28/11/2024
Mobile Suit Gundam ZZ, der debuterede i 1986, var den ventede opfølger til den kritikerroste Mobile Suit Z Gundam og markerede det tredje kapitel i den ikoniske Gundam-tv-serie. Med en baggrund af intense forventninger stod serien over for den vanskelige opgave at bygge videre på sin forgængers mørke og seriøse tone, samtidig med at den forsøgte at tiltrække et bredere, yngre publikum. Denne balancegang førte til en produktion fyldt med kreative udfordringer, markante ændringer i tone og en mobil dragt, der skulle definere en ny æra. Lad os udforske rejsen for Mobile Suit Gundam ZZ, fra dens planlægning til dens varige indflydelse på Gundam-universet.

Oprindelsen og Visionen: Fra Z Gundams Skygge til et Nyt Lys
Allerede under planlægningen af Mobile Suit Z Gundam havde instruktør Yoshiyuki Tomino forestillet sig, at den længe ventede efterfølger skulle strække sig over to år. I oktober 1985 blev projektet officielt lanceret, da hovedsponsoren, legetøjsproducenten Bandai, kontaktede animationsstudiet Nippon Sunrise med en anmodning om en fortsættelse af Z Gundam. Dette skete så sent, at det forstyrrede studiets øvrige planer, men Tomino var hurtig til at udarbejde et forslag til "Z Gundam Part 2", der skulle være en direkte fortsættelse med en ny hovedperson og handling. Fjenden ville være Axis, gruppen af Zeon-rester ledet af Haman Karn, som netop var blevet introduceret i Z Gundam.
Tomino's oprindelige udkast mindede om den eventuelle animation: Efter Z Gundams sidste kamp søgte det beskadigede krigsskib Argama tilflugt i Side 1-rumkolonien Shangri-La. Char var forsvundet, Kamille var indlagt, og en ny helt ved navn Judau Ashta blev pilot for Zeta Gundam. Dog afveg historien hurtigt; for eksempel overlevede Emma Sheen, og Char genopstod som en del af Hamans styrker. Denne tidlige version var tættere på Z Gundams mørke drama, men dette blev ændret. På Bandais anmodning, med det formål at tiltrække yngre seere og øge salget af merchandise, blev der besluttet en ny kurs: "En let Gundam, en fornøjelig Gundam, en Gundam for alle." Denne filosofi skulle drive mange af de kreative beslutninger, og populære elementer fra den originale Mobile Suit Gundam, som Z Gundam havde kasseret, blev bragt tilbage.
Samtidig begyndte arbejdet med at designe en ny hoved-Gundam og fjendtlige mobile suits. En indledende designkonkurrence blev afholdt i slutningen af oktober 1985, og omkring 30 koncepter blev indsendt af forskellige designere. Blandt dem var Kazumi Fujita, hovedmekanisk designer for Z Gundam, og hans studiokammerater Mika Akitaka og Hideo Okamoto. Dog blev Fujitas bidrag ikke valgt, og hans deltagelse i Gundam ZZ var minimal. Akitaka og Okamoto blev også forbigået, men et af Akitakas bidrag – et tredelt kombinerende design inspireret af G-Armor fra den originale serie – leverede det grundlæggende koncept for den senere udvikling af ZZ Gundam. Det var en periode med intense kreative overvejelser og et skifte i fokus, der ville definere seriens unikke karakter.

Skabelsen af Ikoniske Mobile Suits: Fra Vision til Virkelighed
Udviklingen af de mobile suits til Gundam ZZ var en turbulent proces, især for seriens titelmaskine. I starten af projektet var Mamoru Nagano valgt som den primære mekaniske designer. Han arbejdede i november 1985 med udkast til den nye Gundam og forskellige fjendtlige Neo Zeon mobile suits. Hans design for ZZ Gundam udviklede sig til et kombinerende og transformerende design baseret på Mika Akitakas tidligere koncept. Men i slutningen af december 1985 blev Naganos design, til stor overraskelse, forkastet, og han forlod projektet. Dette udløste en febrilsk jagt på erstatninger, da produktionstidsplanen var stram.
