06/12/2022
Velkommen til Hearthstones forunderlige verden, et digitalt samlekortspil fra Blizzard Entertainment, der har fanget millioner af spillere verden over. Uanset om du er en total nybegynder, der lige har downloadet spillet, eller en garvet veteran, der overvejer at starte en ny samling på en anden region (såsom APAC eller Europa efter at have spillet i årevis på NA), står du over for den samme indledende udfordring: Nybegynderoplevelsen. Et spørgsmål, der ofte dukker op, er: Kan man springe tutorialen over? Og i forlængelse heraf, kan man springe de efterfølgende indledende faser over, som spillet præsenterer for nye konti?
Svaret er ikke så ligetil, som man kunne ønske, især for de sidstnævnte. Lad os dykke ned i, hvordan Hearthstone introducerer nye spillere til sit univers, og hvad det betyder for dig, uanset dit erfaringsniveau.

- Kan man springe Hearthstones indledende tutorial over? Ja, delvist!
- Nybegynderoplevelsen: Hvorfor er den der, og hvad indebærer den?
- Frustration for erfarne spillere på nye regioner: En uundgåelig slibesten?
- Hearthstones udvikling af nybegynderoplevelsen
- Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
- Kan jeg springe hele nybegynderoplevelsen over, hvis jeg er en erfaren spiller?
- Hvorfor skal jeg spille som Mage i starten?
- Hvilke belønninger får jeg fra Apprentice Track og Tavern Guide?
- Er det værd at spille igennem Apprentice Track for erfarne spillere på nye regioner?
- Hvor lang tid tager Apprentice Track?
- Konklusion
Kan man springe Hearthstones indledende tutorial over? Ja, delvist!
Når du opretter en helt ny Hearthstone-konto, vil spillet først bede dig om at gennemføre en kort, introducerende tutorial. Denne tutorial er designet til at lære dig de allermest grundlæggende mekanikker: hvordan man spiller kort, angriber, og bruger heltekrafter. Den gode nyhed er, at denne indledende tutorial kan springes over helt fra start. Når spillet tilbyder dig at starte tutorialen, vil der typisk være en mulighed for at 'springe over' eller 'Skip Tutorial', hvilket sender dig direkte ind i spillets hovedmenu.
Men her stopper de nemme genveje ofte. Selvom den allerførste tutorial kan undgås, er den større 'nybegynderoplevelse', kendt som Apprentice Track, og det tilhørende Tavern Guide-system mere indgroet i spillets progression for nye konti. Dette er især frustrerende for erfarne spillere, der starter på en ny region og allerede kender spillet ud og ind. Deres oplevelse af at skulle gennemspille 'snesevis af timer' mod kroejeren og gennem tutorials for at få grundlæggende kort, er en fælles klage, der kan virke 'rasende' og afskrækkende fra at investere i spillet på den nye region.
Nybegynderoplevelsen: Hvorfor er den der, og hvad indebærer den?
Hearthstones udviklere har en klar vision for nybegynderoplevelsen (New Player Experience – NPE): At hjælpe spillere, der er nye til spillet, med hurtigt at lære tovene og undgå at blive overvældet. Dette er et centralt fokuspunkt, da mange nye spillere aldrig har spillet et samlekortspil (CCG) før, og selv for dem, der har, er Hearthstones specifikke regler og strategier unikke.
For at lette spillere ind i spillet findes der forskellige særlige tilpasninger:
- Indledende begrænsninger: I starten er nye spillere begrænset fra at få adgang til visse Hearthstone-funktioner og spiltilstande. Til at begynde med kan spillere kun spille som Mage-klassen, mens andre klasser er låst, indtil spilleren låser dem op via Apprentice Track. Ligeledes er eventyr, andre spilformater (som Wild og Twist) og andre spiltilstande låst, indtil spillere enten gennemfører Apprentice Track eller springer den over (hvis muligt for den pågældende konto).
- Matchmaking-pools: I Casual Play og Arena placeres nye spillere indledningsvis i særlige matchmaking-pools for at lette dem ind i spillet og sikre en mere afbalanceret oplevelse mod andre nybegyndere.
Apprentice Track: Din strukturerede vej til mesterskab
Efter at have gennemført den indledende tutorial (eller sprunget den over) får nye spillere adgang til Apprentice Track. Dette er en udvidet progressionsti, der gradvist introducerer spillets kompleksitet og belønner dig undervejs. Under Apprentice Track låses alle klasser op, ligesom spiltilstandene Tavern Brawl og Arena. Andre spiltilstande (eksklusive Battlegrounds) låses op, når du har gennemført Apprentice Track.
