20/04/2023
I den dynamiske og evigt udviklende verden af Lords Mobile er magt nøglen til overlevelse og dominans. Mens helte, tropper og forskning er grundpiller, er der en anden, ofte undervurderet, men utroligt potentielt styrke, der venter på at blive udnyttet: Familiars. Disse mystiske væsner er mere end blot kæledyr; de er kraftfulde allierede, der kan tilbyde dig afgørende fordele på slagmarken og i din borg. I denne omfattende guide vil vi dykke ned i alt, hvad du behøver at vide om Familiars, fra hvordan du låser dem op og opgraderer dem, til hvilke der er de absolut bedste at fokusere på for at knuse dine fjender og styrke dit imperium.

Familiars er essentielle for enhver spiller, der ønsker at optimere deres spil. De fungerer som en form for buff, der, når den bruges strategisk, kan give dig en enorm fordel. Uanset om du er en nybegynder, der lige er begyndt at udforske spillets dybder, eller en erfaren krigsherre, der søger at finpudse dine taktikker, vil forståelsen af Familiars være afgørende for din succes.
- Hvorfor er Familiars så Vigtige i Lords Mobile?
- Sådan Låser du op for og Erhverver Familiars
- Opgradering og Træning af dine Familiars
- Familiars i Kamp: Maksimal Effektivitet
- De Bedste Familiars i Lords Mobile: En Dybdegående Analyse
- Ofte Stillede Spørgsmål om Lords Mobile Familiars
- Afsluttende Tanker
Hvorfor er Familiars så Vigtige i Lords Mobile?
Familiars er i bund og grund forstærkere. Deres unikke færdigheder kan have en dyb indvirkning på alt fra din ressourceproduktion til dine troppers kampstyrke. Forestil dig at kunne øge din angrebskraft, helbrede dine sårede tropper hurtigere eller endda chokere fjendtlige tropper midt i kampen – alt dette er muligt med de rette Familiars. De er designet til at komplementere dine heltes evner og din overordnede strategi, hvilket gør dem til en uundværlig del af dit arsenal.
Sådan Låser du op for og Erhverver Familiars
For at Familiars overhovedet skal blive tilgængelige for dig i Lords Mobile, skal du først opfylde et par grundlæggende krav. Den primære forudsætning er at fuldføre Skirmish 8: Sacred War. Når denne kampagne er afsluttet, vil de nødvendige bygninger for at hidkalde og træne Familiars blive låst op, herunder Mystic Spire og Monsterhold.
Selve erhvervelsen af en Familiar sker gennem 'runer' eller 'fragmenter' af den specifikke Familiar, du ønsker at låse op. Disse kan primært opnås ved at flette 'Pacts' i Mystic Spire. Pacts er en slags kontrakter, der indeholder potentialet for nye Familiars eller fragmenter til eksisterende. Der findes forskellige niveauer af Pacts, og højere niveauer låses op gennem Familiar-forskning. Det er vigtigt at bemærke, at nogle sjældne runer kun kan opnås gennem købspakker eller særlige begivenheder, hvilket gør dem til et mere eksklusivt aktiv.
Opgradering og Træning af dine Familiars
Hver Familiar gennemgår tre vækststadier: Hatchling, Adult og Elder. Med hvert stadie vokser de i størrelse og får en ny farve, der indikerer deres udvikling: grøn for Hatchling, blå for Adult og lilla for Elder. For at forbedre en Familiar til næste stadie skal den opfylde to hovedbetingelser:
- Den skal have det krævede antal af dens specifikke runer.
- Den skal have nået sit nuværende maksimale niveau.
Dette betyder, at du skal maxe level og have de nødvendige runer, før du kan opgradere dem til næste vækststadie.
At levelle dine Familiars op kan gøres på flere måder. En effektiv metode er at træne dem i Gym, hvor du kan tildele helte til at øge deres EXP. Jo flere helte og jo højere grade heltene har, desto hurtigere trænes Familiars. En anden måde er at bruge EXP-potioner eller eliksirer, som øjeblikkeligt giver erfaring. Fragmenter kan også bruges til at forbedre din Familiars niveau.