En ny designkonkurrence blev hastigt organiseret af Sunrise og Bandai. Blandt deltagerne var Mika Akitaka og Makoto Kobayashi. Efter en opfølgende runde blev beslutningen truffet: Kobayashis koncept, et kraftfuldt design med en pandekanon inspireret af bølgekanonen fra Space Battleship Yamato, blev valgt som grundlaget for den nye ZZ Gundam. Kobayashi skabte en prototypemodel på kun fem dage for at demonstrere, at den komplekse transformation og kombination ville fungere i tre dimensioner.
Den endelige udformning af ZZ Gundam (MSZ-010 ΖΖ Gundam), som vi kender den, blev pilotet af Judau Ashta og var en direkte udvikling af MSZ-006 Zeta Gundam. Den fik udviklingskoden "θ" (Theta Gundam), da den var den sjette "Anaheim Gundam". Målet var at genskabe funktionerne fra RX-78-2 Gundam og G-Armor i én maskine. ZZ Gundam havde et avanceret Core Block System og kunne transformere til en mobil rustningsform kaldet G-Fortress, der fungerede som en tung kampbomber og til krydstogt i rummet og på jorden. Den kunne også skilles ad i to uafhængige jagerenheder: Core Top og Core Base. Core Top bestod af ZZ's overkrop og dobbelte stråleriffel, mens Core Base bestod af ZZ's underkrop og rygsæk. Holdet om bord på "Argama" opererede typisk ZZ Gundam med en tredje Neo Core Fighter, som Judau Ashta styrede, og som dokkede for at kombinere enhederne.
ZZ Gundam var udstyret med en skibsgenerator i rygsækken, der kunne forsyne et helt skib med strøm, og som fungerede som hovedfremdriftsenhed i MS-form. Dens panser var en flerlagsstruktur af Gundarium γ-legering, der var modstandsdygtig over for eksplosioner på tæt hold og højt vandtryk. Selvom den ikke kunne modstå et direkte træf fra en megapartikelstråle, var dens vingerstøtteskærme stærke nok til at beskytte cockpittet. Med en højde begrænset til omkring 20 meter for at bevare mobiliteten, inkorporerede ZZ Gundam også bevægelige rammer og magnetisk belægningsteknologi. Problemer med generatoroutput blev løst ved at inkludere tre kompakte, højtydende generatorer. Kontrolsystemet var udstyret med en Biosensor, en forenklet Psycommu-system, der forbedrede responsiviteten for Newtype-piloter ved at understøtte kontrolsystemet med pilotens hjernebølger. ZZ Gundam havde et arsenal af kraftfulde våben, herunder to hyperstrålesabler (også anvendelige som strålekanoner), en dobbelt stråleriffel, en 21-rørs missilkaster og en høj-mega-kanon på panden. Dog krævede dens våbensystemer et højt energiniveau, hvilket ofte resulterede i, at ZZ næsten var drænet for strøm efter brug af sin høj-mega-kanon. Kompleksiteten i dens konstruktion og transformationssystemer førte til vedligeholdelsesproblemer, som senere blev rettet i MSZ-010S Enhanced ZZ Gundam og FA-010S Full Armor ZZ Gundam.

Yutaka Izubuchis Bidrag: Fjendens Våbenarsenal
Samtidig med jagten på den nye hoved-Gundam var der et lige så presserende behov for nye fjendtlige mobile suit-designs til at erstatte Mamoru Naganos kreationer. Vinderen af denne del af den mekaniske designkonkurrence var Yutaka Izubuchi, en veteran inden for branchen, der tidligere havde skabt fjendtlige mecha til superrobotserier. Alle ni af Izubuchis designs blev accepteret, og han bidrog med en række ikoniske fjendtlige mobile suits, herunder:
- Galluss-J
- Zssa
- Dreissen
- Capule
- Bawoo
Han lavede også et udkast til Gaza-E (senere Ga-Zowmn). Izubuchis koncepter blev valgt, fordi de "arvede fra hr. Kunio Okawaras designs, samtidig med at de introducerede en ny sensibilitet." Det er vigtigt at bemærke, at Yutaka Izubuchi var en designer af disse mobile suits; han brugte dem ikke som pilot. Hans bidrag var afgørende for at give Neo Zeon-styrkerne deres karakteristiske og formidable udseende.
