der forsvinder, er undtagelsen snarere end reglen. Linn har intet med det at gøre, men har i stedet tilsyneladende besluttet, at dens niveauer er skøre urværksindretninger, der huser ambitioner om at blive en dødbringende forlystelsespark. Din allerførste oplevelse finder dig allerede løbende mod niveauets udgang, og du ser, hvordan platformen begynder at tippe, før Linn når sit mål. Snart står du over for meget hårdere prøver. Niveauerne snurrer og drejer. Udgange ser ud til at være sømmet fast til lofter, der sekunder senere bliver gulve, mens du hopper ud i afgrunden og forsøger på et splitsekund at finde ud af, hvor du skal lande. Det er svimlende og forvirrende, men du genkender hurtigt, at der er en mekanisk logik i alt på skærmen. Hvert niveau kan – hvis du får din timing præcist rigtig – fuldføres i et bestemt antal træk. Guldskår, der virker umulige at nå, kan samles – hvis du knækker den sekvens, der kræves for at gøre det. Linn kan frustrere, ikke mindst når de lidt nervøse kontroller svigter dig. Men genstart er hurtig, og dette er et belønnende spil, når du knækker et særligt vanvittigt niveau og derefter giver dig selv et par sekunder til at indånde den frodige lyd og minimalistiske grafik, før du tackler den næste udfordring. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Mushroom 11

Noget frygteligt er sket i Mushroom 11’s verden. Det arrede landskab – spækket med pytter af giftige væsker – giver kun glimt af, hvad der engang var, i et par snoede metalstykker og beskadigede strukturer. Livet klamrer sig knap nok fast – dog ikke nødvendigvis i de former, du ville forvente. En sådan overlever er en grøn klump, som kommer under din kontrol. Den har en tørst efter at udforske sin hærgede verden, spise insekter, blomster og overraskende psykotiske planter. Og den måde, den gør det på, viser den vidunderligt taktile, intuitive natur af de bedste iOS-spil. Selvom dette er et platform-/puslespil, trykker du på intet tidspunkt venstre, højre eller hop. I stedet bruger du en finger til at 'slette' klumper af klumpen, som derefter vokser tilbage. Nogle gange suser du gennem tunneler, Sonic-stil. Andre steder former du forsigtigt dit væsen til en pæl for at aktivere et sæt knapper, eller deler det i to, så den ene del kan udløse en kontakt, mens den anden sniger sig gennem en dør. Uanset om du tackler eventyret ved langsomt at vælge din vej eller behandler det som en manisk speedrun, er Mushroom 11 en unik, engagerende oplevelse, der kun rigtig giver mening på touchskærmen. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Oddmar

Oddmar har en tegneserie-vikingehjelm, men på alle andre måder er han ikke skabt til jobbet, da han er doven, klodset, egoistisk og absolut imod at brænde en nærliggende skov ned efter et ultimatum fra sin klan. Heldigvis (for skoven og Oddmar – hvis ikke de andre vikinger) bliver hans stamme mystisk zappet væk, kort efter at den titulære hovedperson får særlige kræfter efter at have snappet magiske svampe. Du undrer dig måske over, om indtagelse af sådanne tvivlsomme stoffer forklarer den mærkelige natur af Oddmars søgen, når han stræber efter at finde sin stamme. Han hopper rundt på kæmpesvampe som en skægget loppe, griber svævende bling og befinder sig ofte i æteriske auto-scrollende lande efter at have fået lilla støv blæst i ansigtet (åh-åh). Det er dog ikke sådan, at tegneserieagtige eventyr er sjældne i platformspillenes verden. Hvad der er sjældent – især på iOS – er et platformspil så godt. Oddmar ser fremragende ud – ligner en animeret tegnefilm, med karakteristiske figurer og maleriske baggrunde. Vigtigst af alt spiller det strålende. Touchscreen-kontrollerne er stramme, og niveauerne er fremragende designet. Der er tænkning i placeringen af enhver forhindring og den måde, spillets tempo ebber og flyder på. Kun sjældent snubler det, med enkelte sektioner, hvor du rammer en væg af besvær. For det meste er Oddmar dog en perle – en magisk, konsol-lignende oplevelse, der er en fornøjelse, uanset om du suser gennem skoven for at undslippe en kæmpe trold eller vælger din vej gennem et niveau for at finde dets mange skjulte hemmeligheder. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Reventure

Indlæs Reventure, og du tænker måske, at det er mere af det samme sidescrollende platformeventyr, du har set utallige gange før – lige indtil du traver mod en nærliggende bro, snubler over en sten og falder på ansigtet. På dette tidspunkt informerer spillet dig om, at du er død. Bare rolig – Reventure bliver ved med at bringe dig tilbage (på stadig mere usandsynlige måder) for endnu et forsøg på din søgen. Næsten øjeblikkeligt genkender du absurditeten af dit mål: det er ikke at overleve; det er ikke at erhverve bling, ej heller at redde uskyldige fanget af skurkagtige typer. Disse er blot biprodukter i at finde ud af 100 forskellige måder, du kan møde din skaber på. Så selvom dette spil i starten ligner meget en mobiludgave af Zelda II, er det altid understøttet af det mørkt komiske fundament af at finde ud af, hvordan spændende nye opdagelser – Stiksværd! Krogline! Explody bomber! – kan hjælpe dig med at ende dit liv. Heldigvis er al denne død ikke bare en gimmick. Platformeventyrdelene er gode. Et let script øger latteren, mens du opbygger din samling af slutninger. Smarte gåder er spredt ud overalt, hvilket tvinger dig til at tænke lateralt over, hvordan du passerer dødelige forhindringer. Selv kontrollerne fungerer godt, hvilket giver dig mulighed for at flytte og ændre størrelse på dem. Der er et spørgsmålstegn ved, om du vil blive der i alle 100 skæbner – spillet bliver lidt kedeligt, når du er snesevis af dødsfald inde. Men for de timers glæde, det vil give dig før det punkt, er Reventure bestemt værd at få fat i. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Puslespil

