05/01/2022
Jurassic Park på din mobil: Et nostalgisk eventyr
Det er ikke alle spil, der formår at fange essensen af en ikonisk filmfranchise, men Gamelofts Jurassic Park-spil fra august 2010 lykkedes med netop dette. Udgivet til telefoner og mobile enheder, tog dette scroller adventurer-spil spillere med på en uforglemmelig rejse til Isla Nublar. Med Alan Grant og Ian Malcolm som centrale figurer, stod spillerne over for den farlige opgave at bekæmpe krybskytter og undslippe vilde, ustyrlige dinosaurer. Spillet bød på en blanding af action, udforskning og snigende infiltration, alt imens det antydede at være en fortsættelse af filmserien, Jurassic Park IV, som det stolt proklamerede på sin loading-skærm. Plot og Gameplay: Tilbage til Isla NublarHistorien udspiller sig på Isla Nublar, en ø stadig befolket af dinosaurer, men nu også truet af krybskytter og lejesoldater, der jager disse præhistoriske væsener for profit. Grant og Malcolm begiver sig dybt ind i junglen, udforsker floder og forladte faciliteter i et forsøg på at stoppe de kriminelle og undgå at blive bytte for de rasende dinosaurer. Spillernes færdigheder blev sat på prøve i en konstant kamp for overlevelse. Prolog: En stormfuld ankomstSpillet starter med en prolog, der placerer os i Costa Rica, få år efter de seneste Jurassic Park-hændelser. Kontroversen omkring InGens genetiske eksperimenter og den stigende handel med dinosaurer på det sorte marked skaber en anspændt atmosfære. NGD's, frustrerede over international passivitet, organiserer en protestflåde ud for Isla Nublars kyst. Både Alan Grant og Ian Malcolm er ombord for at støtte sagen. Et pludseligt, voldsomt uvejr rammer, kæntrer flåden, og efterlader vores helte strandede på Isla Nublar, tvunget til endnu engang at finde en vej ud af parken. Mission 1: Isla NublarMissionen begynder med, at Grant vågner op efter skibbruddet. Han støder på en gruppe Compsognathus, der fortærer en krybskytte, og finder samtidig et våben. Kort efter ser han to krybskytter flygte fra Velociraptorer, som Grant derefter nedkæmper. En T. rex dukker op og spiser en af krybskytterne, mens den anden flygter mod et sikkerhedshegn. Grant åbner hegnet og observerer en dinosauræg blive bortført af krybskytterne. Han bliver omringet af flere krybskytter, men bliver straks jagtet af T. rex'en. Han formår at stoppe dinosauren ved at sprænge nogle olietønder i luften nær parkens hovedport. Grant åbner hovedporten og konfronterer flere Velociraptorer. Malcolm ankommer i en jeep, hvilket markerer afslutningen på missionen. Mission 2: Off-road glædeGrant og Malcolm jagtes af T. rex'en, mens de kører i jeepen, og må forsvare sig med et maskingevær. De støder også på flere Velociraptorer undervejs. Jeepen styrter ned fra en klippe, og missionen slutter. Mission 3: Natligt mødeMalcolm må fortsætte til fods i mørket. Han finder en krybskyttelejr og distraherer dem ved at antænde olietønder. Han redder senere Grant fra krybskytterne og giver ham dækning ved at nedkæmpe fjender, mens Grant åbner en port. Han støder på en gruppe Velociraptorer og ser den samme æg fra første bane blive båret væk. En T. rex nærmer sig. Malcolm undslipper, og missionen er slut. Mission 4: Dyrets raseriT. rex'en dræber flere Velociraptorer og krybskytter i sit forsøg på at få sin æg tilbage. Hun bliver dog bedøvet og fanget af krybskytterne. Mission 5: BesøgscenteretGrant bliver adskilt fra Malcolm og finder Besøgscenteret. Han leder efter overlevende, mens han kæmper mod Compsognathus og Velociraptorer. Han finder et kort, der fører til stranden, og beder Malcolm om at mødes der. Han undslipper fra centeret. Mission 6: JunglefeberMalcolm bevæger sig gennem junglen og leder efter et forskningsanlæg. Han kæmper mod krybskytter og redder nogle Velociraptorer. Han når frem til en bygning (anlægget), og missionen slutter. Mission 7: ForskningsanlægMalcolm infiltrerer anlægget, kæmper mod krybskytter og Velociraptorer. Han befrier senere T. rex'en fra krybskytterne. Mission 8: Jagten på æggetT. rex'en går amok, dræber flere krybskytter og Pteranodons på sin vej. Hun skal undgå mortergranater og torpedoer affyret fra et krybskytterskib. Missionen slutter med, at krybskytternes skib styrter ned i et vandfald, og ægget flyder væk i vandet. Mission 9: FlugtenGrant flygter fra T. rex'en, men bliver fanget i et hegn. Malcolm kæmper sig vej gennem krybskytter, finder brændstof og låser hegnet op, så Grant kan undslippe. De finder endelig et krybskytterskib. De ser T. rex'en få sin æg tilbage, og spillet slutter. Bonusmissioner:* Bonus 1: Spilleren styrer en jeep, der skal flygte fra en T. rex. * Bonus 2: Spilleren kan spille som en rasende Tyrannosaurus rex, der skal fange Pteranodons. Trivia:Nogle versioner af spillet, f.eks. til BlackBerry, havde lavere grafik og færre dinosaurer. Mission 2, 4, 8 og minispillene var ikke inkluderet i disse versioner.

