What are the different approaches to mobile application development?

Mobil Appudvikling: Native vs. Hybrid

15/05/2023

Rating: 4.02 (12397 votes)

I en verden, hvor mobile enheder er blevet uundværlige, stiger efterspørgslen efter innovative og brugervenlige mobilapplikationer eksponentielt. Virksomheder og individuelle udviklere står dog ofte over for betydelige udfordringer, når det kommer til at omsætte ideer til færdige apps. Processen kan være tidskrævende, ressourcekrævende og ofte forbundet med høje omkostninger, især når man skal hyre specialiserede appudviklingsstudier. Mange virksomheder oplever en voksende 'backlog' – en bunke af urealiserede app-projekter – simpelthen fordi den tilgængelige udviklingskapacitet ikke kan følge med den enorme efterspørgsel. Selvom der ikke findes en mirakelkur til at rydde denne backlog, er der værktøjer og tilgange, der kan hjælpe med at strømline processen og gøre mobil appudvikling mere tilgængelig for et bredere publikum, herunder absolutte nybegyndere.

What are the different approaches to mobile application development?
There are many approaches to mobile application development. Two of the most popular are to build Native and Hybrid applications. A native application means an app which is written in the programming language the platform vendor provides as part of its toolkit for building apps. For Android, this is Java.
Indholdsfortegnelse

Udfordringen ved Appudvikling

Den primære udfordring i mobil appudvikling ligger i den fragmenterede natur af mobiløkosystemet. Der findes flere store platforme – Android, iOS og i mindre grad Windows Phone – og hver af dem har sine egne foretrukne programmeringssprog og udviklingsværktøjer. Dette betyder traditionelt set, at en app, der skal fungere på tværs af platforme, skal udvikles separat for hver platform. Dette duplikerede arbejde fører til højere omkostninger, længere udviklingstider og et behov for specialiserede udviklere med ekspertise inden for specifikke sprog som Java til Android eller Objective-C/Swift til iOS. At finde disse specialister er blevet en stadig større udfordring, da efterspørgslen langt overstiger udbuddet af kvalificerede mobiludviklere.

Native Apps: Fordele og Ulemper

Når vi taler om appudvikling, er der primært to hovedtilgange: Native apps og Hybrid apps. En native app er en applikation, der er skrevet specifikt til én mobilplatform ved hjælp af det programmeringssprog og de udviklingsværktøjer, som platformens udbyder stiller til rådighed. For Android er dette typisk Java eller Kotlin, for iOS er det Objective-C eller Swift, og for Windows Phone var det .NET. Native apps installeres direkte på enheden via en app-butik (f.eks. Google Play Store eller Apple App Store).

Fordele ved Native Apps:

  • Optimal Ydeevne: Native apps er skrevet i platformens eget sprog og kan udnytte hardwarens fulde potentiale, hvilket resulterer i den bedst mulige ydeevne og responsivitet.
  • Fuld Adgang til Enhedsfunktioner: De har direkte adgang til alle enhedens indbyggede funktioner, såsom kamera, GPS, mikrofon, accelerometer og notifikationer, uden behov for yderligere tilpasninger eller plugins.
  • Bedre Brugeroplevelse: Native apps følger platformens designretningslinjer og brugergrænsefladeelementer, hvilket giver en mere sammenhængende og intuitiv brugeroplevelse, der føles naturlig for den specifikke platform.
  • Bedre Sikkerhed: Da de er tæt integreret med operativsystemet, kan de ofte drage fordel af platformens indbyggede sikkerhedsfunktioner.

Ulemper ved Native Apps:

  • Platformspecifik Udvikling: Kræver separat kodebase for hver platform, hvilket betyder, at en Android-app og en iOS-app skal udvikles fra bunden.
  • Højere Udviklingsomkostninger: Den platformspecifikke udvikling øger omkostningerne betydeligt, især for apps, der skal understøtte flere platforme.
  • Længere Udviklingstid: Duplikation af arbejde fører til længere udviklingstider.
  • Specialiserede Udviklere: Kræver udviklere med specifik viden om platformens sprog og økosystem.

Hybrid Apps: Den Fleksible Tilgang

I modsætning hertil er en Hybrid app en applikation, der kombinerer elementer fra både native apps og webapps. Hybrid apps er dybest set webapplikationer (bygget med standard webteknologier som HTML, CSS og JavaScript), der er indkapslet i en native 'shell' eller container. Denne container giver webindholdet mulighed for at køre som en almindelig app på en mobil enhed og få adgang til enhedens native funktioner via plugins.