Under særlige begivenheder, såsom 'Familiar Workout', opnår Familiars en ekstra 50% EXP-boost, hvilket gør det til det ideelle tidspunkt at fokusere på at levelle dem op. Husk, at en Familiars niveau aldrig kan overstige dit nuværende spillerniveau.
Familiars i Kamp: Maksimal Effektivitet
Familiars er designet som assistenter, der sendes i kamp sammen med dine helte. De kan være utroligt kraftfulde, hvis de bruges korrekt. Du kan sende op til 5 Familiars i kamp, ud over dine helte, afhængigt af hvor mange slots du har låst op for. For at en Familiar kan bruges i kamp, skal den være 'Awakened', hvilket betyder, at dens hær-talenter skal være opgraderet.
Når du angriber, er det ofte bedst at fokusere på én troppetype og derefter bruge Familiars, der specifikt booster den troppetype. Forsvar fungerer lidt anderledes, men princippet om at vælge Familiars, der komplementerer din strategi, er det samme. De betalte Pact 5 Familiars (Bon Appeti, Blackwing, Gargantua, Huey Hops, Queen Bee & Frostwing) giver typisk den største boost for hver troppetype.

De Bedste Familiars i Lords Mobile: En Dybdegående Analyse
Nu hvor vi har dækket det grundlæggende, er det tid til at rangordne Lords Mobile Familiars og forklare deres færdigheder. Husk, at hver Familiar kan være god i visse situationer, afhængigt af hvad du vil bruge deres færdigheder til. Her er vores Lords Mobile tier-liste over top Familiars, baseret på deres styrke og nytte, med start fra de bedste. Vi vil også inkludere en detaljeret gennemgang af mange populære Familiars fra forskellige Pacts.
Angrebsfokuserede Familiars: Tier Liste
De angrebsforstærkende Familiars klarer sig bedst, når de angriber, efterfulgt af HP-forstærkende Familiars. Forsvars-Familiars giver meget lidt boost og er ikke værd at spilde orbs på.
Her er en oversigt over de bedste Familiars til angreb for hver troppetype i rækkefølge efter effektivitet:
| Rang | Infantri | Ranged | Kavaleri | Raritet | Hær Talent Beskrivelse |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Bon Appeti | Blackwing | Gargantua | 5 | Giver 600% Inf/Rng/Cav ATK skade til største trup, når 4% tropper er døde. |
| 2. | Huey Hops | Queen Bee | Frostwing | 5 | Giver 150% Inf/Rng/Cav ATK skade op til 5 gange til største trup, når 8% tropper er døde. |
| 3. | Jade Wyrm | 5 | Reducerer skade påført af fjender med 9%, når 4% tropper er døde. | ||
| 4. | Hoarder | Snow Beast | Saberfang | 4 | Beskytter 7% Inf/Rng/Cav tropper mod dræbende slag, når 12% Inf/Rng/Cav tropper er døde. |
| 5. | Gemmin Gremlin | Trickstar | Goblin | 3 | Stabelbar; Øger Inf/Rng/Cav ATK med 100%, når 10% Inf/Rng/Cav tropper er faldet. |
| 6. | Gryphon | 4 | Øger Hær ATK med 200%, når 10% tropper er faldet. | ||
| 7. | Mole Shaman | Magus | Noceros | 3 | Øger Inf/Rng/Cav ATK med 60% og HP med 60% i 15 sekunder, når 5% af Inf/Rng/Cav tropper er døde. |
| 8. | Hell Drider | 5 | Forstener en af de største fjendtlige tropper i 11 sekunder, når 7% tropper er døde. | ||
| 9. | Mega Maggot | 4 | Bedøver alle fjendtlige helte i 5 sekunder, når 15% tropper er faldet. | ||
| 10. | Tempestite | 3 | Bedøver største fjendtlige trup i 8 sekunder, når 10% tropper er faldet. | ||
| 11. | Pyris | 3 | +60% boost til heltes taktikfærdigheder (Trup ATK) i 10 sekunder ved kampens start. | ||
| 12. | Engineer | Gnome | Yeti | 1 | Øger Inf/Rng/Cav ATK med 15% ved kampens start. |
