28/02/2022
I den evigt udviklende verden af Lords Mobile er der en ressource, der ofte overses af nye spillere, men som er absolut afgørende for succes i de senere faser: Familiars. Disse mystiske væsner, der spænder fra små, nuttede monstre til mægtige, slagmark-skiftende bæster, tilbyder en utrolig række fordele, der kan forbedre din militære styrke, økonomi og endda give dig taktiske fordele i kamp. At forstå, hvordan man erhverver, udvikler og udnytter Familiars er nøglen til at klatre op ad rangstigen og dominere dine rivaler. Denne guide vil dykke ned i alle aspekter af Familiars i Lords Mobile og give dig den viden, du behøver for at bygge en ustoppelig hær af monstrøse allierede.

Fra de første skridt i at låse dem op til de avancerede strategier for at maksimere deres potentiale, vil vi dække alt. Gør dig klar til at forvandle den måde, du spiller Lords Mobile på, ved at integrere Familiars fuldt ud i din strategi.
- Hvordan Låser Man Op for Familiars i Lords Mobile?
- At Skaffe og Samle Familiars
- Typer af Familiars og Deres Pakter
- Opgradering af Dine Familiars
- Familiars Færdigheder
- Væk Dine Familiars: Hær Talenter (Army Talents)
- Oversigt over Familiars og Deres Evner
- Vigtige Tips til Familiars
- Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Hvordan Låser Man Op for Familiars i Lords Mobile?
Processen med at låse op for Familiars er ligetil, men kræver en vis fremdrift i spillet. Familiars bliver tilgængelige, når du har gennemført Skirmish 8: Sacred War. Dette er en vigtig milepæl, da den ikke kun åbner op for en helt ny dimension af gameplay, men også låser op for to afgørende bygninger i din turf: Monsterhold og Mystic Spire.
- Monsterhold: Dette er din Familiars hjem. Her kan du administrere alle dine Familiars, se deres status, opgradere dem og aktivere deres færdigheder. Det er dit centrale knudepunkt for alt, hvad der vedrører Familiars.
- Mystic Spire: Denne bygning er afgørende for at skaffe nye Familiars og opgradere deres færdigheder. Det er her, du fletter Pacts for at få Runes og Fragments, og det er også her, du kan smede Skillstones, når dine Familiars når Elder-stadiet.
Uden at gennemføre Skirmish 8 vil du ikke have adgang til disse bygninger og dermed heller ikke til Familiars. Sørg for at prioritere denne Skirmish tidligt i dit Lords Mobile eventyr for at få et forspring.
At Skaffe og Samle Familiars
Når du har låst op for Familiars, begynder den spændende proces med at skaffe dem. Det primære middel til at få Familiars er gennem Pacts. Forestil dig Pacts som mystiske æg, der kan indeholde en række forskellige Familiars eller ressourcer til at forbedre dem.
Processen med at Skaffe Pacts og Indhold
- Anima: Først skal du samle Anima. Anima er en særlig ressource, der produceres i dine Magiske Kilder (Magical Springs). Sørg for at opgradere dine Magiske Kilder for at øge din Anima-produktion, da du får brug for store mængder.
- Fremstilling af Pacts: Med Anima i hånden kan du fremstille Pacts i Mystic Spire. Der findes forskellige typer Pacts (Pact 1A, 1B, 2A, 2B, 3, 4), som hver især indeholder forskellige Familiars og har varierende omkostninger og chancer for sjældne Familiars. Højere niveau Pacts låses op gennem Familiar Research.
- Åbning af Pacts: Når en Pact er fremstillet, kan du åbne den i Mystic Spire. Dette vil give dig enten Familiar Runes eller Fragments.
- Runes: En Rune er det, der bruges til at tilkalde en specifik Familiar. Du skal have mindst 1 Rune af en Familiar for at låse den op og tilføje den til din Monsterhold.
- Fragments: Fragments bruges primært til at øge en Familiars færdigheds-EXP. De er afgørende for at forbedre effektiviteten af dine Familiars' evner. Hvis du har ekstra Runes af en Familiar, du allerede har låst op, kan du 'knuse' dem til Fragments i Monsterhold, hvilket er en effektiv måde at få Fragments på.
Alternative Måder at Skaffe Familiars
Udover Pact-fremstilling kan Familiars også erhverves på andre måder:
- Særlige Begivenheder: Lords Mobile afholder regelmæssigt begivenheder, hvor sjældne Familiars og deres Runes kan vindes som belønninger. Deltag aktivt i disse begivenheder.