Fordele ved Hybrid Apps:

  • Én Kodebase: Den største fordel er muligheden for at skrive kode én gang og udrulle den på tværs af flere platforme (iOS, Android osv.). Dette reducerer udviklingstid og omkostninger markant.
  • Brug af Webteknologier: Udviklere, der allerede er fortrolige med webudvikling (HTML, CSS, JavaScript), kan nemt overgå til hybrid appudvikling, hvilket udvider talentmassen.
  • Hurtigere Udvikling: Mindre kode og genanvendelse af færdigheder fører til hurtigere udviklingscyklusser.
  • Nemmere Vedligeholdelse: Vedligeholdelse og opdateringer er enklere, da ændringer kan foretages i én kodebase.

Ulemper ved Hybrid Apps:

  • Potentielt Lavere Ydeevne: Selvom moderne hybrid frameworks er meget optimerede, kan de i nogle tilfælde have en marginalt lavere ydeevne sammenlignet med native apps, især for grafisk intensive applikationer.
  • Afhængighed af Plugins: Adgang til native enhedsfunktioner kræver plugins, hvilket kan introducere kompleksitet og afhængigheder.
  • Ikke Altid 'Native Feel': Nogle gange kan hybrid apps mangle den fulde 'native feel' i brugergrænsefladen, medmindre der investeres tid i at tilpasse udseendet og fornemmelsen til hver platform.

Hvad er en Cordova App?

En af de mest populære og indflydelsesrige værktøjer, der gør udvikling af hybrid apps nemt og effektivt, er Apache Cordova (tidligere kendt som PhoneGap). Cordova er et open source-framework, der gør det muligt for webudviklere at bygge mobilapplikationer ved hjælp af standard webteknologier (HTML5, CSS3 og JavaScript) og derefter kompilere dem til platformspecifikke applikationer, der kan installeres på mobile enheder. Cordova fungerer som et bro-lag, der giver JavaScript-koden adgang til native enhedsfunktioner gennem et sæt standardiserede JavaScript API'er, som igen interagerer med native komponenter via plugins.

Cordova indkapsler din webapp i en WebView (en indbygget browserkomponent) inden for en native app-container. Dette betyder, at appen i bund og grund er en hjemmeside, der kører lokalt på din telefon, men med adgang til enhedens hardware. Dette eliminerer behovet for at lære platformspecifikke sprog og åbner døren for millioner af webudviklere til at træde ind i mobil appudvikling.

Red Hat Mobile Application Platform: Din Indgang til Nem Udvikling

For at illustrere, hvordan man nemt kan komme i gang med hybrid appudvikling, vil vi se på Red Hat Mobile Application Platform. Denne platform er designet til at forenkle udviklingsprocessen, især for dem, der er nye inden for mobiludvikling. Den tilbyder en række værktøjer og tjenester, der dækker både front-end (klient-app) og back-end (cloud-app) aspekter af mobilapplikationer.

Red Hat Mobile Application Platform understøtter Cordova og giver et integreret miljø til at bygge, teste og udrulle hybrid apps. Platformen er særligt god til at håndtere de komplekse aspekter af mobil backend-as-a-service (MBaaS), hvilket giver udviklere mulighed for at fokusere mere på appens forretningslogik og mindre på serverinfrastruktur.

Kom i Gang: Byg Din Første App

Lad os forestille os, at vi skal bygge en simpel stregkodescanner-app ved hjælp af Red Hat Mobile Application Platform som en absolut nybegynder. Vi vil udelukkende bruge værktøjer i vores webbrowser til at skrive kode og starte med en skabelonapplikation.

Oprettelse af Projektet

Først skal du have en konto på Red Hat Mobile Application Platform. Når du er logget ind, kan du oprette et nyt projekt. Lad os give projektet navnet "Stregkode Projekt". Vælg derefter "Hello World"-projektet fra listen, som typisk er den første mulighed. Du behøver ikke at ændre noget andet; klik bare på "Opret" og vent på, at processen er fuldført. Når det er gjort, klikker du på "Færdig".

På projektoversigtssiden vil du se to hovedkomponenter:

  • Mobilklienten: Dette er den front-end applikation, som brugerne interagerer med på deres mobile enheder. Det er her, vi vil arbejde mest i dag.
  • Cloud-appen: Dette er back-end'en af dit projekt, som håndterer server-side logik, databaseinteraktioner og integration med tredjepartstjenester. Selvom vi ikke vil dykke dybt ned i den i denne artikel, er den en afgørende del af mange mobilapplikationer.

Lad Os Kode!