Når din hjerne trænger til lidt motion, så lad dampen skyde ud af ørerne, mens du tager fat på disse snedige, udfordrende puslespil. Disse spil er designet til at teste din logik og problemløsningsevne, og mange er perfekte til korte pauser eller lange, dybe sessions.

Baba Is You

At skubbe kasser rundt for at løse gåder er en mekanik, der er næsten lige så gammel som videospil i sig selv. Men Baba Is You bringer noget nyt, ved at muliggøre – ja, kræve – at du manipulerer reglerne for at fuldføre hver enkelt-skærms udfordring. Typisk kontrollerer du et hvidt kanin-lignende væsen kaldet Baba. Det eksisterer i en verden af enkle objekter, forhindringer og ordblokke. Målet er at nå et specificeret mål, som vil blive skrevet ud på skærmen ved hjælp af tre blokke – for eksempel 'flag is win'. Da alle disse blokke potentielt kan flyttes, kan du subtilt og radikalt ryste spilmiljøet op blot ved at foretage et par ændringer. Skub 'stop' væk fra 'wall is', og du vil kunne gå gennem vægge. Kan du ikke komme til et vinderflag? Måske kan du ændre alle væggene til flag – eller Baba til noget andet, der er uden for, hvor du er indespærret. Hvilket nok alt sammen lyder frygtelig forvirrende, men tro os på vores ord, at Baba Is You giver mening, når du spiller det. Desuden er det smart – med glædeligt ondskabsfulde gåder, der vil få dig til at smile fra øre til øre, når du knækker dem. Konverteringen til mobil er også håndteret følsomt, med præcise, responsive gestus-kontroller, der passer perfekt til både iPhone og iPad. Med et ord: fremragende. Pris: ca. 50 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Behind the Frame

Der er en struktur og en æstetik i Behind the Frame, der får dig til at tro, at du spiller inden for velkendte troper. Spillet handler om en aspirerende og passioneret kunstner, der er ivrig efter at sætte sit præg på verden. Hun bor i en lille lejlighed, spækket med elementer fra hendes dagligdag. Det hele føles ret idyllisk, ikke mindst i betragtning af de smukke Ghibli-inspirerede animerede sekvenser, der forbinder fortællingen gennem spillets kapitler. Disse kapitler præsenteres som en ramme, der bredt er et 'room-escape'-spil. Hovedpersonen skal arbejde, men hendes opgaver hæmmes af barrierer. Der er maling at finde og handlinger at udføre. Ledetråde er spredt rundt, og det handler om at forbinde punkterne – eller nogle gange male dem, baseret på udklip i kunstnerens praktiske skitsebog. På et tidspunkt spørger kunstneren: “Hvordan kan det være, at jeg bliver ved med at finde tegninger og maling mystiske steder på det seneste?” Og du spørger måske dig selv det samme længe før spillets bittersøde afslutning. Alt er ikke, som det ser ud – og ledetrådene er der fra starten, hvis du er opmærksom i stedet for at skynde dig at smøre den næste klat maling på et virtuelt lærred. Rejsen er dog værd at tage, selvom Behind the Frames afslutning er åben for fortolkning i en grad, hvor du måske sidder tilbage med lige så mange spørgsmål som svar. Pris: ca. 40 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Day Repeat Day

På overfladen virker Day Repeat Day hverdagsagtig. Det kombinerer smartphone-troper, du har set masser af: match-tre-puslespil og instant messaging. Men den måde, spillet arbejder med disse ting på, og undergraver konventioner, løfter det til klassikerstatus. Spillet begynder med, at du påtager dig en ny rolle i Joki-selskabet. Du chatter med din chef og får tildelt opgaver, præsenteret som match-tre-puslespil. Opfyld din kvote (ved at matche nok genstande), og du kan gå videre til den næste. Periodisk ankommer nye personer til din kommunikationsfane, og du kan tale med dem via forgrenede narrative prompts. Fra starten vil du føle, at noget er galt. Visuelt er det måske muntert, men soundtracket er melankolsk. Når du arbejder dig gennem puslespillene, ryster tidsspring i dit virtuelle liv alt op, fra dine relationer til den måde, virksomheden fungerer på. Meget af spillet er subtilt. Medmindre du er opmærksom – og ikke altid på de mest åbenlyse ting – vil der være elementer af Day Repeat Day, du vil gå glip af. Men grav dybere, og du vil finde, at der er mere ved spillet, end det først ser ud til. Puslespillene er smart designet. Skrivningen er fængslende. Vigtigst af alt er der følelsesmæssig slagkraft, når du genkender, at spillet kan afspejle din egen tænkning, hvilket resulterer i gennemspilninger, der bliver overraskende personlige. Alt i alt er Day Repeat Day en triumf inden for mobilspil. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Dissembler