- Bundles/Pakker: Nogle Familiars, især de mere sjældne og kraftfulde, kan kun erhverves ved at købe specifikke pakker i spillet. Disse er typisk forbeholdt spillere, der er villige til at investere penge.
Typer af Familiars og Deres Pakter
Familiars er organiseret i forskellige Pact-kategorier, som indikerer deres sjældenhed og generelle styrke. Selvom det kræver omfattende forskning og investering at få dem til at udfolde deres sande potentiale, er det absolut det værd. Her er en oversigt over de primære Pact-typer:
- Pact 1A Familiars: Disse er de mest grundlæggende Familiars, ofte fokuseret på økonomiske fordele (f.eks. ressourceproduktion) eller grundlæggende debuffs mod specifikke troppetyper. Eksempler inkluderer Jaziek (Cavalry HP Debuff) og Engineer (Ore Production).
- Pact 1B Familiars: Ligesom 1A, men med en lidt anderledes række af tidlige økonomiske og militære effekter. Eksempler er Yeti (Gathering Troops Travel Speed) og Terraspike (Food Production).
- Pact 2A Familiars: Introducerer mere specialiserede færdigheder, herunder helbredelse, tidsbesparelse og midlertidige troppeforbedringer. Sorcerer (instantly completes Transmutation) og Strix (Infirmary Healing Speed) er gode eksempler.
- Pact 2B Familiars: Fortsætter med at tilbyde en blanding af økonomiske, taktiske og militære fordele. Pyris, for eksempel, kan reducere Transmutation Time og endda dræbe laveste tier fjendtlige tropper.
- Pact 3 Familiars: Disse Familiars er betydeligt mere magtfulde og fokuserer ofte på direkte kampforbedringer og avancerede taktiske evner. Mole Shaman kan reparere Wall HP, og Magus kan maksimere Help Bar for forskning. Noceros og Gryphon er også stærke kamp-Familiars.
- Pact 4 Familiars: Repræsenterer de mest avancerede Familiars, der kan erhverves gennem Pacts. De tilbyder ofte komplekse kampfærdigheder og store boosts. Hell Drider er en bemærkelsesværdig Familiar fra denne kategori, kendt for sin evne til at forstene fjendtlige squads.
- Betalte/Event Familiars: Disse Familiars er typisk de mest sjældne og kraftfulde, ofte erhvervet gennem køb af bundler, særlige begivenheder som Kingdom Tycoon, eller Labyrinth. Eksempler inkluderer Huey Hops, Bon Appeti, og Frostwing, der tilbyder unikke og ødelæggende kampfærdigheder, der kan vende slagets gang.
Hver Familiar har sine egne unikke færdigheder, der udvikler sig, efterhånden som den opgraderes. Det er vigtigt at studere hver Familiars potentiale for at afgøre, hvilke der bedst supplerer din spillestil og dine mål.
Opgradering af Dine Familiars
At skaffe en Familiar er kun begyndelsen. For at frigøre deres sande potentiale skal du opgradere dem. Familiars gennemgår tre vækststadier:
- Hatchling: Det indledende stadie, symboliseret med en grøn glød.
- Adult: Mellemstadiet, symboliseret med en blå glød.
- Elder: Det endelige og mest magtfulde stadie, symboliseret med en lilla glød.
Hvert stadie øger Familiars størrelse og potentiale betydeligt.
Sådan Opgraderer Du Vækststadiet
For at Familiars kan rykke op til næste vækststadie, skal to primære krav opfyldes:
- Maksimalt Niveau for Nuværende Stadie: Din Familiar skal nå sit maksimale niveau for det nuværende vækststadie (f.eks. Hatchling Lv 20, Adult Lv 50).
- Tilstrækkelige Runes: Du skal have det krævede antal Runes for den specifikke Familiar. Antallet af Runes afhænger af Familiars sjældenhed og det stadie, den skal op til.
Niveauforøgelse (Familiar Level)
Du kan øge din Familiars niveau på følgende måder:
- Gym: Træn dine Familiars i Gym-bygningen. Dette giver løbende EXP.
- EXP Potions: Brug EXP Potions (giver 50 Familiar EXP) fra din taske.
- EXP Elixir: Brug EXP Elixir (giver 2000 Familiar EXP) fra din taske.
- Fragments: Selvom Fragments primært er til færdigheds-EXP, kan de også bruges til at øge Familiar-niveauet. Det er dog generelt mere effektivt at gemme dem til færdigheder.
Bemærk, at din Familiars niveau ikke kan overstige dit nuværende spillerniveau.
