How many apps do people use a month?

Mobilapps: Dyk Ned i Tal og Trends for 2024

15/07/2025

Rating: 4.87 (2281 votes)

Uanset om du har lanceret en mobilapp, planlægger at gøre det, eller blot har en interesse i mobilapp-markedet, er denne artikel for dig. Vi vil dele en kurateret liste over de mest indsigtsfulde, interessante og opdaterede mobilapp-statistikker. Disse statistikker giver dig alt, hvad du behøver at vide om, hvordan vi bruger vores mobiltelefoner – og især mobilapps – i 2023 og 2024. Du vil se, hvor massivt mobilapp-markedet er, hvor mange penge der strømmer rundt, og hvordan mobilapps er blevet en uundværlig del af livet, som vi kender det.

How many apps are downloaded a year?
Combined, the Apple App Store and Google Play Store have 35-36 billion app downloads each quarter. [Statista] Mobile games are the most popular category, with nearly 100 billion downloads per year. Second is mobile photo and video apps, with nearly 20 billion downloads. [Statista] The number of app downloads per year is staggering.
Indholdsfortegnelse

Mobilapp-markedet i et Nøddeskal

Mobilapp-markedet er en gigantisk industri, der fortsætter med at vokse eksponentielt. I 2023 blev der downloadet over 218 milliarder apps på verdensplan, hvilket er en stigning på 7% fra året før. Siden 2016 er antallet af apps tilgængelige for download globalt steget med hele 82%. Denne vækst afspejler den stigende integration af mobilapps i vores dagligdag.

Markedet er også utroligt lukrativt. Mobilapps forventes at generere over 935 milliarder dollars i omsætning i 2024. For at sætte dette i perspektiv blev der i 2021 brugt 320.000 dollars hvert minut i app-butikkerne. Alene i 2021 blev der lanceret 2 millioner nye apps, hvilket understreger den konstante innovation og konkurrence i branchen. Disse tal bekræfter, at mobilapps ikke blot er en bekvemmelighed, men en grundlæggende del af den moderne økonomi.

Smartphones og Tablets: Vores Digitale Liv

Det er tydeligt, at mobile enheder dominerer vores liv i dag. Der er mere end 6,5 milliarder smartphone-brugere på verdensplan i dag, et tal der forventes at nå 7,7 milliarder i 2027. Derudover er der over 1,14 milliarder tablet-brugere globalt. Mobil holder cirka 60% af markedsandelen over desktop, som har 38%, mens tablet-markedsandelen er stabil på 2%.

Amerikanere bruger i gennemsnit 2 timer og 54 minutter på deres telefon hver dag og tjekker den hele 262 gange dagligt. Dette indikerer et højt niveau af afhængighed og integration af smartphones i daglige rutiner. 87% af millennials har deres smartphone ved siden af sig dag og nat, hvilket yderligere bekræfter den 'mobil-først'-tankegang hos moderne forbrugere. Faktisk bruges over 70% af al digital tid i USA på mobilapps.

Nøglebudskabet fra disse data er, at moderne forbrugere er mobil-først. Vi er klistret til vores mobile enheder, bruger næsten 20% af vores vågne tid på vores telefon og tjekker den hundredvis af gange om dagen. Og smartphone-brugen stiger kun. Succesfulde virksomheder møder deres kunder, hvor de er, og i dag er det på mobilen.

Fænomenale Downloads: Hvor Mange Apps Henter Vi?

Antallet af app-downloads hvert år er svimlende. I 2023 var der, som nævnt, over 218 milliarder downloads globalt. Tilsammen har Apple App Store og Google Play Store 35-36 milliarder app-downloads hvert kvartal. Mobilspil er den mest populære kategori med næsten 100 milliarder downloads om året. På andenpladsen ligger mobilfoto- og videoapps med næsten 20 milliarder downloads.

Hvis du overvejer at lancere en app, men er bekymret for, at markedet er for mættet, viser det enorme antal downloads i dag, at der stadig er mere end rigelig efterspørgsel efter nye spillere. Google Play Store oplevede en vækst på 31% i downloads mellem 2022 og 2023, mens Apple App Store så en mere beskeden vækst på 2,5% i samme periode. Google Play Store er ansvarlig for cirka 77% af alle mobilapp-downloads på verdensplan, primært fordi der er flere Android-brugere globalt.