Dissembler er et matchspil med en forskel. I stedet for at blive præsenteret for en brønd af ædelstene, begynder hvert niveau som et lille stykke abstrakt kunst. Og selvom mekanikken er velkendt – byt to brikker for at forbinde en serie på tre eller flere, hvorefter de forsvinder – er Dissembler en langt mere strategisk affære. Dels skyldes dette, at der ikke er nogen tyngdekraft, og ingen nye brikker fylder det tomrum, som de, du allerede har fjernet, efterlader. Hvert stykke kunstværk er derfor et endeligt, indviklet designet puslespil. Dit mål er at finde ud af den præcise rækkefølge af træk, der kræves for at eliminere hver farveklat og efterlade dig med et blankt lærred. I starten er gåderne åbenlyse. Så vil du støde på nogle, der virker åbenlyse, indtil du er flere træk inde og indser, at du har efterladt en enkelt brik, så ingen andre kan nå den. Du vil snart komme til at værdsætte de håndlavede udfordringers snedighed, sammen med de ubegrænsede fortrydelser, der giver dig mulighed for at prøve forskellige tilgange. En endeløs tilstand giver et interessant twist til spillet – omend et, der ikke helt lykkes; men der er også et dagligt puslespil for Dissembler-fanatikere, der har udtømt spillet (og løsninger den følgende dag for os dødelige). Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

The Gardens Between

Årsag og virkning er mere flydende begreber end normalt i The Gardens Between. Efter en scene, der viser de bedste venner Arina og Frendt i et vakkelvornt træhus mellem deres hjem, bliver du ført væk til den første af over et dusin øer, bygget af overdimensionerede genstande udvundet fra duoens minder. Målet er at nå toppen af hvert surrealistisk bjerg, så parret kan plante et lys. Problemet er, at du har ringe kontrol over Arina og Frendt – du kan blot trække skærmen for at styre tidens flow, eller trykke under de sjældne lejligheder, hvor et af børnene kan interagere med noget. Spillets tidsrejseaspekt – og hvordan du bryder virkelighedens regler – er, hvor gåderne opstår. Du kan for eksempel springe frem og tilbage i tiden for at save en planke, der skaber en sti; eller ved at sætte tiden på pause i det helt rigtige øjeblik, kan naturlige elementer fortsætte med at flyde og eksplodere over det hele på en måde, der muliggør fremskridt. Et af de smukkeste spil, du vil spille på iOS, The Gardens Between er også et af de mest unikke. Oplevelsen er kort, men en at nyde, når du indånder hvert øjeblik. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Ghosts and Apples Mobile

Det er altid en fornøjelse, når du finder et spil i App Store, der føles helt hjemme på touchskærmen – selvom det startede et andet sted. Ghosts and Apples blev oprindeligt udgivet til Nintendo Switch, men vi mener, det giver mere mening, når du febrilsk trykker på en skærm end at mase knapper. Spillet begynder med et barn, der træder ind i et hus, hvorefter deres sjæl bliver fanget inde i en marionet. De udforsker derefter en verden, der ser ud til at være undsluppet fra en Tim Burton-film. Gameplayet er dog ren adrenalin-fyldt lynhurtig match-spil. To kolonner sidder ved skærmkanterne, fyldt med miffede, blokagtige spøgelser. Yderligere spøgelser flyder op for at blive fanget af din lasso. At trykke mod et skærmhjørne kaster det farvestrålende spøgelse til toppen eller bunden af en kolonne, dit mål er at matche tre eller flere af samme farve. Ved niveauets slutning omdannes fangede spøgelser til æbler, som bruges til at låse op for flere niveauer. Ghosts and Apples hænger ikke ud. En timer tæller ubarmhjertigt ned, og du skal fange et bestemt antal spøgelser inden for den tid. Med fire stakke at administrere kan det være svært at vinde, da dine tommelfingre danser over skærmen. Især på iPhone er blandingen af spændende gameplay, levende visuals og varieret niveau-design en fornøjelse. Du kunne endda kalde det spøgtakulært – hvis du ikke ønskede, at folk ville ønske, at du var fanget i en marionet for forbrydelser mod komedien. Pris: ca. 15 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Hidden Folks

Håndværk adskiller ofte de allerbedste spil på iPhone og iPad. Du kan have et godt koncept – eller endda dele et koncept med mange andre titler – men kun med perfekt udførelse griber du chancen for at springe fra også-løber til klassiker. Hidden Folks er i den kategori. Den grundlæggende idé er ikke innovativ eller frygtelig spændende: det er et skjult objekt-spil. Og der er masser af dem i App Store, der mere eller mindre overfører papirækvivalenter til skærmen og inviterer dig til at rode rundt, indtil alle mål er fundet. Her er dog alt blevet udformet med den største omhu. Illustrationerne er håndtegnede og pænt animerede. Når du trykker på objekter, udsendes mund-genererede lyde – særligt glædeligt i et område baseret på en rockkoncert. Selv ledetrådene er lyse og kloge, og kombinerer intelligent hints og humor i kun en håndfuld ord. Alt dette samles for at skabe et skjult objekt-spil, der er milevidt foran alt andet på systemet – eller papir, for den sags skyld. Og det er også en udfordring, især når du står over for mammutscener fyldt med detaljer, du ved, potentielt vil holde dig beskæftiget i mange timer. Det er et vidnesbyrd om spillets skabere, at Hidden Folks er så godt – ikke kun hvis du er fan af Find Holger? og lignende, men også hvis du har lyst til en tilbagelænet titel, der vil udfordre dit øje for detaljer og ofte bringe et smil frem på dit ansigt. Pris: ca. 50 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Moncage

