23/04/2023
- Hvor Finder Du Sn new Parts?
- Lamothe's Garage - Vision 3
- Garagen og Visionen
- Garageindhold og Snescooterdele
- Skjult Gaffatape og Brobygning
- Reparation af Rumskibet
- Hovedbygningen og Dokumenter
- Udenfor - Hemmeligt Projekt og Nøglen
- Løsning af Terminal-Gåden
- Reparation af Snescooter'en: Samling af Delene
- Den Sidste Del: Talismanen
Hvor Finder Du Sn new Parts?
I denne dybdegående guide vil vi tage dig med på en rejse for at finde alle de nødvendige dele til din snescooter. Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvor de manglende komponenter til din snescooter gemmer sig, så er du kommet til det rette sted. Fra den afgørende tændrør til den eftertragtede nøgle, vil vi afsløre placeringen af hver enkelt del, så du kan få din snescooter i drift igen.

Lamothe's Garage - Vision 3
Dit første stop er Lamothe's Garage. Forlad lastbilen og find pincetterne i opbevaringen. Åbn postkassen for at finde et brev, der nævner et tændrør. Tag tændrøret, da det er essentielt for en af trofæerne. Brug pincetterne til at bryde låsen på den lukkede port. Sørg for at returnere pincetterne, og saml derefter tænger, en tom benzinkande, hammer, koben og hardware op. Hvis du ønsker at gemme dit spil, kan du gå ind i hovedbygningen og tænde op i pejsen. Der er en stak brænde mellem lastbilen uden hjul og plankerne, lige overfor hoveddøren.
Garagen og Visionen
Gå hen til garagen og åbn døren. Træd tilbage og tag et billede af den iskolde person. Tjek, at billedet er dukket op i din dagbog under "En Kold Mysterium". Gå ind i garagen og nærm dig isstatuen for at udløse en vision. Gå om bag garagen for at se manden. Gå derefter rundt i garagen, indtil du ser noget brænde på gulvet nær døren, og observer derefter manden ved døren. Kig op for at se et håndaftryk i loftet og hvad der ligner en spand, der hænger fra loftet. Til sidst, gå hen til døren med håndaftrykket og åbn den for at afslutte visionen og udløse trofæet.
Garageindhold og Snescooterdele
Inde i garagen, tænd din lommelygte og tjek køleskabet for at finde en "Note til Dig Selv". Åbn køleskabet for at finde hardware på nederste hylde. Gå til øverste højre hjørne af rummet, hvor der er en seng, og saml et magasin op fra gulvet. Der er en tang i den anden skuffe fra venstre, hvis du ikke allerede har en. Tjek flyveskålen og saml en forlygte op. Kig på hylden til venstre for garagen og saml et styr op. For at reparere rumskibet skal du bruge hardware, gaffatape og tang.
Forlad garagen og gå hen til bilen tættest på porten. Åbn bagagerummet for at få en snescooter-ski. (Der er en tom flaske på jorden nær højre side af bilen.) Gå til hovedbygningen. Interager med den røde skrift på væggen og tag derefter et billede af væggen. (Tjek, at det er registreret i dagbogen under "Hamiltons Mord".) Åbn køleskabet for at få en smertestillende. Kig på hylderne til venstre for døren og saml en snescooter-ski op.
Skjult Gaffatape og Brobygning
Gå ned til det nederste venstre hjørne af området ved siden af nogle træstammer og åbn en skraldespand for at finde gaffatape. Tilbage ved hovedbygningen, gå rundt om det venstre hjørne og åbn skraldespanden for at finde en ildstarter. Gå til den skrånende sti ved siden af snescooter'en og klatre op over nogle dæk for at nå taget af huset. Gå til venstre og klik på træstykkerne ved kanten, og du vil få muligheden for at bygge en bro. Med hardware og hammer vil du kunne lave en træbro over til garagens tag. (Der er en hammer inde i huset, der ligger i en åben skuffe, hvis du har brug for en.)