Kontroverser og Udvikling under Udsendelsen: Fra Komedie til Drama
Mobile Suit Gundam ZZ's premiere den 1. marts 1986 blev indledt af den paradoksale åbningssang "Anime Janai" (Det er ikke anime), der afspejlede seriens oprindelige intention om en lettere tone. Den første episode var en opsummering af de to foregående serier, og fortællingen startede for alvor med episode 2, "The Boy From Shangri-La". Seriens tidlige afsnit var præget af en mere komisk og slapstick-agtig stil, som afveg markant fra Z Gundams mørke drama. Dette valg var kontroversielt og mødte negativ reaktion fra fans, der forventede en fortsættelse af den seriøse tone. Instruktør Tomino erkendte senere, at han blev "tvunget til at acceptere nederlag" med hensyn til at fastholde den lette tone.
Som reaktion på den negative modtagelse begyndte historien at skifte i en mere seriøs retning omkring episode 23, "The Burning Earth", hvor handlingen flyttede til en "terrestrisk kapitel", da Haman Karns styrker – nu formelt kendt som Neo Zeon – landede i Afrika for at indlede en invasion af Jorden. Dette tonale skift blev bekræftet med den chokerende død af en hovedperson i episode 28, "Leina's Blood", hvilket selv for personalet føltes som en for mørk drejning. Denne del af historien kulminerede i et ødelæggende kolonifald på byen Dublin og introduktionen af en ny modstander i form af Elpeo Ples uhyggelige dobbeltgænger, Ple-Two.

Den anden halvdel af serien fokuserede også på variationer af eksisterende mobile suits fra tidligere serier, delvist som en strategi for at spare penge på produktionen af plastikmodeller. Disse blev ofte re-imagined som ældre maskiner, der var blevet efterladt på Jorden efter den tidligere krig og nu blev brugt af reststyrker fra det gamle Fyrstendømme Zeon. Efter afslutningen af det jordbaserede kapitel vendte handlingen tilbage til rummet med episode 37, "Nahel Argama", hvor heltenes nye moderskib debuterede, og velkendte fjender som Mashymre Cello og Chara Soon vendte tilbage med opdaterede udseender. Den sidste runde af mobile suit-designs, herunder den massive Quin Mantha og Full Armor ZZ Gundam, blev leveret af Mika Akitaka og kulminerede i en episk finale.
Arven fra Gundam ZZ og Dens Plads i Universal Century
Den sidste episode af Mobile Suit Gundam ZZ, "Warrior, Once More", blev sendt den 31. januar 1987. I en afsluttende epilog samles hovedpersonerne for at tage afsked med Judau og Roux, da de begiver sig ud på en flerårig rejse til Jupiter, og Judau genforenes i sidste øjeblik med sin lillesøster Leina. Disse sidste episoder bød også på et kort, men meningsfuldt gensyn med Sayla Mass, en heltinde fra den originale Mobile Suit Gundam, der endelig talte efter korte, ordløse optrædener i Z Gundam og en tidligere episode af Gundam ZZ. Hendes stemmeskuespiller, Yo Inoue, vendte tilbage til Japan for at indspille replikker til de sidste to episoder, hvilket markerede karakterens sidste optræden i Gundam-serien.
På trods af dens oprindelige blandede modtagelse og det kontroversielle skift i tone, cementerede Mobile Suit Gundam ZZ sin plads i Universal Century-tidslinjen. Den fortsatte historien om Argama-besætningen efter Z Gundam og introducerede nye, mindeværdige karakterer som Judau Ashta og Elpeo Ple. Selvom Tominos forudsigelse om en fremtidig serie med Judau aldrig blev til virkelighed, var det klart, at Mobile Suit Gundam-franchisen ville fortsætte. Serien bidrog med vigtige mobile suit-designs og en fortælling, der, på trods af sine op- og nedture, udvidede Gundam-universet og lagde grunden for fremtidige film og OVA-serier, herunder Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack, som allerede var under planlægning før Gundam ZZ's afslutning. Gundam ZZ repræsenterer et unikt eksperiment inden for franchisen, der viser både udfordringerne ved at innovere og det urokkelige engagement i at fortælle nye historier i et elsket univers.