Uanset om dit referencepunkt er en TARDIS eller iPad-klassikeren The Room, vil du få store 'større på indersiden'-vibes fra Moncage. Og det er fordi spillets perfekte kube huser individuelle verdener på hver af sine sider. Først virker de ikke relaterede. Du trækker kuben rundt, underholdt af dens umulige natur, zoomer ind og ud af små scener. Men så vil det klikke. Du vil flytte din kube lige så, og tidligere uafhængige objekter vil forbindes og blinke. Så vil der ske noget. Præcis hvad afhænger af scenen, og hvor langt ind i Moncage du er kommet. Men hver opdagelse vil plante et smil over dit ansigt, mens du samtidig (og vigtigere) tager et skridt længere ind i spillets flerlagede mysterium. Når det er bedst, virker alt dette latterligt klogt, og minder om The Rooms indviklethed og mobilklassikeren Monument Valleys optiske illusioner. Moncage er også mere kompleks og obskur end nogen af dem, hvilket er dets ene svage punkt. Udviklerne modvirker dette ved at tilbyde et lagdelt hints-system, der endda inkluderer fulde videoguides. Men at bruge dem føles som at snyde i spillet og snyde dig selv. Brug i stedet tid på at overveje tingene i den virkelige verden, før du vender tilbage til disse miniatureverdener. Det er langt mere givende at opdage Moncages forbindelser selv, selvom det kan efterlade dig forvirret i mange timer. Pris: ca. 45 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Please, Touch The Artwork

Er spil kunst? Vi ved det ikke. Vi er heller ligeglade. Hvad vi ved er, at denne titel, baseret på abstrakt kunst, fordyber dig i et vidunderligt ægteskab af historier og chill-out puslespil, der er ideelt foder for øjne, hjerner og ører. Der er tre forskellige udfordringer, alle baseret på den præcise malingsplagers Piet Mondrians værker. 'The Style' udforsker den abstrakte kunsts oprindelse, mens du tilføjer linjer til lærreder og lader farver strømme fra dine fingerspidser. At finde ud af den korrekte rækkefølge for at trykke bliver sværere, efterhånden som malerierne bliver mere indviklede. Derefter bruger 'Boogie Woogie' maleriet 'Broadway Boogie-Woogie' som grundlag og fortæller historien om to firkanter, der ønsker at være sammen. Dette handler om at finde vej og forstå, hvordan objekter påvirker automatisk rullende firkanter under deres rejser. Det sidste sæt er 'New York City', som ligner en risikofri Snake, hvor du trækker en linje gennem en 'by', samler firkanter, før du går til en udgang. Gennem hele spillet binder en fortælling alt sammen. Pænt bygger færdige puslespil op til et galleri, du kan gennemse eller bruge som et adgangspunkt til at genprøve et hvilket som helst individuelt puslespil. Alt dette fungerer meget fint på enhver enhed; men hvis du har en iPad, fungerer det særligt godt at manipulere og glo på levende abstrakte malerier på et større digitalt lærred. Vi ved stadig ikke, om spil er kunst – men i dette tilfælde viser kunst som spil sig at være fantastisk. Pris: ca. 40 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Rollespil (RPG)

Når du ønsker en hel verden at fordybe dig i, kan disse titler give dig måneders spil på din iOS-enhed. Rollespil er kendt for deres dybde, karakterudvikling og ofte episke fortællinger, der giver dig kontrol over din skæbne.

Baldur’s Gate

Hvis du har beklaget manglen på et virkelig kødfuldt, old-school og herligt nørdet rollespil på din iOS-enhed, skal du ikke lede længere end denne semi-genindspilning af en af 1990'ernes sande klassikere. Spillet forråder undertiden sine originaler – den travle grænseflade og de små karakterer kan være besværlige, ligesom gemmesystemet. Men hold fast, og du finder et eventyr af usædvanlig bredde, med nogle fantastiske karakterer (både seriøse og latterlige) og massiv fleksibilitet med hensyn til dit hold af helte og deres evner. Det er kompleksiteten og omfanget, der virkelig rammer hjem med denne oldtimer. Så selvom det måske ikke ser så spændende ud som mere moderne spil, er dette et spil, der tilbyder uger, hvis ikke måneder, med taktisk kamp, pinefulde valg og hektisk goblin-bank. Og hvis du finder ud af, at det til sidst bliver kedeligt, men du længes efter mere, er efterfølgeren også i App Store. Pris: ca. 85 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

The Bard’s Tale

Denne iOS-port af et klassisk og meget elsket PS2-æra RPG er mindeværdig ikke så meget for sin glitrende grafik eller revolutionerende gameplay (selvom begge er perfekt brugbare og endda charmerende) som for sin absolut fantastiske skrivning. Forestil dig en blanding mellem The Princess Bride og Robin Hood: Men In Tights; dette spil sigter mod at spidde stort set enhver fantasy- og RPG-trope, det kan få fingrene i. Sammenligningen med The Princess Bride hjælpes af det faktum, at den titulære skurk er stemt af ingen ringere end den uforlignelige Cary Elwes, der konstant skændes med den snerpede, fjerde-væg-brydende fortæller (point, hvis du kan spotte, hvilken klassisk Disney-skurk han stemte). Gameplayet er temmelig standard realtids-RPG hack-and-slash, primært baseret på at tilkalde forskellige støttefigurer for at give buffs og hjælp i kamp. Men at fokusere på gameplay i en titel som denne ville være utænkeligt. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Bastion