Apprentice Track er ikke kun en læringssti; den er også en generøs kilde til ressourcer. Den belønner spillere med:
- Kortpakker (Standardpakker og specifikke 'Booster id 0 pack' – ofte pakker med kort fra den seneste udvidelse).
- Catch-up pakker.
- Valg af Battle-Ready dæk.
- Adgang til 'loaner deck' funktionen, hvor du kan låne konkurrencedygtige dæk i en periode.
- Guld, som kan bruges til at købe flere pakker eller Arena-billetter.
Disse belønninger er afgørende for at opbygge en solid kortsamling, hvilket er fundamentet for at spille Hearthstone effektivt. Det er især her, at erfarne spillere, der starter på en ny region, føler frustrationen, da de skal gennem denne progression for at genopbygge deres samling og låse op for spillets fulde funktionalitet, selvom de allerede besidder viden og færdigheder.
Eksempel på Apprentice Track progression og belønninger:
| Niveau | XP til næste | Akkumuleret XP | Belønninger (udvalg) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | Klasse: Hunter, 25 Guld |
| 2 | 100 | 100 | Standardpakke |
| 3 | 100 | 200 | Klasse: Warrior, Paladin, 25 Guld |
| 6 | 100 | 500 | Klasse: Druid, Shaman, 50 Guld |
| 11 | 150 | 1200 | 3x Standardpakker |
| 14 | 150 | 1650 | Klasse: Death Knight, 50 Guld |
| 15 | 150 | 1800 | Booster id 0 pack |
| 25 | 300 | 4000 | Lånede dæk valg |
Tavern Guide: Dit personlige quest-system
Sammen med Apprentice Track bliver spillere introduceret til Tavern Guide, et quest-system designet til at hjælpe nye spillere med at lære spillet. Quests i Tavern Guide spænder fra simple opgaver som at spille spil og gennemføre gameplay-udfordringer til mere avancerede opgaver uden for kampe, såsom at købe og åbne pakker, erstatte kort i dæk, eller endda disenchanting og crafting af kort.

Eksempler på Tavern Guide quests:
- Warm-Up: Spil et spil. (Belønning: 25 Guld)
- Arena Fighter: Spil et spil i enhver tilstand. (Belønning: 250 Guld)
- Gold Rush: Køb en pakke med Guld. (Belønning: 25 Guld, 250 støv)
- Crafting: Craft et kort for at føje til din samling. (Belønning: 50 Guld, 400 støv)
- Upgrading: Erstat et kort i et af dine dæk. (Belønning: 75 Guld, 400 støv)
Disse quests guider ikke kun spilleren gennem spillets funktioner, men giver også værdifulde ressourcer, der er essentielle for at udvide ens kortsamling og forstå spillets økonomi.
Dæk-opskrifter (Deck Recipes): Hjælp til dækbygning
For at tackle den ofte overvældende opgave med at bygge dæk, især med en stor kortpulje, tilbyder Hearthstone 'Dæk-opskrifter'. Dette er foruddefinerede kortlister, som spillere kan bruge, når de opretter et nyt dæk. Hvis spilleren ikke ejer alle kortene i opskriften, tilbydes der alternative forslag. Dæk-opskrifter er beregnet til at give nye spillere en nem måde at udforske nye dæktyper på, samtidig med at de hjælper dem med at lære om kortsynergier og dækbygning.
Frustration for erfarne spillere på nye regioner: En uundgåelig slibesten?
Den mest udtalte frustration ved Hearthstones nybegynderoplevelse kommer fra erfarne spillere, der vælger at starte en ny samling på en anden region. Mens de allerede besidder indgående viden om spillets mekanik, kort, og strategier, behandles deres nye konto på en ny region som en komplet nybegynderkonto. Dette betyder, at de skal gennemgå Apprentice Track og Tavern Guide for at låse op for klasser, spiltilstande og modtage de grundlæggende kort og belønninger, der er nødvendige for at bygge en konkurrencedygtig samling.