| 13. | Harpy | Sorcerer | Strix | 2 | Øger Inf/Rng/Cav Max HP med 80% i 10 sekunder, når 10% Inf/Rng/Cav tropper er faldet. |
| 14. | Aquiris | 3 | Reducerer fjendtlig Hær Max HP med 15% ved kampens start. | ||
| 15. | Evil Weevil | 2 | Øger Max Hær HP med 15% ved kampens start. | ||
| 16. | Jaziek | Terraspike | Magmalord | 1 | Reducerer fjendens Cav/Inf/Rng Max HP med 40%. |
| 17. | Bonehead | Totempest | Bouldur | 2 | Øger Inf/Rng/Cav DEF med 80% i 10 sekunder, når 10% Inf/Rng/Cav tropper er faldet. |
| 18. | Territe | 2 | Reducerer fjendens Hær DEF med 15% ved kampens start. | ||
| 19. | Krabby | 2 | Øger Hær DEF med 15% ved kampens start. | ||
| 20. | Beastmaster | Oakroot | 1 | Reducerer fjendens Cav/Inf Def med 40% ved kampens start. |
Detaljeret Gennemgang af Udvalgte Familiars
Ud over kampfærdigheder tilbyder mange Familiars også administrative fordele eller ressourceboosts, der er afgørende for din bogs vækst. Her er nogle af de mest værdifulde Familiars, du bør overveje at maksimere:
Hoarder (Pact 4)
Hoarder er uden tvivl en af de bedste Familiars i Pact 4. Alle tre af dens færdigheder er ekstremt nyttige. Den mest bemærkelsesværdige er dens evne til at give dig gratis juveler, hvilket er en vital del af spillet.
- Trove Expansion: På niveau 10 kan du indbetale 10.000 ekstra ædelstene i Trove hver måned.
- Skillful Hands: Øger hastigheden for sammensmeltning af Skillstones med 20%.
- Pay Day: Belønner dig med 3 tilfældige juveler hver tredje dag!
Gemming Gremlin (Pact 3)
Denne lille fyr har to respektable evner og én virkelig bemærkelsesværdig. Hans tredje evne belønner dig med en fremragende ædelstensudbetaling hver anden dag, hvilket gør ham umulig at ignorere. Mange spillere anser hans tredje evne for at være mere frugtbar end de andre to.
- Busy Hands: Øger konstruktion med en vis procentdel.
- Loded Up: Øger hastigheden for ædelstensindsamling med 10%.
- Stroke of Fortune: Genererer mellem 1.000 og 2.000 ædelstene hver anden dag.
Goblin (Pact 3)
Goblin er en absolut nødvendighed, hvis du forbruger guld i et højt tempo. Han giver betydelige boosts til din guldproduktion og indsamlingshastighed.
- Harvest Frenzy: Fremskynder indsamling med 25%.
- Gold Hoarder: Øger guldproduktion med 35%.
- Gold Digger: Genererer mellem 6 og 12 millioner guld hver 24. time.
Trickstar (Pact 3)
Selvom udseendet kan bedrage, er Trickstar ekstremt nyttig at have, især hvis du nyder at udforske Labyrinten. Hans forskningshastigheds-buff er også praktisk.
- Stellar Intellect: Øger forskningshastigheden med 5%.
- Astral Assistance: Giver en ATK-rækkevidde på 10%.
- Lucky Stars: Giver XX tilfældige Holy Star-genstande.
Bonehead (Pact 2B)
Bonehead kan praktisk talt give dig en gratis billet til at dominere Colosseum. Hans anden evne giver dig ti ekstra Colosseum-indgange hver 24. time, hvilket gør ham uundværlig for enhver, der nyder PvP.
- Animated: Ved fuld styrke vil Bonehead have en 20% stigning i anima-lagring.
- Ready to Rumble: Når Bonehead er maxet til niveau 10, giver han dig ti ekstra Colosseum-indgange hver 24. time.
Saberfang (Pact 4)
Saberfang er et af de bedste 'monstre' blandt Familiars. Ikke alene besidder han tre exceptionelle evner, men hans Monster Hunting Speed Skill og Loaded Attack er mere end bare fantastiske. Saberfang tilbyder en række færdigheder og effekter til gavn for spilleren, primært til Monster Hunting.
- Swift Predator: Ved fuld styrke kan denne evne øge din Monster Hunting Travel Speed med 25%.