Nødvendige Runes for Familiar-Vækstfaser
| Raritet | Til Hatchling Lv 20 | Til Adult Lv 50 | Til Elder Lv 60 | Total Runes (efter oplåsning) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 40 | 45 |
| 2 | 1 | 10 | 80 | 90 |
| 3 | 1 | 15 | 120 | 135 |
| 4 | 1 | 20 | 160 | 180 |
| 5 | 1 | 25 | 200 | 225 |
Erfaringskrav for Familiar-Niveauer (Eksempel Rarity 1)
| Niveau | EXP Nødvendig (Rarity 1) |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 10 | 216 |
| 20 | 676 |
| 30 | 1,333 |
| 40 | 2,185 |
| 50 | 3,239 |
| 60 | 9,002 |
| Total | 108,030 |
Mængden af erfaring, der kræves for at nå hvert niveau, afhænger af Familiars sjældenhed.

Styrkeforøgelse ved Familiar-Opgradering
Opgradering af dine Familiars øger deres 'Might' (styrke), hvilket bidrager til din samlede Might i spillet. Her er et overblik over den samlede Might-forøgelse, når du opgraderer Familiars til de forskellige stadier:
| Stadie | Max Niveau | Might Gain (Rarity 1) | Might Gain (Rarity 3) | Might Gain (Rarity 5) |
|---|---|---|---|---|
| Hatchling | Lv 20 | 750 | 1,500 | 2,500 |
| Adult | Lv 50 | 21,750 | 43,500 | 72,500 |
| Elder | Lv 60 | 52,500 | 105,000 | 175,000 |
| Total (kun stadium) | 75,000 | 150,000 | 250,000 |
Derudover får du også Might, når du opgraderer Familiars færdigheder. Når en Familiars færdighed når niveau 10, kan den give en betydelig Might-forøgelse, der bidrager til den samlede maksimale Might for en fuldt opgraderet Familiar, som kan nå op til 1,250,000 for en Rarity 5 Familiar.
Familiars Færdigheder
Hver Familiar besidder unikke færdigheder, der falder ind under tre hovedkategorier:
1. Permanente Effekter (Permanent Effects)
Disse færdigheder er altid aktive, så snart Familiars er låst op. De giver løbende boosts til din økonomi og militære styrke, såsom øget ressourceproduktion, træningshastighed eller grundlæggende troppestatistikker. De kræver ingen manuel aktivering og er en passiv fordel.
2. Støttefærdigheder (Support Skills)
Støttefærdigheder er aktive evner, som du manuelt kan aktivere fra din turf eller verdenskortet. De har en bred vifte af anvendelser, herunder:
- Militære: F.eks. at øge troppers rejseshastighed eller helbredelseshastighed i sygestuen.
- Assistance: F.eks. at genopfylde Cargo Ship eller maksimere Hjælpebjælken for igangværende konstruktioner eller forskning.
- Taktiske: F.eks. at reducere udførelsestiden for fangne ledere.
- Økonomiske: F.eks. at give dig ressourcer eller VIP-genstande.
Efter brug går en støttefærdighed ind i en nedkølingsperiode, før den kan bruges igen.
3. Angrebsfærdigheder (Attack Skills)
Angrebsfærdigheder er kraftfulde evner, der kan bruges direkte mod fjendtlige turfs. De er designet til at svække eller beskadige fjender. For at bruge en angrebsfærdighed skal du trykke på en fjendtlig turf og derefter vælge familiar-knappen.
- Skjold-ignorerende: En bemærkelsesværdig egenskab ved angrebsfærdigheder er, at de ikke blokeres af fjendens skjolde. Dette gør dem til et utroligt værdifuldt værktøj til at chikanere og svække fjender, selv når de er beskyttet.
- Ingen Kampraseri: Brug af angrebsfærdigheder vil ikke deaktivere dit eget skjold eller aktivere Battle Fury, hvilket giver dig en sikker måde at påvirke fjenden på.
- Begrænsninger: Kun én angrebsfærdighed kan aktiveres ad gangen, og du skal vente på, at den aktuelle angrebsfærdighed er afsluttet, før du kan bruge en ny.
- Ward Deaktivering: Vær opmærksom på, at hvis du bruger din Familiars angrebsfærdighed, vil din Ward blive deaktiveret, og dens måler vil blive reduceret til 0.
Færdighedsniveau og Opgradering
Færdigheder kan opgraderes for at gøre dem mere potente og/eller reducere deres nedkølingstid. Du kan bruge Fragments eller Runes af den specifikke Familiar til at øge færdighedsniveauerne. Omkostningerne stiger efter de første 4 anvendelser af Fragments/Runes, men nulstilles dagligt. Der er også en chance for at få 2x eller 5x ekstra EXP til en færdighedsopgradering. En Familiars nuværende niveau begrænser dens maksimale færdighedsniveau.