Sammenligning: ZZ Gundam vs. Zeta Gundam
For at forstå ZZ Gundams betydning, er det nyttigt at sammenligne den med dens forgænger, Zeta Gundam:
| Funktion | MSZ-006 Zeta Gundam | MSZ-010 ZZ Gundam |
|---|---|---|
| Hovedpilot | Kamille Bidan | Judau Ashta |
| Designfilosofi | Høj hastighed, manøvrering, fleksibilitet. | Høj ildkraft, tungt panser, kombination/transformation. |
| Transformation | Wave Rider mode (enkelt enhed). | G-Fortress (kombination af Core Top & Core Base). Kan adskilles i to uafhængige enheder. |
| Kraftkilde | Kraftfuld, men fokuseret. | Tre kompakte, højtydende generatorer; skibsgenerator i rygsæk. |
| Hovedvåben | Beam Rifle, Grenade Launcher, Beam Saber. | Dobbelt Beam Rifle, Hyper Beam Sabers/Cannons, Missile Launcher, High Mega Cannon (pandekanon). |
| Særlige systemer | Bio-Sensor (grundlæggende). | Forbedret Bio-Sensor, avanceret Core Block System. |
| Vedligehold | Relativt ligetil. | Kompleks, dårlig vedligeholdelighed (i starten). |
Ofte Stillede Spørgsmål om Mobile Suit Gundam ZZ
- Hvem er Double Zeta i Gundam ZZ?
- "Double Zeta" er det uformelle navn for MSZ-010 ΖΖ Gundam, seriens titulære mobile suit. Det er en kraftfuld transformerende mobile suit, der er designet til at kombinere høj ildkraft med evnen til at opdeles i flere komponenter for øget taktisk fleksibilitet. Den er primært pilotet af seriens hovedperson, Judau Ashta. Navnet "Double Zeta" henviser til de to "Z"'er i dets betegnelse, udtalt "Double Zeta" på engelsk og ofte blot "Dobbelt Zeta" på dansk.
- Hvilke mobile suits designede Yutaka Izubuchi i Gundam ZZ?
- Yutaka Izubuchi var en prominent mekanisk designer for Mobile Suit Gundam ZZ, ansvarlig for en række af Neo Zeons fjendtlige mobile suits. Han designede, ikke brugte som pilot, ni mobile suits, der blev accepteret til serien. Blandt de mest kendte er Galluss-J, Zssa, Dreissen, Capule og Bawoo. Hans designs var kendt for at videreføre stilen fra tidligere Gundam-designere som Kunio Okawara, samtidig med at de introducerede en ny, frisk æstetik, der adskilte dem fra tidligere serier.
- Hvornår blev Mobile Suit Gundam ZZ populær?
- Mobile Suit Gundam ZZ's popularitet er et komplekst spørgsmål. Som en direkte efterfølger til Z Gundam havde den en stor forudgående interesse fra fans. Dog var seriens indledende modtagelse kontroversiel på grund af dens skift til en mere let og komisk tone i første halvdel, hvilket skuffede mange, der forventede Z Gundams seriøse drama. Instruktør Tomino erkendte selv den negative reaktion. Populariteten voksede sandsynligvis gradvist, især da serien skiftede tilbage til en mere seriøs tone i sin anden halvdel og introducerede nye, populære karakterer og mobile suits. Dens status som en del af den bredere, etablerede Gundam-franchise sikrede en vis grundlæggende popularitet fra starten, men dens ry er blevet mere nuanceret over tid, og den er i dag anerkendt for sin unikke plads i Universal Century-tidslinjen snarere end en øjebeblikkelig, universel popularitet ved udgivelsen.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Mobile Suit Gundam ZZ: En Kompleks Arv, kan du besøge kategorien Teknologi.