En tilfældig beskrivelse gør dette maleriske action-rollespil få tjenester – spil om at tæske uhyrer i bytte for erfaringspoint er der masser af i App Store. Hvor Bastion adskiller sig, er i sin historiefortælling. En næsten alvidende fortæller kommenterer din fremgang, mens du spiller, opfanger dine beslutninger og fejl og fremmer en dyster, uigennemsigtig fortælling med en stemme, der omdefinerer selve begrebet grus. Det tilføjer en enorm mængde karakter, ligesom det giver Bastion den uhyggelige fornemmelse af, at det ser på dig. Et smukt spil både visuelt og i atmosfære, Bastion er heldigvis ikke så fastlåst i sin egen storhed, at det glemmer at være en pålideligt fængslende strøm af action. Pris: Gratis (men ca. 45 DKK for at låse op for det fulde spil). Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Book of Demons: Tablet Edition

Der er normalt et element af linearitet omkring dungeon crawlers, hvor du bliver guidet ad fastsatte ruter, mens du hakker og hugger løs på de forskellige rædsler omkring dig. Book of Demons tager dette til det ekstreme, og tvinger dig ned ad smalle korridorer, og automatiserer endda dine angreb. Slutresultatet minder om Diablo på skinner, og selvom det egentlig ikke burde virke, føles det som et forsøg på genren, der er ordentligt genovervejet til mobilspil. Faktisk, hvis der er noget, Book of Demons vil undgå, er det at spilde din tid. Fodspor markerer stier, du allerede har taget; før du går ind i en fangekælder, får du mulighed for at justere dens størrelse til en omtrentlig spilvarighed; og når du er færdig med at udslette alt på en given etage, kan du straks zippe til udgangen. Dette betyder ikke, at spillet mangler dybde – selvom det visuelle på en måde gør det i bogstavelig forstand. (Karaktererne er alle papirhåndværksskabelser, hvilket også betyder ingen splatter!) Men der er masser at dykke ned i, når du får styr på spillet. Du lærer, at automatiserede angreb kan tilsidesættes ved at trykke og holde på fjender, du vil prioritere. Når du samler bling, kan du bygge, opgradere og udstyre tryllekort, der giver dig en chance for at overleve længere i de fugtige fangekældre. Det eneste reelle problem Book of Demons har, er i direkte sammenligninger med de spil, der inspirerede det. Betragtet på sine egne præmisser er det en ny, smart, mobilvenlig version af en klassisk, fængslende opsætning. Pris: ca. 60 DKK. Tilgængelig for iPad.

Skydespil og FPS-spil

Når dine tommelfingre begynder at rykke, og du vil sprænge nogle grimme alienslimbæster i luften, er disse spillene at købe. Disse spil tilbyder adrenalinfyldt action og tester din præcision og reflekser. Forbered dig på intense kampe og eksplosive oplevelser.

Backfire

Vi vil ikke alarmere dig, men en massiv idiot ser ud til at have sat dit skib op på en måde, der ikke er helt konventionel. Så i stedet for at dit våben skyder fra dit fartøjs næse, gør det det i stedet fra bagenden. Også, igen, vi vil ikke alarmere dig, men du ser ud til at være i helvede, omgivet af dæmoner, og truet med, at din sjæl for altid vil være bundet der, hvis du fejler i din mission om skydende eksorcisme. Pyha! Så det er Backfire i en nøddeskal – sus rundt i hver arenas begrænsninger, affyr kugler fra din bagdel, og prøv ikke at blive frygtelig dræbt. Bortset fra at det ikke helt er det, for den gimmick alene ville ikke gøre et fantastisk spil. Hvad der sikrer Backfire den anerkendelse, er alt andet. Det ser fremragende ud, neonfjender vælter ud fra arenaens vægge og suser efter dig som psykotiske undervandsinsektoide væsener. Det lyder ægte uhyggeligt, blander pew pew laserlyde med skræmmende gutturale brøl fra de væsener, der er i varm forfølgelse. Der er også et smart afbalanceret opgraderingssystem, hvor du udstyrer dit skib ved hjælp af indsamlede 'sjæle', hvilket øger dine chancer for at overleve i efterfølgende spil. Det betyder ikke, at Backfire nogensinde bliver let. Spillet minder om klassiske arkadespil, i den måde, det vil give dig dit ego tilbage i en forvrænget form. Men hold ud, og du vil finde en af de bedste – og mest unikke – blastere på iOS. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

The Binding of Isaac: Rebirth

Dette mærkelige twin-stick shooter er forvirrende og foruroligende i lige store dele. Det finder dig i kontrol over et lille barn, der strejfer rundt i en række dystre, tilfældigt genererede fangekældre og huler. Han kæmper mod uhyggeligt muterede versioner af sig selv, mens han selv bliver uhyggelig og muteret. (Power-ups er markeret med sår, såsom sikkerhedsnåle gennem hans hoved.) Venstre joystick styrer bevægelsen; den højre styrer retningen af dine angreb. Hvis du dør, er det slut – der er ingen gemning. Det er et hårdt spil, selvom der er masser af oplåselige karakterer og genstande at opdage. Så selvom hver gennemspilning er kort, har spillet en god mængde levetid. Bevæbn dig også med en MFi-controller, og du øger dine chancer. Uanset hvad, gør gameplayets kvalitet og den unikke atmosfære dette til et must-play. Pris: ca. 130 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Gun Rounds