App-brug: Timer, Vaner og Fastholdelse

Forbrugerne brugte 3,8 billioner timer på mobilapps i 2022. Hele 88% af den tid, vi bruger på mobile enheder, går med at bruge apps. Selvom den gennemsnitlige smartphone-bruger har omkring 80 apps installeret, interagerer de fleste kun med en brøkdel af dem – cirka 30 apps hver måned og ni apps dagligt.

How many apps are downloaded a year?
Combined, the Apple App Store and Google Play Store have 35-36 billion app downloads each quarter. [Statista] Mobile games are the most popular category, with nearly 100 billion downloads per year. Second is mobile photo and video apps, with nearly 20 billion downloads. [Statista] The number of app downloads per year is staggering.

En af de største udfordringer for app-udviklere er brugerfastholdelse. Blot at opnå en download er ikke nok; app-rentabilitet afhænger af vedvarende brugerengagement. Desværre oplever mange apps betydeligt frafald. Statistisk set bruges 25% af alle downloadede apps kun én gang, før de kasseres. Desuden falder 71% af brugerne fra inden for de første 90 dage.

App-fastholdelsesrater

Platform1 dag efter download7 dage efter download30 dage efter download
Android22,6%6,5%2,6%
iOS25,6%Ikke specificeret4,3%

Den gennemsnitlige fastholdelsesrate efter 30 dage er cirka 42%, hvilket betyder, at mere end halvdelen af brugerne stopper med at bruge appen efter den første måned. Dette falder til omkring 25% efter 90 dage. For at modvirke disse høje frafaldsrater skal udviklere fokusere på at forbedre brugeroplevelsen, levere regelmæssige opdateringer og adressere eventuelle problemer i brugerrejsen.

De mest populære app-kategorier, målt på brugstid for amerikanske mobilbrugere, er sociale medier/kommunikationsapps, efterfulgt af browsere og mailapps. Interessante brugerpræferencer inkluderer, at 70% af brugere skifter væk fra en app, hvis den er for langsom. 67% forlader en app, hvis der er for mange trin for at finde den information eller udføre den handling, de har brug for. 61% af personer mellem 18 og 34 år ønsker at kunne bruge apps med kun én hånd. 49% af millennials hader mest, når apps dræner deres batteri for hurtigt, og 37% af millennials siger, at mobildataforbrug er en af deres top tre bekymringer, når de beslutter, om de vil bruge en app.

Millennials er særligt aktive: 54% har mere end 3 skærme med apps på deres telefon. Sociale netværksapps er den mest populære app-type, efterfulgt af beskedapps og spil. 73% af millennials handler på mobilen op til 4 gange om ugen, og 70% spiller mobilspil dagligt. Gen-Z-brugere bruger i gennemsnit 4,1 timer om måneden på ikke-spil-apps (10% længere end ældre generationer) og har 20% flere sessioner i ikke-spil-apps.

I Kina åbner mobilapp-brugere apps i gennemsnit 67 gange om dagen, bruger i gennemsnit 7,56 timer i apps hver dag og bruger i gennemsnit 7 apps hver dag.

App Stores: Portene til App-universet

Google Play Store og Apple App Store er de vigtigste spillere på markedet med langt det højeste antal app-lister og app-downloads.

App Store Statistikker

App StoreAntal apps (ca. 2024)Antal udgivere (ca.)Andel af downloads globalt
Google Play Store2,87 millioner1,15 millioner~77%
Apple App Store1,96 millioner735.000Resterende
Amazon App Store480.000Ikke specificeretMinimal
Microsoft App Store800.000Ikke specificeretMinimal

Af apps på Google Play er cirka 3,2 millioner (85%) ikke-spil-apps, mens 533.000 (14%) er spil-apps. På iOS App Store er cirka 1,5 millioner (87%) ikke-spil-apps, med 214.000 spil-apps (12%). Selvom der er flere apps tilgængelige på Google Play Store, genererer Apple App Store en højere omsætning per download.

