How many versions of San Andreas are there?

San Andreas: Alle versioner og forskelle

08/08/2023

Rating: 4.85 (4952 votes)

Grand Theft Auto: San Andreas er et spil, der har sat et varigt aftryk på spilverdenen. Siden dets oprindelige udgivelse har det set utallige versioner, porte og revisioner på tværs af forskellige platforme. Denne mangfoldighed betyder, at der er markante forskelle mellem disse versioner, som kan påvirke alt fra grafik og lyd til gameplay-mekanikker og tilgængelige funktioner. Denne artikel dykker ned i de mange facetter af San Andreas' versioner, fra de tidlige PS2-udgivelser til de nyere mobile og PC-porte, og belyser de specifikke ændringer og fejl, der gør hver version unik.

At navigere i de forskellige udgivelser af San Andreas kan være en udfordring. Med udgivelser på omkring 10 forskellige platforme gennem årene, har spillet undergået en bemærkelsesværdig transformation. For at give et klart overblik, vil vi primært basere vores sammenligninger på den oprindelige PlayStation 2 (PS2) udgivelse, da mange andre porte er baseret på denne. Eventuelle specifikke forskelle for andre porte vil blive bemærket.

Platformsforskelle og Generelle Ændringer

San Andreas' rejse fra PS2 til PC og senere til mobile enheder har medført en række ændringer. En af de mest synlige forskelle ligger i teksturkomprimeringen. PC- og Xbox-versionerne anvender DDS-komprimering, hvilket kan resultere i tab af farvedata og artefakter. Et klassisk eksempel er C.R.A.S.H.-missionsikonet, hvor det røde sirene-lys fremstår gråt i visse versioner. Xbox-porten er især kendt for at have haft en dårligere behandling af DDS-komprimering, hvilket resulterede i flere visuelle fejl.

Steam-genudgivelsen forsøgte at genoprette nogle af disse forskelle, herunder at matche HUD-tekststørrelsen fra den oprindelige PC-version. En anden interessant forskel findes i gemme/indlæs-menuen, som i Xbox- og genudgivne PC-versioner viser fortløbende numre ved siden af hvert gemte spil, noget der mangler i PS2-versionen.

Radio Stationen 'Contemporary Soul' har også oplevet inkonsekvente navneændringer, fra 103.2 til 103.9, både i teksturer og selve navnet. En anden markant forskel er, at kun den aktuelt valgte radiostation viser sit ikon i fuld farve på PS2, mens andre porte viser alle ikoner i fuld farve.

Xbox-versionen har en unik startskærm, som ingen andre udgivelser deler. Derudover vises en "LOADING . . ."-streng i nederste højre hjørne, når spillet loader, mens PS2-versionen blot bruger en 30-sekunders timer. PC- og Xbox-versionernes loading-hastighed kan variere.

PS2-versionen anvender rå bitmaps til teksturer uden komprimeringsartefakter, hvilket giver de teksturer, der er tættest på originalen. PC-versionen har generelt mere skrald og buskads, især i Los Santos, hvilket måske var tiltænkt som en visuel forbedring, men som blev udeladt fra PS2-udgivelsen på grund af begrænsninger. Til gengæld har PC-versionen færre parkerede biler og færre bilspawns.

Når man underholder prostituerede i et køretøj, er lydene fra CJ og kvinden fjernet i PC-versionen, selvom bilen stadig laver bankelyde. Den omgivende belysning på PC er mere realistisk sammenlignet med den mere "smoggy" look på konsollerne, især i Los Santos, hvor der er en tydelig orange nuance om dagen på PS2.

Der er færre fodgængere i PC-versionen, især nær Gant Bridge. Parachuteanimationen på PC er statisk, mens den på PS2 viser korrekt bevægelse. Cheat'et "Cars Drive on Water" er fjernet fra PC-versionen, muligvis fordi det forårsagede problemer med visse flytyper.

NPC-bilister kan opleve "road rage" og køre efter dig, hvis du støder ind i dem på PC. Samarbejdsspilstilstande, der var tilgængelige på konsollerne, er fjernet fra PC-versionen, selvom koden til et 2-spiller pool-minispil stadig eksisterer.

Nogle store lastbiler har dobbelte baghjul på konsollerne, men ikke på PC-versionen. Dette løste dog indirekte en visuel fejl, hvor de dobbelte baghjul kun efterlod enkelte dækspor på vejen.

PC-Specifikke Forskelle

PC-versionen af San Andreas har sine egne unikke forskelle. Månen har korrekte faser på konsollerne, men er enten altid fuldmåne eller slet ikke synlig på PC. Som nævnt er der mere vegetation og skrald på PC-versionen, hvilket antyder, at disse detaljer blev fjernet fra PS2 på grund af begrænsninger.

Fjernelsen af lydeffekter under visse intime øjeblikke i biler på PC er en bemærkelsesværdig ændring. Den forbedrede omgivende belysning giver en mere livagtig oplevelse på PC, især i Los Santos med dens karakteristiske orange skær.