Dette designvalg, hvor hver region behandles som en separat enhed, er en kilde til stor irritation for nogle. Følelsen af at skulle bruge 'snesevis af timer' på at spille mod 'kroejeren' og gennemgå 'tutorials' for at få de mest basale kort er forståelig. Fra Blizzards perspektiv er formålet sandsynligvis at sikre en jævn onboarding for alle nye konti, samt at forhindre misbrug af systemet eller at veteraner hurtigt kan udnytte nye regioner til at få fordele. Desuden kan det at gennemgå Apprentice Track, selvom det er en gentagelse, give en solid start på kortsamlingen via de mange gratis pakker og guld, der opnås.
Hearthstones udvikling af nybegynderoplevelsen
Det er værd at bemærke, at Hearthstone-udviklerne løbende har arbejdet på at forbedre nybegynderoplevelsen siden spillets lancering i 2014. Tidligere problemer inkluderede forvirring over, hvordan 'Taunt' fungerede, og at dækbygning og store kortpuljer var 'overvældende'. Forbedringer har inkluderet:
- Ændringer til tutorialen og helte-emotes for bedre at forklare mekanikker.
- Introduktion af spilformater (Standard og Wild) for at sikre en mere moderat kortpulje for nye spillere.
- Forbedringer af kortforslagssystemet i samlingen.
- Introduktion af 'milepælsrækker' i Ranked-systemet for at forhindre nye spillere i at falde for langt ned.
- Implementering af særlige 'Nybegynderrækker' (Ranks 50-26) med gratis pakker.
- Tilgængelighed af gratis dæk til nye og tilbagevendende spillere fra marts 2020.
- Omlægning af Ranked-systemet i april 2020 med en 'Apprentice League' (som nu er udfaset).
Senest, den 5. december 2023, blev 'Apprentice League' udfaset, og Apprentice Track og Tavern Guide tog dens plads som den primære nybegynderoplevelse. Dette viser en fortsat forpligtelse til at forbedre, hvordan nye spillere kommer ind i spillet, selvom det stadig kan være en udfordring for veteraner på nye regioner.
Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Kan jeg springe hele nybegynderoplevelsen over, hvis jeg er en erfaren spiller?
Den indledende, korte tutorial kan springes over. Men den længerevarende Apprentice Track og Tavern Guide er obligatoriske for nye konti for at låse op for alle klasser, spiltilstande og modtage de gratis belønninger, der er nødvendige for at opbygge en start-kortsamling. Der er ingen automatisk 'skip' for erfarne spillere, der starter på en ny region.

Hvorfor skal jeg spille som Mage i starten?
Dette er en del af spillets strategi for at undgå at overvælde nye spillere. Mage-klassen er designet til at være relativt ligetil at forstå og spille, hvilket giver en blød introduktion til spillets grundlæggende mekanikker, før du introduceres til andre klassers kompleksitet.
Hvilke belønninger får jeg fra Apprentice Track og Tavern Guide?
Du modtager en betydelig mængde guld, kortpakker (Standardpakker, catch-up pakker, og pakker fra den seneste udvidelse), valg af Battle-Ready dæk, og adgang til lånedæk. Disse belønninger er designet til at give dig en solid start på din kortsamling.
Er det værd at spille igennem Apprentice Track for erfarne spillere på nye regioner?
Ja, på trods af frustrationen er det værd at spille igennem. De belønninger, du modtager (guld, pakker, gratis dæk), er afgørende for at opbygge en brugbar kortsamling på din nye region uden at skulle investere store summer penge med det samme. Det er en investering i tid, der sparer dig penge og giver dig adgang til spillets fulde potentiale.
Hvor lang tid tager Apprentice Track?
Der er ingen specifik tidsramme angivet, men som en erfaren spiller bemærkede, kan det føles som 'snesevis af timer'. Det afhænger af, hvor hurtigt du gennemfører quests og de nødvendige spil. Men det er en omfattende proces, der kræver tålmodighed.
Konklusion
Hearthstones nybegynderoplevelse, med dens Apprentice Track og Tavern Guide, er et omhyggeligt designet system, der sigter mod at introducere nye spillere til spillets dybder på en struktureret og belønnende måde. Mens den indledende tutorial kan springes over, er den bredere progression obligatorisk for alle nye konti, hvilket kan være en kilde til frustration for erfarne spillere, der genstarter på en ny region. Ikke desto mindre tilbyder systemet værdifulde ressourcer, der er essentielle for at opbygge en stærk kortsamling, hvilket gør det til en nødvendig, omend tidskrævende, rejse for alle, der ønsker at mestre Hearthstone fuldt ud.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Hearthstone: Spring tutorialen over? Guide til nye spillere, kan du besøge kategorien Mobilspil.