- Wild Spirit: Kavaleri med en Wild Spirit 10% DEF. På niveau 10 kan du tilføje 15 på hinanden følgende jagter en gang hver 15. minut.
- Hunting Ground: En supportfærdighed, der tilføjer XX Hunts in a Row én gang.
Hell Drider (Pact 5)
Hell Drider besidder en utrolig primær færdighed, selvom den tager lang tid at opgradere. Denne hensynsløse Familiar angriber helten med den højeste maks. HP og påfører derefter skade til andre helte i nærheden af målet. Den er også beskyttet af et energiskjold, så send dine stærkeste helte for at dominere den fuldstændigt.

- Hellish Spirit: 10% stigning i infanteri-sundhed.
- Prison Break: Når din leder er fuldt opladet, flygter han 10% hurtigere.
- Convocation: På niveau 10 modtager du hver tredje dag 15.000 T4-tropper.
Pyris (Pact 2B)
Pyris er en anstændig Familiar med 3 færdigheder. De første 2 er ikke noget særligt, men den 3. færdighed er fantastisk og kræver skillstones. Pyris øger Extra Supplies, nedsætter Transmutation Wait Time og giver en Elder Stage Attack Ability.
- Friendly Fires: På niveau 10 vil Pyris give et 20% boost af Extra Supplies.
- Melting Pot: På niveau 10 vil Pyris reducere transmutationstid med 10%.
- Blazing Trail: Henretter XX soldater i en modstanders kaserne (vil ikke overstige 5 procent af det samlede antal tropper).
Totempest (Pact 2A)
Totempest er et 'One Hit Monster', der dukker op under særlige begivenheder. Som Familiar giver den spilleren ressourceproduktions-boosts.
- Timber Hoarder: På niveau 10 vil denne Familiar øge Timber Production med en vis procentdel.
- Ship Ahoy: Denne Familiar vil give dig mulighed for at opdatere Cargo Ship hver 24. time.
Tempestite (Pact 2A)
Tempestite er den eneste Pact 2A Familiar med tre evner. Dens tredje evne er utrolig og kan hjælpe dig med at opbygge en formidabel hær af lavniveau-soldater.
- Aero Guard: På niveau 10 får du en 20% stigning i Wall DEF.
- Second Wind: På niveau 10 har den en 10% Energy Regeneration Speed.
- Fresh Air: Denne Familiar kan tilfældigt producere 20.000 Tier 1 soldater hver tredje dag.
Yderligere Familiars og Deres Nytte
Spillet har et væld af Familiars, hver med deres unikke fordele. Her er en hurtig gennemgang af nogle andre bemærkelsesværdige:
- Territe (Pact 1A): Selvom den er fra en lavere Pact, er dens evne til at øge sammensmeltningshastigheden for Familiars med 20% ekstremt nyttig, især i starten.
- Aquiris (Pact 1B): Giver en betydelig Anima Production boost og STA (Stamina), hvilket er afgørende for at jage monstre og booste helte.
- Strix (Pact 2A): Øger Infirmary Healing Speed og reducerer Execution wait time, hvilket er uvurderligt for krigsspillere.
- Sorcerer (Pact 2A): Har en praktisk transmutationsevne, der kan fuldføre igangværende transmutationer øjeblikkeligt.
- Bouldur (Pact 2B): Utrolig for begyndere, da den kan øjeblikkeligt fuldføre alle 'Helps' i Construction Help Bar.
- Krabby (Pact 2B): Booster Player EXP og Ore Production, god for nye spillere.
- Gryphon (Pact 3): Øger Max Allied Army Size og fremskynder troop training. Dens 'Homeward Bind' evne er en livredder i krig.
- Noceros (Pact 3): Giver ekstra hærkapacitet og Cavalry ATK, samt automatisk ressourceindsamling.
- Magus (Pact 3): Kan tilføje flere pacts til Spire og fylder 'Help Bar' for forskning, hvilket er fantastisk til Hell Events.
- Mole Shaman (Pact 3): Giver øget infirmary kapacitet, infanteri angreb og kan give din mur en 50% styrkeboost.
- Mecha Trojan (Pact 4): Utrolig for Rally Leads med evnen til at øge Coalition Army med 125.000 tropper.
- Grim Reaper (Pact 4): En af de farligste angreb i Lords Mobile, da den kan dræbe fjendtlige tropper uden at du mister dine egne.