Gå over broen til den fjerneste side af garagens tag for at finde et lille hul, og du vil kunne få fat i den genstand, der var i spanden højt oppe i taget. Dette er "Crazy Thought". Du kan hoppe ned fra taget som en genvej tilbage til jorden.
Reparation af Rumskibet
Gå ind i garagen igen, og med gaffatapen kan du reparere rumskibet. Inspicer det først og bevæg dig hen til den ufærdige side. Du skal bruge tang, gaffatape og hardware, og du vil få et trofæ for det. (Forresten, det vil stadig fungere, selvom du fjernede forlygten.)
Hovedbygningen og Dokumenter
Inde i hovedbygningen, tænd op i pejsen, hvis du ikke allerede har gjort det. Saml papiret op til venstre for pejsen for at få "Police Letter". Der er forskellige ting, du kan inspicere herinde, de spredte kruseduller på gulvet, billederne på væggen og kortet. De vil udløse kommentarer. "Spaceship Blueprint" findes på væggen, hvilket fungerer som en prompt til at reparere skibet fundet i garagen. (Jeg har navngivet det nummer 49 på dokumentlisten, fordi det ikke er påkrævet for at opnå "Reader" trofæet, men saml det op alligevel! Jeg opdagede dette ved et uheld, da jeg havde genindlæst spillet og glemt at erhverve denne genstand en anden gang, men opnåede trofæet uden dette dokument. Der er tre yderligere dokumenter, fundet sidst i spillet, som heller ikke tæller med til trofæet.)
Tjek bordet nær pejsen og saml "Parts Manual" op og inspicer hjelmen. Bemærk det store kort på væggen med nåle, der peger på interessante steder. Saml en hammer op fra skuffen øverst i skabet i hjørnet af rummet.
Udenfor - Hemmeligt Projekt og Nøglen
Forlad bygningen, men tjek din sundhed først, og genopfyld dine blå og grønne ikoner med medicin, da dette er en lang tur. Du skal bruge kobenet til denne tur, og det er ideelt at have den varme frakke og handsker. Du kræver også noget ildtændingsudstyr og kobenet og en økse, plus en bøf, hvis du foretrækker at bruge den på den ulv, du vil møde.
Gå forbi garagen og gennem sprækken i hegnet, og gå sydpå op ad skråningen, ind i Western Atamipek. Følg den åbne sne (gennem en indlæsningsskærm) til enden, og du vil se en ulv i det fjerne. Slip af med den ved at hakke med øksen eller kaste en bøf. Du vil finde en grav. Tag et billede af dette og gå mod bålpladsen et par skridt frem. (Bemærk, at dette er en del af "Young Woman" undersøgelsen, og du skal allerede have startet denne undersøgelse for, at billedet bliver logget.) Tænd dette bål for varme og en gem, hvis du ønsker det. Dette bør være "Campfire #10". Brug kobenet til at bryde hegnet og gå gennem sprækken. Til højre, skjult bag hegnet, er en taske med en ildstarter.
Bemærk: Besøget til det Hemmelige Projekt er for at finde nøglen til snescooter'en. Hvis du spiller et spil uden brug af køretøjer, behøver du ikke maskinen. Dog SKAL du gøre det for et trofæ, selvom du ikke har til hensigt at bruge snescooter'en.
Følg gangbroen, indtil du når et vejkryds og ser lokationsordene: "Secret Project" på skærmen. Hvis du går ligeud, vil du finde stien blokeret af radiomasten. Gå til højre og følg stien, indtil du når et andet vejkryds. Gå til venstre her, og du vil være ved siden af masten. Træk i håndtaget for at flytte den til side og inspicer radioen. Du vil opnå et trofæ.
Løsning af Terminal-Gåden
Brug R1 til at hoppe over det lave hegn og gå ned til terminalerne. Du kan tænde radiatoren til højre for træpladerne. Stå ved siden af radiatoren, og dette vil skabe en gem og genoprette varmen.