Omkostninger til Færdighedsopgradering (per brug, eksempel)
| Brug | Rune Omkostning (fast) | Fragment Omkostning (Rarity 1) | Fragment Omkostning (Rarity 3) | Fragment Omkostning (Rarity 5) |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 1 | 4 | 12 | 24 |
| 2. | 2 | 8 | 24 | 48 |
| 3. | 3 | 12 | 36 | 72 |
| 4. | 5 | 20 | 60 | 120 |
| 5. og over | 7 | 28 | 84 | 168 |
Skillstones
Nogle avancerede færdigheder kræver brug af Skillstones for at blive aktiveret. Skillstones er unikke for hver Familiar og kan kun smedes i Mystic Spire, når Familiars når Elder-stadiet. Fremstilling af Skillstones kan kræve Ancient Cores eller Chaos Cores, afhængigt af færdighedens styrke.
Væk Dine Familiars: Hær Talenter (Army Talents)
For udvalgte Familiars, når de når Elder-stadiet, kan de 'Awakened' (vækkes). Dette betyder, at de kan indsættes i kamp, meget ligesom dine helte, og aktivere kraftfulde Hær Talenter.
Processen og Krav
- Elder Stadie: Først skal din Familiar være i Elder-stadiet.
- Talent Orbs: For at vække en Familiars Hær Talenter skal du bruge enten Bright Talent Orbs (til Rarity 1-3 Familiars) eller Brilliant Talent Orbs (til Rarity 4 og 5 Familiars). Disse Orbs bruges også til yderligere at opgradere Hær Talenterne.
- Slagslots: Du har i alt fem slagslots til at placere Familiars. Hvert af disse slots skal låses op gennem 'Familiar Battles' forskningstræet.
Aktivering og Fordele
En vækket Familiar, der er indsat i kamp, vil aktivere sit Hær Talent enten ved kampens start eller når en vis procentdel af dine tropper falder i kamp. Hær Talenter tjener til enten at forbedre din egen hær (f.eks. øge angreb eller forsvar) eller svække fjendens hær (f.eks. forstene tropper eller påføre skade).

Når Hær Talenter er tilgængelige for en Familiar, vil dens Raritet-ikon periodisk glimte. Når Hær Talenter er fuldt låst op for den Familiar, vil dens Raritet-ikon ændre sig fra blå til guld.
Sådan Skaffer Du Talent Orbs
Talent Orbs kan være dyre, men er afgørende for at maksimere dine Familiars potentiale:
- Ædelstene: Hver Bright Orb koster 3000 ædelstene, og hver Brilliant Orb koster 7500 ædelstene. Pakker med 10 eller 100 Orbs er tilgængelige med rabat.
- Begivenheder: Talent Orbs er ofte belønninger fra Hell Events, Guild Festival og andre særlige begivenheder. Bright Talent Orbs kan også lejlighedsvis dukke op som en overraskelseshandel hos Cargo Ship.
Talent Orb Krav for Hær Talenter (Eksempel Rarity 1)
| Niveau | Orb Krav (Rarity 1) |
|---|---|
| 1 (til oplåsning) | 20 |
| 2 | 9 |
| 3 | 10 |
| 4 | 12 |
| 5 | 14 |
| 6 | 16 |
| 7 | 19 |
| 8 | 24 |
| 9 | 31 |
| 10 | 45 |
| Total | 200 |
Oversigt over Familiars og Deres Evner
Der findes et stort udvalg af Familiars, hver med unikke færdigheder, der udvikler sig gennem Hatchling, Adult og Elder stadierne. Deres Army Talents (hvis de har en) er også meget varierede.
- Pact 1A & 1B Familiars: Disse tidlige Familiars tilbyder primært grundlæggende økonomiske boosts (f.eks. øget ressourceproduktion, rejseshastighed) og enkle debuffs mod specifikke troppetyper (f.eks. Infantry ATK Debuff, Cavalry HP Debuff). De er gode til at etablere en solid base.
- Pact 2A & 2B Familiars: Introducerer mere specialiserede færdigheder. Du finder Familiars, der kan give ressourcer, helbrede tropper hurtigere, reducere forskningstider, give VIP-genstande, og endda midlertidigt øge troppestatistikker under specifikke betingelser i kamp. Tempestite kan for eksempel bedøve fjendtlige squads.