- Tidal Titan (Pact 4): Kan flytte en fjendtlig borg efter et succesfuldt angreb, nyttigt for at skabe huller i fjendtlige huler.
- Mega Maggot (Pact 4): Øger barak kapacitet og kan reducere ressourceproduktion hos fjender drastisk.
- Snow Beast (Pact 4): Booster Darknest Army speed og supply capacity.
Disse Familiars er typisk opnåelige via købspakker eller særlige begivenheder og repræsenterer den absolutte top af Familiar-styrke.
- Huey Hops: Giver Ranged DEF og Army Max HP boosts. Dens 'Brutal Bunny' evne kan give massiv skade til fjendtlige tropper. 'Rascally Rabbit' lader din leder undslippe fangenskab.
- Bon Appeti: Booster Infantry ATK og Coalition Army ATK. 'Divine Retribution' kan ødelægge fjendens ressourcer, og 'Holy Terror' giver stor skade til fjendtlige tropper.
- Gargantua: Øger Cavalry DEF og ATK. 'Saving Grace' forlænger Guild Fest quests, og 'Giant Fist' leverer enorm kavaleri-skade.
- Frostwing: Booster Infantry DEF og Army ATK. 'Frost Bite' kan sænke fjendens rejsetid drastisk, og 'Killing Frost' giver gentagen kavaleri-skade.
- Queen Bee: Øger Cavalry Max HP og Ranged ATK. 'Poison Sting' kan sende fjendtlige tropper til infirmariet og reducere fjendens Army ATK. Dens 'Stinging Swarm' evne giver gentagen ranged-skade.
- Blackwing: Booster Army ATK og Army HP (Battle Fury). 'Hellfire' kan øjeblikkeligt eliminere fjendens sårede tropper i kamp, og 'Savage Breath' giver massiv ranged-skade.
Ofte Stillede Spørgsmål om Lords Mobile Familiars
Er Familiars gode i Lords Mobile?
Ja, absolut! Familiars er en afgørende del af spillet, der tilbyder unikke fordele og buffs, som kan forbedre din borg, dine ressourcer og din kampstyrke markant. De er ikke bare 'gode'; de er essentielle for seriøse spillere, der ønsker at dominere.
Hvor mange Familiars kan du sende i kamp i Lords Mobile?
Du kan sende maksimalt 5 Familiars i kamp, ud over dine helte. Dette afhænger dog af, hvor mange slots du har låst op gennem spillets progression.
Hvordan fungerer 'Stinging Swarm' fra Queen Bee?
Stinging Swarm er en kraftfuld kampfærdighed fra Queen Bee (Pact 5 Familiar). Når 8% af dine tropper er faldet, kan Queen Bee påføre skade svarende til 150% af din oprindelige Ranged ATK hvert 4. sekund, op til 5 gange, til en af de største fjendtlige tropper. Dette gør hende til en formidabel angrebs-Familiar for ranged-kompositioner.
Hvad er en Harpy Pact 2B Familiar?
Harpy er en Pact 2B Familiar, der primært giver en boost til Shelter Capacity, hvilket øger antallet af tropper, du kan beskytte. Den giver også gratis VIP Point-genstande. Når den er 'Awakened' (vækket), giver den et midlertidigt Infantry Max HP-boost, når den indsættes i kamp, hvilket gør den nyttig for infanteri-baserede kompositioner og for at beskytte dine tropper.
Afsluttende Tanker
Valget af Familiars, du i sidste ende sender i kamp, vil afhænge af dit hovedmål i spillet, om du vil lede eller fylde rallies, antallet af åbnede slots og den mængde penge, du bruger på spillet. Generelt er det bedre at gemme dine orbs til stærkere Familiars frem for at opgradere de mindre Familiars tidligt i spillet. Vejen til sejr er lang, men med de rette Familiars ved din side kan du gøre rejsen mere givende og effektiv. Disse mystiske væsner er en dyb og givende del af Lords Mobile, der belønner strategisk tænkning og tålmodighed. Brug denne guide til at træffe informerede beslutninger og se din magt vokse eksponentielt.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Lords Mobile Familiars: Den Ultimative Guide til Sejr, kan du besøge kategorien Teknologi.