Nu er det tid til at åbne vores klientapplikation. Klik på "Cordova Light App"-flisen på projektoversigtssiden og derefter på "editor"-linket i venstre sidebjælke. Dette er kodeeditoren, hvor du kan se filtræet for din app og kodeeditoren til højre.

Vi starter med at ændre teksten i appen for at forklare brugerne, hvad den gør. Åbn `www`-mappen og rediger `index.html`. Vi vil ændre overskriften (typisk en `

`-tag), afsnittet, der beskriver appens funktionalitet, og teksten på knappen. For eksempel kan `

`-taggen ændres til noget som `

Min Første Stregkodescanner

`. Dette giver appen et mere beskrivende navn og fortæller brugeren, hvad appen handler om.

Konfiguration af Plugins (config.json)

For at vores app kan scanne stregkoder, skal vi fortælle Red Hat Mobile Application Platform, at den skal inkludere et specifikt Cordova-plugin til stregkodescanning. Når vi eksplicit angiver plugins, forventer platformen, at vi lister alle de plugins, vi ønsker at inkludere, inklusive de standardplugins, der normalt er tilgængelige.

Vælg `www`-mappen i filtræet, naviger til `Fil` -> `Ny fil` og kald den `config.json`. Denne fil vil indeholde en liste over de Cordova-plugins, din app skal bruge. For stregkodescanneren vil indholdet ligne dette:

{ "id": "com.phonegap.plugins.barcodescanner", "version": "2.0.1", "url": "https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner.git" }

Dette format kan bruges til at tilføje ethvert Cordova-plugin. Husk, at du nu også skal angive alle standardplugins. De kan findes i produktdokumentationen og kombineres med dit nye plugin for at danne en komplet liste i `config.json`. Dette trin er afgørende, da det er her, vi fortæller byggeprocessen, hvilke native funktioner vores hybrid app skal have adgang til.

JavaScript Logik (hello.js)

Nu er det tid til at give vores app funktionalitet med JavaScript! Åbn filen `hello.js` i `www`-mappen. Den originale app binder en begivenhed til den store blå knap, som udløser kode, hver gang den klikkes. Vi vil ændre, hvad der sker, når brugeren klikker på denne knap.

Først vil vi kalde stregkodescanner-plugin'et. Dette gøres ved at bruge `cordova.plugins.barcodeScanner.scan`. Denne funktion tager en callback-funktion, der udføres, når scanningen er fuldført, og returnerer resultatet af scanningen:

cordova.plugins.barcodeScanner.scan(function (result) { // Dette vil udskrive stregkodenummeret, som kamerasensoren registrerede console.log(result.text); });

Når vi har stregkodenummeret, vil vi sætte værdien af tekstboksen på siden til at være stregkodenummeret og vise en lille indlæsningsbesked i resultatfeltet. Dette giver øjeblikkelig feedback til brugeren:

document.getElementById('hello_to').value = result.text; document.getElementById('cloudResponse').innerHTML = "Kalder Cloud.....";

Endelig vil vi kalde Cloud App'en (vores back-end), som vi ville bygge ud i anden del af den originale tutorial, med det nummer, vi modtog fra stregkodescanneren, og gøre noget med svaret. Dataene, vi sender, er et nøgle-værdi-par med en egenskab kaldet `barcode`, der indeholder det numeriske resultat. Når vi får et svar tilbage fra serveren, vil vi indsætte et billede-tag på siden med dets kilde indstillet til den billed-URL, cloud-appen giver os, og også vise produktnavnet. Dette demonstrerer, hvordan mobilklienten kan interagere med en back-end-tjeneste for at hente yderligere information:

$fh.cloud({ path: 'hello', data: { barcode: result.text } }, function (res) { var product = res; document.getElementById('cloudResponse').innerHTML = "<img src='" + product.imageurl + "'>" + "<p>" + product.productname + "</p>"; }, function (code, errorprops, params) { alert('Der opstod en fejl: ' + code + ': ' + errorprops); });

Ved at kombinere disse JavaScript-trin har vi skabt en funktionel hybrid app, der kan scanne stregkoder og potentielt interagere med en cloud-tjeneste. Selvom vi ikke har opbygget cloud-tjenesten i denne artikel, viser dette, hvordan de forskellige dele af et mobilprojekt interagerer.