Jurassic Park Arcade: Adrenalin på møntindkast
Udover mobilversionen findes der også en arkadespil baseret på Jurassic Park. Dette spil, der udkom tidligere, placerer spilleren på Isla Nublar få måneder efter filmens begivenheder. I modsætning til mange arkadeskydespil, hvor man bruger et lysgevær, styres dette spil med et joystick. Spilleren skal forsvare et køretøj mod dinosaurangreb med uendelig automatisk bevæbning. Blandt de dinosaurer, man møder, er Tyrannosaurus, Velociraptor, Dilophosaurus, Gallimimus, Brachiosaurus, Ankylosaurus og Triceratops, samt andre væsener som ichthyosaurer og pterosaurer. Den eneste boss i spillet er Tyrannosaurus rex. For at undgå at køre ind i forhindringer, som hegn og store sten, skal disse skydes i stykker. Spillet kulminerer med, at dinosaurerne igen bliver indespærret. Reception af arkadespillet:Spillet blev godt modtaget i Japan, hvor det i april 1994 blev rangeret som det tredje mest succesfulde arkadespil den måned. Mens det blev rost for sin grafik, blev gameplayet af nogle anmeldere betegnet som gentagende. Andre fandt grafikken forældet i forhold til andre arkadespil fra midten af 90'erne. Alligevel har nogle kaldt det en fremragende kooperativ oplevelse, og den jeep-lignende arkadekapsel blev fremhævet som en enkel, men effektiv detalje.

| Spilplatform | Udgivelsesår | Genre | Udvikler | Vigtigste Funktioner |
|---|---|---|---|---|
| Mobil/Telefon | 2010 | Scroller Adventurer | Gameloft | Action, udforskning, infiltration, 9 missioner + bonus |
| Arkade | 1993 | On-rails shooter | Bally Midway | Joystick-styring, uendelig bevæbning, forskellige dinosaurer |
Jurassic Dream: Fanprojektet der viser potentialet
Selvom Jurassic Park-franchisen har eksisteret i over 25 år, har mange fans følt, at der endnu ikke er udgivet et virkelig fantastisk spil. Tidligere forsøg, som SNES-versionen (trods manglende gemmefunktion) og Jurassic World Evolution (et solidt, men ikke perfekt, simulationsspil), har været tæt på, men ikke helt ramt plet. Nu ser det dog ud til, at et fanprojekt ved navn Jurassic Dream kan være det tætteste, vi kommer på en sand Jurassic Park-oplevelse. Udviklet med CryEngine og primært skabt af én person, LifelessTapir, viser Jurassic Dream en imponerende arbejdsmængde af kærlighed. Selvom spillet i sin nuværende form ikke indeholder animerede dinosaurer, er detaljegraden i miljøerne så høj, at det er en fryd blot at udforske parken. Projektet er gratis tilgængeligt for PC, og selvom der ikke er meget gameplay, er den visuelle præsentation fænomenal. Dette fanprojekt understreger potentialet, der ligger i franchisen, og viser, hvad der kunne opnås, hvis en dedikeret udvikler fik frie hænder til at skabe det spil, Jurassic Park virkelig fortjener. Ofte Stillede Spørgsmål:* Er Jurassic Park et mobilspil? Ja, Gameloft udgav i 2010 et mobilspil baseret på Jurassic Park. * Findes der et arkadespil baseret på Jurassic Park? Ja, der findes et arkadespil, som blev udgivet tidligere og benytter joystick-styring. * Hvad er forskellen på mobilspillet og arkadespillet? Mobilspillet er et scroller adventurer med en historie, mens arkadespillet er et on-rails shooter-spil med fokus på action. * Hvad er Jurassic Dream? Jurassic Dream er et fanprojekt skabt med CryEngine, der tilbyder en imponerende visuel udforskning af Jurassic Park, selvom det mangler dynamiske dinosaurer. Jurassic Parks evne til at inspirere spiloplevelser strækker sig vidt, fra de tidlige mobiltelefoners begrænsninger til de interaktive arkadehaller og nu de utrolige fanprojekter. Uanset platformen fortsætter jagten på den ultimative dinosauroplevelse.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Jurassic Park: Fra mobil til arkadeoplevelser, kan du besøge kategorien Teknologi.