Med sin detaljerede monokrome grafik ser Gun Rounds ud, som om det er tidsrejst fra ZX Spectrums dage. Men dette er en gennemført moderne mobiludgave af turbaserede kampe, hvor din lille revolvermand afværger alverdens uhyggelige bæster. Hver runde giver dig mulighed for at affyre et skud fra et af fire våben, du er bevæbnet med: træk tilbage for at sigte og slip for at affyre. Så er det dine modstanderes tur, hvorefter du omhyggeligt skal time et tryk på skærmen, så det falder sammen med, at deres projektiler rammer kanten af dit skjold. Det er stort set hele spillet – hvilket, indrømmet, lyder overfladisk. Men der foregår mere under overfladen. Mens du kæmper dig vej gennem hver verden, samler du nye våben og skal styre ammunition og genladninger. Butikker giver dig en chance for at power-up, men skal du gemme dine mønter til senere? Og hvis du formår at mestre den lette tilstand, er der en meget hårdere at tackle, tilgængelig via to-våben-knappen på titelskærmen. Selv disse ekstramaterialer resulterer ikke i de dybeste turbaserede udfordringer, men det er heller ikke, hvad Gun Rounds sigter efter. I stedet er det en mobilcentreret blanding af skydning og strategi, der er ideel til en hurtig spilsession, og med nok samleobjekter til at holde dig tilbage for at se, hvad du ellers måtte opdage. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Holedown

Efter at have imponeret med touchskærmsstrategispillet rymdkapsel, er spilskaber webbfarbror AB gået all-in på casual med holedown. Vi var skeptiske, før vi spillede – spillet lignede jo en masse gratis lommebog-punchende IAP-infunderede App Store-mareridt. Men selvom holedown bevarer noget fælles grund med sådanne titler, skiller det sig af med alt det dårlige, og efterlader dig med et fornøjeligt progressivt skydespil. Ideen er at grave dybt ned i planeter ved at skyde kugler mod nummererede blokke. Du har kun et begrænset antal kugler pr. skud og et begrænset antal skud i alt, og skal derfor omhyggeligt sigte mod specifikke blokke – ikke mindst dem, der holder en lille bunke umuligt høje nummererede blokke op, som vil falde ned i afgrunden, når den bærende struktur er udslettet. Ofte er den bedste strategi at få dine kugler gennem snævre sprækker, så de springer rundt i lukkede rum som vrede hvepse og hurtigt udtømmer bloknumre. Understøttende dine missioner er en fint afbalanceret opgraderingscyklus, som får dig til at bytte krystaller, du finder, for power-ups som ekstra kugler og flere skud. Gør det godt nok, og du når kernen, får et væld af bling, og kan låse op for større, dybere planeter – og til sidst en endeløs tilstand. Dette spil viser, at koncepter og endda gentagelse ikke er fjender af iOS-spil. Der er masser af gentagelse her, men det er mere hypnotisk og underholdende end irriterende, fordi dette spil kun ønsker at grave dybt ned i din fritid – ikke din tegnebog. Pris: ca. 35 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Sports- og Racingspil

Fra fodbold til rumalderens hjulspin, disse er de bedste sports- og kørselsrelaterede spil at installere på din iOS-enhed. Uanset om du søger realistiske simuleringer eller arkade-spænding, vil disse spil få dit hjerte til at pumpe og give dig timevis af konkurrencepræget sjov.

Drift’n’Drive

Apropos retro, så ligner Drift’n’Drive ikke så meget noget, der er kravlet ud af en Dreamcast, men snarere 1980'erne. Men dette grusomt oversete overhead-racer er et af de mest fængslende, vi har spillet på iOS. Små biler brager sig vej langs vertikalt scrollende baner, og smadrer løs i et forsøg på at nå deres mål. I starten er din bil underdrevet og skrøbelig, men efterhånden som du forbedrer din position, kan du købe opgraderinger (kun med optjent in-game valuta – der er ingen IAP). Til sidst vil du dominere og vinde, hvorefter du kan tage fat på det næste mesterskabsniveau. Der er også en split-screen multiplayer-tilstand, hvis du tror, du har, hvad der skal til for at slå dine venner. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Golf On Mars

Vi skriver år 2866. En tredjedel af Mars er terraformeret. Men mennesker er mennesker, og derfor er den røde planet nu en gigantisk golfbane. Hvor gigantisk? Prøv 25,77 milliarder huller – alle algoritmisk genererede for at gøre din egen personlige bane unik. Det hjælper, at vi får at vide, at hvis en tidsrejsende sendte en iPhone 24.515 år tilbage i tiden, og en stamme ritualistisk spillede spillet dagligt i 30 sekunder, ville de lige være færdige i dag. Og nej, vi har ingen anelse om, hvordan de ville oplade iPhonen. Alt dette kunne føre dig til at konkludere, at Golf On Mars er meningsløst, da det er uendeligt. Men det i sig selv er en del af pointen. Din score logges, men betyder ikke rigtig noget. Dette er et spil at slappe af med, dovent at arbejde sig igennem en effektivt endeløs zen-lignende søgen ind i det ukendte. Mekanikken er passende enkel til en sådan opgave: træk en pil for at definere retning og kraft, og indstil spin med en anden finger. Den sandede overflade betyder, at bolden nogle gange fanger på bakker, og der er andre farer at kæmpe med, som lavtflyvende skyer. Lejlighedsvis gør algoritmen din udfordring næsten – eller bogstaveligt talt – umulig, men 25 anspændte skud senere får du en skip-knap. Sådanne øjeblikke er markant mindre zen, men tager stadig ikke glansen af denne fremragende opfølgning på den klassiske bold-slasher Desert Golfing. Så vi ses i klubhuset. Prøv bare at holde dit scorekort under 77 milliarder par. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Grid Autosport