Færre fodgængere og den statiske parachuteanimation er andre punkter, hvor PC-versionen adskiller sig. Fraværet af "Cars Drive on Water"-cheat'et og den øgede aggression hos NPC-bilister bidrager yderligere til forskellene.

Co-op modes er fjernet fra PC-versionen, selvom koden til et pool-minispil stadig er til stede. Nogle køretøjer, såsom visse lastbiler, har mistet deres dobbelte baghjul på PC.

Der er også missionsspecifikke ændringer. I "Beefy Baron"-sidetilbuddet refereres målene som "Berkley's delivery vans" på PC i stedet for "Berkley's Topfun vans" på PS2. I Los Santos kan statuen ved Atrium, hvor missionen "Just Business" finder sted, ikke ødelægges på PC på grund af en fejl.

Den udødelige Well Stacked Pizza i Montgomery har en ny dør på PC, der forhindrer adgang til køkkenet, hvilket var muligt på PS2. Shady Industries-bygningen i San Fierro er omdøbt til Solarin Industries på PC, selvom logoet på varevogne forbliver uændret.

Hemlock Tattoo i San Fierro tilbyder et unikt udvalg af tatoveringer på PC, forskelligt fra PS2-versionen. Den oprindelige PS2-version havde en ekstra Pay 'n' Spray garage i The Camel's Toe, Las Venturas, som var markeret på radaren og fungerede korrekt, men som blev deaktiveret og skjult i senere versioner på grund af fejl.

Version Forskelle: En Dybdegående Analyse

Her bliver det kompliceret. San Andreas har gennemgået flere revisioner, især på PS2.

PlayStation 2 Revisioner:
* Version 1 (1.03): Den oprindelige udgivelse.
* Version 2 (2.01): Udgivet efter "Hot Coffee"-kontroversen. Fjernede NSFW-indhold og inkluderede fejlrettelser. F.eks. er Cluckin' Bell i Market nu markeret på kortet, og "Supply Lines"-missionen er rettet, så Baron ikke bruger brændstof, når den glider.
* Version 3 (3.00): Nordamerikansk version, ligner v2.01, men med nogle musikspor fjernet.

PC Revisioner:
* Retail - 1.01: Oprindelig PC-udgivelse med en patch, der rettede fejl og tilføjede understøttelse for 720p og 1080i opløsninger. "Hot Coffee"-indholdet blev fuldstændig deaktiveret.
* Retail - 2.0: Effektivt en genudgivelse af v1.01 med versionsnummeret 2.00. Forhindrer modding ved at tjekke filstørrelsen på gta3.img.
* Steam - "3.0": Baseret på Xbox-versionen, med mindre undertekster og en lignende gemmemenu. Har egne fejl og rettelser, f.eks. at våbenikoner ikke forsvinder ved brug af jetpack.
* Steam - 3.1/newsteam r1: Fjernede 18 musikspor pga. udløbne licenser. Tilføjede understøttelse for XInput-controllere, men fjernede Support for DirectInput. Fjernede understøttelse for 5:4 opløsninger.
* Steam - 3.2/newsteam r2: Tilføjede 16:9 opløsninger, men med en lettere forvrænget vertikal skaleringsfaktor. Fjernede .img-tjek og DRM.

iOS/Android/Windows UWP Version

Disse mobile porte, udviklet af War Drum Studios (nu Grove Street Games), indeholder et væld af ændringer:

Menüer og HUD: Reviderede menuer og HUD, med ændringer i placeringen af ikoner og tekst. F.eks. er våbenikonet flyttet til højre for tiden, og pengene er flyttet under tiden.

Teksturer og Modeller: Opskalerede og ændrede teksturer, inklusiv våbenikoner og kortteksturer. Bilskrammer og knust glas er opdateret. Nogle lastbiler og trailere har nu dobbelte baghjul, men uden dækspor.

Begrænsninger: Mange effekter og vegetation mangler eller er modificeret. Dette inkluderer heatwaves, ildforvrængning, bevægelsesslør, skyer, tåge, græs, buske og visse klippeformationer.

Ændrede Mekanikker: Idle camera er fjernet. CJ følger nu kameraets retning, selv med tastatur. Hurtigere cykelpedalering ved at holde accelerationen nede. Ændrede flykontroller, hvor landingsstel automatisk trækkes ind. Spring ved dobbelt-tap af sprint-knappen på mobil.

CJ hopper, stiger ind/ud af køretøjer eller skyder med et kikkertsigte, når den tilsvarende knap slippes, i stedet for at skulle trykke den ned. Når man forlader et køretøj, aktiveres håndbremsen automatisk. Riflen skifter til et førstepersonsperspektiv. Dykke-kontroller er inverteret.

At falde i vandet gør ikke, at CJ svømmer dybere. Selvom frame limiter er slået til, svømmer CJ langsommere og dræner udholdenhed hurtigere, hvilket gør visse missioner, som triatlonen, umulige at vinde.

CJ kan hoppe ud af jetpacken i luften. Auto-klatre-funktionen er tilføjet, hvilket gør det nemt at klatre på objekter ved at spurte, men kan også føre til uønskede klatringer. Gym-øvelser er simplificeret. Pool-minispillet lader CJ automatisk vælge slagstyrken.