Indtjening og Monetarisering: Pengestrømmen i App-verdenen

Selvom størstedelen af apps er gratis, strømmer der en svimlende mængde penge rundt på app-markedet. Mobilapps forventes at generere 935 milliarder dollars i omsætning i 2023/2024. I 2021 blev der brugt 320.000 dollars hvert minut i app-butikkerne.

De fleste apps tjener penge via annoncer i appen, køb i appen og/eller abonnementer, hvor kun en brøkdel er betalte downloads. 94% af iOS-apps er gratis, og 97% af Android-apps i Google Play Store er gratis. Faktisk kommer 98% af al global mobilapp-omsætning fra gratis apps, der monetiseres via in-app-køb, abonnementer og annoncering.

How long does it take a mobile app to lose users?
Apps lose 71% of users within three months. Turns out getting downloads is the easy part – keeping people around is where the real challenge lies. Mobile App Market Overview Mobile App Market Overview Mobile App Usage Statistics Mobile App Download Statistics Mobile App Revenue Statistics Mobile App Retention and Engagement

Monetarisering af Apps (Procentdel af apps)

MonetiseringsmetodeUSAGlobalt
Betalte apps8%3%
Annoncer26%36%
Køb i appen11%4%

Mobilapps genererer mest omsætning gennem annoncering, med over 208 milliarder USD i 2021. Køb i appen er nummer to med cirka 185 milliarder USD i samme periode. Betalte apps forventes at generere mindre end 7 milliarder USD fra app-køb inden 2026, hvilket yderligere understreger dominansen af freemium-modellen.

Top-indtjenende apps globalt inkluderer Tinder (37 millioner USD på iOS), TikTok (35 millioner USD på iOS, 40 millioner USD på Android), Coin Master (48 millioner USD på Android) og Candy Crush Saga (21 millioner USD på iOS, 38 millioner USD på Android). Abonnementsraten for ikke-spil-apps globalt er 5,5%.

Geografiske Tendenser: Hvem Downloader Hvor?

App-downloads er stigende globalt, hvor visse markeder oplever hurtigere vækst end andre. Kina fører det globale marked med 113 milliarder app-downloads, drevet af landets massive befolkning og mobil-først-kultur. Indien viser den hurtigste vækst med en stigning på 200% i downloads over de seneste fire år. USA forbliver et nøglemarked for mobilapps med 12,6 milliarder downloads i 2023 og er også en stor drivkraft for app-omsætning, især for premium- og abonnementsbaserede apps.

I Kina er antallet af apps i app-butikkerne faldet fra 4,5 millioner til 2,3 millioner mellem 2018 og 2022, et fald på 48%. Huawei AppGallery er den førende app-butik i Kina med en markedsandel på 44%. Spil-apps tegner sig for 28% af de apps, der er tilgængelige i Kina.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvor mange apps downloades der om året?

I 2023 blev der downloadet over 218 milliarder mobilapps på verdensplan. Dette tal er steget med 7% fra året før og viser en fortsat vækst i app-downloads.

Hvor lang tid tager det for en mobilapp at miste brugere?

App-fastholdelse er en stor udfordring. 25% af alle downloadede apps bruges kun én gang. Desuden falder 71% af brugerne fra inden for 90 dage efter download. Den gennemsnitlige fastholdelsesrate efter 30 dage er cirka 42%, hvilket falder til omkring 25% efter 90 dage.

Hvor mange apps bruger folk om måneden?

Den gennemsnitlige smartphone-bruger har omkring 80 apps installeret på deres telefon, men interagerer kun aktivt med cirka 30 apps hver måned. Dagligt bruger de i gennemsnit ni apps.

Der har du det – alt hvad du behøver at vide om status for mobilapps i 2023 og 2024. Mobilapps er en billion-dollar-industri. Og da mobilbrug og app-brug fortsætter med at stige hvert år, vil værdien af mobilapp-industrien også gøre det. Hvis du driver en virksomhed, bør det massive mobilapp-marked ikke ignoreres. Dine kunder bruger næsten helt sikkert en stor del af deres tid på mobile enheder og bruger apps. Det vil snart være uundgåeligt at møde dem, hvor de er, og tilbyde din egen mobilapp.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Mobilapps: Dyk Ned i Tal og Trends for 2024, kan du besøge kategorien Apps.

Go up