En af de kritikpunkter, der ofte rettes mod spil på mobil, er, at de ikke er 'rigtige' spil, som dem du får på konsoller. Nå, Grid Autosport er den højt anerkendte simulationsorienterede konsol-/PC-racer presset ind på din iOS-enhed. Du får det fulde udvalg af baner og biler (100 af hver) og et næsten forvirrende udvalg af indstillinger. Heldigvis kan begyndere let vænne sig til det, lade kørehjælpemidlerne være tændt og køre touringbiler rundt på asfaltbaner. Men med mestring kommer belønningerne ved at tackle stærkere biler og gradvist justere opsætningen, så du gør mere af kørslen end computeren. Dette er et spil, der kræver udholdenhed og opmærksomhed – du kan ikke køre ind i et sving i fuld fart og forvente, at der sker andet end en frontalkollision med en meget solid mur. Men hvis du vil have en rig, spændende, dyb køreoplevelse på iOS, finder du ikke noget bedre. Pris: ca. 85 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Horizon Chase – World Tour

Et kærlighedsbrev til klassiske arkadespil, Horizon Chase bringer titler som Amiga's Lotus Turbo Esprit Challenge og SNES-raceren Top Gear sparkende og skrigende ind i nutiden. Dette handler om vanvittig hastighed, levende grafik og at kæmpe dig vej fra bagenden af feltet – hver gang. Men bare fordi Horizon Chase har et ben i 1992, betyder det ikke, at det er helt retro. Kontrollerne er perfekte til touchskærme, karrieretilstanden er fint tunet til mobilspil, og grafikken kan prale af en smuk low-poly æstetik, der er unik og moderne, og alligevel fremkalder følelsen af old-school racere – alt sammen uden at stikke dine øjne med klodsede pixels. Pris: Gratis med IAP (ca. 25 DKK for at låse op for det fulde spil). Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Reckless Racing 3

Hvis vi lægger vores politiske korrekthed til side et øjeblik, kan det originale spil i denne serie måske bedst beskrives som ‘Redneck Racing’. Hærgede køretøjer skubbede sig vej rundt på baner, der bestod af en beskidt indkøbscenterparkeringsplads og en skrotplads. Efterfølgeren fjernede karakteren, men denne tredje udgave får igen balancen rigtig. Om noget er Reckless Racing 3 endnu mere excentrisk end sin bedsteforælder, med en decideret surrealistisk kant. Du smadrer og drifter dig vej gennem lufthavne, forladte atomkraftværker og fornemme middelhavsbakkecaféer. Og sammen med ligetil racerløb er der en Gymkhana-tilstand, der tester dine færdigheder i at lokke en vakkelvorn bil rundt på præcisionsbaner. Fysikken er lidt flydende, men væn dig til det, og du vil bruge mange timer på at nyde den bedste top-down racer på iOS. Pris: ca. 25 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Retro Goal

Helt tilbage i 2012 ankom New Star Soccer til mobil, og med det en interessant tilgang til fodboldledelse. I modsætning til Football Manager, strippede det tingene tilbage for at gøre spillet langt mere, øh, håndterbart; du fik også chancen under kampe til direkte at påvirke resultater ved at aflevere og tage chancer foran mål. Det var en dejlig afveksling fra blot at brøle fra den virtuelle sidelinje. Retro Goal vender sin forgængers vægt, øger arkadekomponenten og forfiner ledelses aspektet yderligere. Spillet starter med, at du tager kontrol over et hold og forsøger at føre dem til ære. Du bruger din beskedne indkomst til at forbedre din bane, booste dit træningsakademi og skrive spillere – og vil uundgåeligt aldrig have nok penge til alt, hvad du ønsker at opnå. I arkadesektionerne deltager du i et virtuelt kickabout, med smart udtænkte touchskærmskontroller, der gør det muligt at skabe overraskende glatte og flydende træk. Det er meget sjovt – selvom realisme-fanatikere bør kigge andre steder. Retro Goal er gavmild med gule kort, og du bliver straffet, når du ikke udnytter chancer. Du vil sandsynligvis ende med flest scorede mål og flest indkasserede mål ved slutningen af en sæson. Men for den lille udgift er denne øverst på tabellen, især på iPad, hvor det større display giver dig mere plads til at lave de millimeterpræcise afleveringer til din stjerneangriber. Pris: ca. 8 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Rush Rally Origins