- Pact 3 Familiars: Disse er de første Familiars, der virkelig skinner i kamp. De tilbyder betydelige boosts til troppers angreb og HP, evner til at reparere mure, og mere direkte taktiske fordele. Mole Shaman og Noceros er fremragende til at styrke infanteri og kavaleri. Goblin og Gemming Gremlin er fantastiske for ressourcer.
- Pact 4 Familiars: Repræsenterer toppen af Pact-Familiars, med meget kraftfulde kampfærdigheder, der kan inkludere skjolde til dine tropper, bedøvelse af fjendtlige helte, og endda evnen til at flytte en fjendtlig turf efter et succesfuldt angreb (Tidal Titan). Hell Drider er en standout med sin evne til at forstene fjendtlige squads.
- Betalte/Event Familiars: Disse Familiars er ofte spilskiftende. De kan påføre massiv skade, give uovertrufne buffs, eller have unikke kontrol-effekter. Eksempler inkluderer Frostwing (øger fjendens rejsetid), Queen Bee (sender fjendtlige tropper til sygestuen) og Blackwing (dræber sårede tropper automatisk). Jade Wyrm, for eksempel, reducerer skade påført dine tropper.
For at træffe de bedste beslutninger om, hvilke Familiars du skal fokusere på, er det vigtigt at kende deres specifikke færdigheder og hvordan de passer ind i din overordnede strategi. Nogle Familiars er bedre til daglig økonomi, mens andre er afgørende for krigsførelse.
Vigtige Tips til Familiars
- Brug Fragments til Færdigheder: Prioriter at bruge Fragments til at øge en Familiars færdighedsniveauer, indtil den når Elder-stadiet. Fragments er lettere at skaffe i store mængder end Runes.
- Gem Runes til Vækst: Undgå at knuse Runes, før den specifikke Familiar har nået Elder-stadiet, og alle dens færdigheder er maksimeret. Det er billigere i Runes at forbedre færdigheder end i Fragments på lang sigt.
- EXP fra Gym/Potions: Brug primært Gyms og EXP-genstande (EXP Potions, EXP Elixirs) til at øge Familiars samlede EXP og niveau. Gem dine Fragments til at opgradere deres færdigheder.
- Forskning er Nøglen: Invester tungt i Familiar Research-træet for at låse op for højere niveau Pacts, øge din Anima-produktion, og forbedre dine Familiars generelle effektivitet.
- Fokusér på Få Først: I stedet for at sprede dine ressourcer tyndt på mange Familiars, fokusér på at maksimere et par udvalgte Familiars, der passer til din spillestil, især dem med stærke Permanent Effects og Army Talents.
Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Q1: Hvordan får jeg Familiars i Lords Mobile?
Du får Familiars ved at fremstille og åbne Pacts i Mystic Spire. Pacts fremstilles med Anima, som du samler fra dine Magiske Kilder. Når du åbner en Pact, kan du modtage Familiar Runes (til at tilkalde Familiars) eller Fragments (til at opgradere færdigheder). Familiars kan også opnås via særlige begivenheder eller ved at købe pakker i spillet.
Q2: Hvad er forskellen på Familiar Runes og Fragments?
Runes bruges til at tilkalde og opgradere en Familiars vækststadier (Hatchling, Adult, Elder). Du skal have mindst 1 Rune for at låse en Familiar op. Fragments bruges primært til at øge en Familiars færdigheds-EXP og forbedre dens aktive og passive evner.
Q3: Hvordan opgraderer jeg mine Familiars?
Familiars opgraderes i tre vækststadier: Hatchling, Adult og Elder. Du øger deres niveau med EXP fra Gym, EXP Potions og EXP Elixirs. For at rykke til næste vækststadie skal Familiars have nået deres maksimale niveau for det nuværende stadie og have det krævede antal Runes.
Q4: Kan Familiars angribe gennem skjolde i Lords Mobile?
Ja, Familiars angrebsfærdigheder er unikke, idet de kan bruges mod fjendtlige turfs, selvom fjenden har et aktivt skjold. Dette gør dem til et effektivt værktøj til at chikanere og svække modstandere uden at bryde dit eget skjold eller aktivere Battle Fury.
Q5: Hvad er 'Awakening' af en Familiar?
'Awakening' refererer til processen med at låse op for en Familiars Hær Talenter. Når en Familiar når Elder-stadiet, kan den vækkes ved at bruge specifikke Talent Orbs (Bright eller Brilliant). En vækket Familiar kan indsættes i kamp, hvor den vil aktivere sit Hær Talent for at give boosts til din egen hær eller debuffs til fjenden.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Mestre Familiars i Lords Mobile: Din Komplette Guide, kan du besøge kategorien Teknologi.