Native vs. Hybrid: En Sammenligning

For at opsummere fordele og ulemper ved hver tilgang, lad os se på en sammenligningstabel:

EgenskabNative AppsHybrid Apps (f.eks. med Cordova)
UdviklingssprogPlatformspecifikke (Java/Kotlin for Android, Swift/Objective-C for iOS)Standard webteknologier (HTML, CSS, JavaScript)
KodebaseSeparat for hver platformÉn kodebase for flere platforme
YdeevneOptimal, højeste hastighed og responsivitetGod, men kan være marginalt lavere end native for komplekse apps
Adgang til enhedsfunktionerFuld, direkte adgangVia plugins (f.eks. Cordova plugins)
UdviklingsomkostningerHøjere (kræver flere specialister og dobbelt arbejde)Lavere (genanvendelse af kode og webudviklerfærdigheder)
UdviklingstidLængereKortere
VedligeholdelseMere kompleks (flere kodebaser)Enklere (én kodebase)
Ideel forApps, der kræver maksimal ydeevne, komplekse grafikker, og dyb systemintegration.Apps med standardfunktionalitet, virksomhedsapps, MVP'er, apps til hurtig udrulning.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvad er den største fordel ved hybrid appudvikling?

Den største fordel er muligheden for at skrive koden én gang med webteknologier (HTML, CSS, JavaScript) og derefter udrulle den på tværs af flere mobile platforme som iOS og Android. Dette reducerer udviklingstid, omkostninger og kompleksitet betydeligt.

Kan hybrid apps tilgå alle native enhedsfunktioner?

Ja, hybrid apps kan få adgang til de fleste native enhedsfunktioner (som kamera, GPS, kontakter, notifikationer) ved hjælp af plugins. Frameworks som Cordova tilbyder et omfattende sæt plugins, der bygger bro mellem webkoden og enhedens native API'er.

Er ydeevnen af hybrid apps altid dårligere end native apps?

Ikke nødvendigvis. For de fleste standardapplikationer er ydeevnen af moderne hybrid apps tilstrækkelig god og næsten umulig at skelne fra native apps for den gennemsnitlige bruger. Kun for meget grafiktunge spil eller apps, der kræver intens beregningskraft og direkte hardwaremanipulation, vil native apps typisk have en mærkbar fordel.

Skal jeg kende Java eller Swift for at udvikle hybrid apps?

Nej, det er en af de store fordele ved hybridudvikling. Du kan bygge størstedelen af din app udelukkende med HTML, CSS og JavaScript. Du behøver kun at have kendskab til native sprog, hvis du skal udvikle specialtilpassede plugins, der ikke allerede findes.

Er hybrid apps sikre at bruge?

Ja, hybrid apps kan være lige så sikre som native apps, forudsat at de er udviklet med gode sikkerhedspraksisser. Sikkerheden afhænger mere af udviklerens implementering end af selve tilgangen (native vs. hybrid).

Hvilken tilgang er bedst for min virksomhed?

Valget mellem native og hybrid afhænger af dine specifikke behov. Hvis du har et stramt budget, en kort tidslinje, eller ønsker at nå et bredt publikum på tværs af platforme med en enkelt kodebase, er hybrid ofte det bedste valg. Hvis din app kræver den absolut højeste ydeevne, meget kompleks grafik, eller dyb integration med specifik hardware, kan native være at foretrække. For mange virksomhedsapps, der fokuserer på datahåndtering og standardfunktionalitet, er hybrid en fremragende og omkostningseffektiv løsning.

Konklusion

I denne artikel har vi udforsket de forskellige tilgange til mobil appudvikling og fokuseret på fordelene ved Hybrid apps, især i forhold til at overvinde udfordringerne med app-backlogs og mangel på specialiserede udviklere. Vi har set, hvordan værktøjer som Cordova og platforme som Red Hat Mobile Application Platform demokratiserer mobiludvikling ved at gøre den tilgængelig for webudviklere med viden om HTML, CSS og JavaScript.

Ved at bruge en hybrid tilgang kan virksomheder reducere deres udviklingsomkostninger, forkorte time-to-market og effektivt udnytte eksisterende webudviklingsfærdigheder. Eksemplet med stregkodescanner-appen viser, at selv som en absolut nybegynder kan man med de rette værktøjer og en trin-for-trin tilgang hurtigt bygge en funktionel mobilapplikation, der udnytter enhedens native kapaciteter via plugins.

Fremtiden for mobil appudvikling er sandsynligvis en fortsat sameksistens af native og hybrid tilgange, hvor valget afhænger af projektets specifikke krav. Men for mange virksomheder vil hybridudvikling fortsat være en nøgle til at imødekomme den stigende efterspørgsel efter mobile applikationer effektivt og omkostningseffektivt.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Mobil Appudvikling: Native vs. Hybrid, kan du besøge kategorien Teknologi.

Go up