Fra et visuelt synspunkt ligner Rush Rally Origins, at Reckless Racing 3 og Rush Rally 3 har fået en baby. Kun denne baby er ond og uforsonlig – ivrig efter at rive dit ansigt af. Med andre ord, inden for få sekunder efter at have startet i denne smukke overhead-racer, er chancerne for, at din bil vil være ubelejligt indlejret i et træ. Hvis du spiller race-tilstand, vil computerbilerne på dette tidspunkt også være forsvundet for længst. Så det er svært. Men Rush Rally Origins er også fængslende, hvilket vil sikre, at du holder dig til det. Håndteringen er fantastisk: enklere og mere arkadeorienteret end sine forgængere, hvilket gør det herligt, når du trykker på bremsen og majestætisk drifter rundt om en U-vending (før du naturligvis smadrer ind i endnu et træ). Men tag dig tid til at mestre spillet – banen; håndteringen; de forskellige biler – og det hele begynder at klikke. Du tager flere risici. Du begynder at vinde løb (mod voldsomme AI-modstandere – men de laver også fejl!) og mesterskaber. Og det føles fantastisk. Heldigvis er spillet også spækket med muligheder. I afsnittet Andet i indstillingerne kan du indstille sværhedsgraden og kameravisningen. Strålende kan den virtuelle kontrolopsætning ændres til det, der fungerer for dig; andre spiludviklere skal tage noter. Frem for alt er dette dog en engagerende, spændende racer, der formår at bygge bro over det akavede hul mellem arkade og simulering med bravur. Pris: ca. 40 DKK. Tilgængelig for iPhone og iPad (Universal).

Sammenligning af Spilkategorier

For at give et bedre overblik over de forskellige spiltyper, har vi samlet en tabel, der fremhæver deres nøglekarakteristikker og hvad de er bedst til.

KategoriTypisk GameplayBedst tilNøgleaspekt
Eventyr & HistorieInteraktive fortællinger, udforskning, gådeløsningFordybelse i plot, dybe karaktererFortælling
Arkade & ActionHurtige reaktioner, høj score jagt, gentagelsesspilKorte, intense sessioner, adrenalinIntensitet
Bræt- & KortspilStrategi, taktik, digitalisering af fysiske spilMentale udfordringer, social interaktion (digitalt)Taktik
PlatformPræcisionshop, forhindringsløb, udforskning af niveauerReflekser, timing, belønnende mestringPræcision
PuslespilLogik, problemløsning, hjernevrideriMentale træning, tålmodighed, kreativ tænkningLogik
Rollespil (RPG)Karakterudvikling, episke fortællinger, taktisk kampLange spilsessioner, dyb fordybelseDybde
Skydespil & FPSKamp, skydning, strategisk positioneringAdrenalin, præcision, hurtige beslutningerAction
Sport & RacingKonkurrence, realisme eller arkadefysik, opgraderingKonkurrence, tidsforbrug, dygtighedsbaseretFart

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Vi har samlet svar på nogle af de mest almindelige spørgsmål, vi får om iOS-spil, for at hjælpe dig med at få den bedste spiloplevelse.

Er alle spil på listen betalte spil?

Nej, ikke alle spil på listen er betalte spil. Nogle er opført som 'Gratis' (FREE) med mulighed for køb i appen (IAP), som f.eks. Hearthstone og Bastion. Disse spil kan ofte spilles gratis i et vist omfang, men tilbyder yderligere indhold eller fjernelse af reklamer mod betaling. Andre spil er 'premium'-titler, der kræver et engangsbeløb for at downloade og få fuld adgang.

Kan jeg bruge en controller med disse spil?

Mange af de nyere og mere komplekse iOS-spil, især dem der er portet fra konsoller eller PC, understøtter MFi (Made for iPhone/iPad) controllere. Dette inkluderer titler som Minecraft, Grid Autosport og The Binding of Isaac: Rebirth. En controller kan ofte forbedre spiloplevelsen markant, især for action- og racingspil, hvor præcision er nøglen. Tjek altid spillets beskrivelse i App Store for at se, om controller-understøttelse er nævnt.

Kræver disse spil internetforbindelse for at spille?

Det afhænger af spillet. Mange singleplayer-spil, især puslespil og eventyrspil som Device 6, Machinarium og Hidden Folks, kan spilles offline, når de først er downloadet. Multiplayer-spil som Minecraft (i Realms-tilstand) og Hearthstone kræver naturligvis en internetforbindelse. Tjek spillets detaljer i App Store for specifikke krav til internetforbindelse.

Hvordan finder jeg ud af, om et spil er kompatibelt med min enhed?

Alle spil på denne liste er enten 'Universal' (fungerer på iPhone og iPad) eller specifikt angivet for 'iPhone' eller 'iPad'. Generelt vil nyere spil fungere bedst på nyere enheder på grund af grafik og processorkrav. App Store-siden for hvert spil vil tydeligt angive minimumskravene til iOS-version og kompatibilitet med specifikke iPhone- og iPad-modeller.

Hvor ofte opdateres denne liste?

Listen opdateres regelmæssigt for at inkludere nye og bemærkelsesværdige udgivelser samt for at revidere eksisterende anmeldelser baseret på opdateringer til spillene. Vi stræber efter at holde vores anbefalinger friske og relevante, så du altid kan finde de bedste spil til din enhed. Nye spil som Alien: Isolation, Ghosts and Apples Mobile, Joe Danger og Please, Touch The Artwork er eksempler på vores seneste tilføjelser.

Uanset om du er en hardcore gamer eller blot leder efter noget at fordrive tiden med, tilbyder App Store en overflod af fremragende spil. Med denne guide håber vi, at du finder dit næste yndlingsspil og opdager nye, spændende verdener på din iPhone eller iPad. God fornøjelse med at udforske!

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner De Bedste iOS Spil: Din Ultimative Guide, kan du besøge kategorien Mobilspil.

Go up