Politimaverens søgelys kan ikke tændes, men man kan stadig stige ind i en, der har det tændt. Respawning på hospitaler fjerner ikke alle våben. Kameraer gemmer ikke billeder i galleriet og zoomer mindre.

Ændrede Kontroller: Mange tastaturkontroller er ændret i mobile versioner. F.eks. bruges Tab nu til at stige ind/ud af køretøjer, og Q bruges til at sigte.

Andre Ændringer: Flere steder med parkerede biler. Under en bandekrig er wanted level deaktiveret. Man kan afslutte en bandekrig ved at afbryde en vigilante-mission.

Fejl: Tågen fremstår som en mur. Ved 16:9 aspektforhold kan man se en refleksion af gameplayet på siderne af himlen. Biler kan vakle under kørsel. Ambulancer, brandbiler og fly kan forsvinde før ankomst i 16:9.

Radaren kan være sløret. Vertex welding er brudt, hvilket resulterer i overstrukkede modeller. Våben kan ikke ses gennem vinduer. Visse dialoger og undertekster mangler.

Uafbrydelse af spillet, mens en karakter taler, genstarter talen. Der er en chance for, at CJ springer over møntprocessen ved køb af Sprunk. At trykke Alt med tastaturkontroller får CJ til permanent at gå.

Speedrun Glitch: En kendt glitch i UWP-versionen tillader en ekstremt hurtig gennemførelse af spillet.

Fjernede Sange: Et antal numre er fjernet pga. udløbne licenser, hvilket kan medføre, at radioen springer sange tilfældigt over.

Snydekoder: Android og UWP-versionerne tillader brug af Bluetooth-tastatur eller gamepad til snydekoder. Nye snydekoder er tilføjet, som f.eks. "GONPXWR" (Uovervindelighed) og "BIEUHQY" (Våben 4).

"Remastered" Version (Xbox 360/PS3/PS4)

Denne version, der erstattede de emulerede PS2-versioner, introducerede nye problemer:

Fejl: Anti-aliasing mangler, hvilket er tydeligt på elledninger. Dårlig optimering i den oprindelige Xbox 360-udgivelse blev dog rettet kort efter. "Reuniting the Families" og "Air Raid" tillader ikke længere at springe cutscenes over. Meget lyd afbrydes, hakker eller mangler helt. Beskadigede bildele skifter farve. Pilot-skole missionen kan fryse.

Under dates med Michelle kan spilleren blive fanget i en cinematisk kameratilstand. PS3-versionen har eksklusivt 2-player free-roam og rampage modes, men spiller 2 kan ikke vælge et andet skin. Vibrationsunderstøttelse er tilføjet, men vandfaldet er statisk. Der er en forsinkelse i dansespillet, der gør det svært at opnå perfekte resultater.

Sammenfattende er variationerne i Grand Theft Auto: San Andreas et fascinerende studie i spiludvikling og platformsoverførsler. Fra de små grafiske forskelle til de større gameplay-ændringer og de berygtede fejl, tilbyder hver version en unik, omend nogle gange frustrerende, oplevelse af dette ikoniske spil. For dedikerede fans er det at udforske disse forskelle en del af fornøjelsen ved at genopleve San Andreas' episke verden.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvor mange versioner af San Andreas findes der?

Der findes et utal af versioner og revisioner på tværs af platforme som PlayStation 2, Xbox, PC (inklusive Steam), iOS, Android og nyere konsol-remasters. Hver version har sine egne specifikke ændringer og fejl.

Hvad er den primære forskel mellem PS2 og PC versionen?

PC-versionen har generelt forbedret grafik med bedre belysning og mere vegetation, men færre fodgængere og ingen "Cars Drive on Water"-cheat. PS2-versionen har ofte mere præcise teksturer uden komprimeringsartefakter.

Er der musik forskelle mellem versionerne?

Ja, især Steam-versionen 3.1 fjernede et betydeligt antal musikspor på grund af udløbne licenser. Andre versioner kan også have mindre variationer i lydspor.

Hvilken version er bedst at spille i dag?

Dette afhænger af præference. Den originale PS2-version er tæt på den oprindelige vision. PC-versionen (især Steam-versionen 3.2 og nyere) tilbyder forbedret grafik og bredere tilgængelighed, mens mobile versioner bringer spillet til nye platforme med egne tilpasninger. Remasterede versioner kan have forbedret grafik, men også introducere nye fejl.

Hvorfor er visse funktioner fjernet i nyere versioner?

Fjernelse af funktioner skyldes ofte udløbne licenser (f.eks. musik), juridiske årsager (f.eks. "Hot Coffee") eller tekniske begrænsninger ved porting til nye platforme.

How many versions of San Andreas are there?
San Andreas has two PlayStation 2 revisions: Version 1 (1.03), Version 2 (2.01) and in North America, Version 3 (3.00). Version 2 of the PS2 release was made in wake of the Hot Coffee controversy, dated July 2005.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner San Andreas: Alle versioner og forskelle, kan du besøge kategorien Teknologi.

Go up