For at åbne døren i midten af dette område skal du løse en gåde. Carl giver dig et tip ved at sige, at terminalerne er forbundne. Ideen er at flytte hver af de fire terminaler for at forbinde dem positiv/negativ/positiv/negativ, osv. Start med at vende dig mod den låste dør og gå med uret rundt startende med det andet hjul i nederste venstre hjørne, da det nederste højre ikke kræver nogen ændring i position.
| Terminal | Anbefalet Handling |
|---|---|
| Terminal 1 | Flyt ikke |
| Terminal 2 | Flyt to gange |
| Terminal 3 | Flyt tre gange |
| Terminal 4 | Flyt én gang |
Når du korrekt har flyttet hjulene til den rigtige position, vil du høre døren låse op. Gå ind og saml snescooter-nøglen op. Du bør kunne løbe det meste af vejen tilbage til garagen, hvis du også har tændt bålet nær graven.
Reparation af Snescooter'en: Samling af Delene
Tjek den blå boks på husets ydervæg for at finde en forlygte - selvom du kun behøver én, så tag ikke en nummer to. Gå hen til den ødelagte bil med den åbne motorhjelm nær hegnet og inspicer bagagerummet for at finde en snescooter-ski. Der er også en tom flaske på højre side af bilen. Få den anden snescooter-ski fra hylderne til venstre for hoveddøren, hvis du ikke allerede har den. Gå hen til solsengen på den fjerneste side af området og saml en bænk op. Gå forbi snescooter'en og rundt om hjørnet af skuret for at finde et snescooter-bælte lænet op ad væggen. Gå ind i garagen igen for at finde styret på en hylde til højre.
Bænk, Tændrør, Nøgle og Benzin
Forlad garagen og gå bag den for at finde en stor gul container med en brændstofpumpe. Du kan fylde den tomme benzinkande her. (Så længe din beholdning ikke er fuld - det ser ud til, at tilføjelse af brændstof til den tomme tilføjer til beholdningens vægt: brug overskydende genstande til at starte reparationen af snescooter'en, hvis du har brug for plads i beholdningen.) Du får en fyldt benzinkande.
Inspicer snescooter'en, og du vil få muligheder for at tilføje delene én efter én. De fleste af disse handlinger kræver brug af tang.
- Placer bænken oven på maskinen.
- Monter snescooter-bæltet.
- Placer forlygten og styret foran.
- Placer skiene x2 underneden foran på maskinen.
- Til sidst, tilføj tændrøret, nøglen og benzinen i midten af maskinen.
Du vil opnå endnu et trofæ.
Vigtigt: Hvis du spiller spillet uden at bruge køretøjer, må du IKKE køre på snescooter'en - ikke engang sidde på den!
Dette køretøj har også opbevaring, og hvis du kigger bagpå, vil du se den samme mulighed for at deponere og trække genstande ud. Faktisk har den de samme genstande som lastbilen, så du kan frit lægge ting i og fjerne alt, hvad du allerede havde opbevaret. Kontrollerne er de samme som for lastbilen, bortset fra at du ikke kan se kortet, mens du kører, og der er ingen radio. Selvfølgelig er det bedste ved snescooter'en, at den kan køre gennem træer og buskads, så du ikke behøver at gå.
Den Sidste Del: Talismanen
Bemærk: Hvis du forsøger at forlade området, før du har gjort alt, vil du få en besked, der indikerer, at der stadig er ting, der skal gøres. Når alt er afsluttet, vil du få en besked om, at Carl var klar til at tage afsted.
Forlad garagen på snescooter'en (du bliver nødt til at stige af for at åbne porten) og kør ned til søen, mens du holder compound'ens hegn til højre. Du vil finde en enkelt stor træstamme på jorden og et hul ved siden af den. Fisk genstanden ud med den magnetiske wire, og du vil opnå den sidste talisman. Dette vil give dig "Talismaniac!" trofæet for at finde alle seks.
Tilbage på vejen, kør hele vejen nordpå. Planen er at finde et andet bål og derefter besøge Isgrotten.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Find Sn new Parts, kan du besøge kategorien Teknologi.
