How do I leave feedback on OSRS mobile?

OSRS Mobil UI Beta: Revolutionerende Forbedringer På Vej!

03/04/2026

Rating: 4.53 (5186 votes)

Efter en periode med intenst arbejde og omhyggelig overvejelse af jeres værdifulde feedback er tiden endelig kommet til at løfte sløret for den længe ventede opdatering til Old School RuneScapes mobile brugerflade. Det er en omfattende fornyelse, der lover at forbedre din spiloplevelse markant, uanset om du er en garvet veteran eller en nybegynder på farten.

When does the new mobile beta start?
After scouring through your feedback and taking your comments on board, the team have been hard at work delivering the newest experience for Mobile with your suggestions in mind! A new Beta begins on Thursday, June 13th around ~12pm BST, where you’ll get to experience all the improvements from the original Beta, and plenty of new features too!

Vores team har utrætteligt arbejdet på at implementere de forbedringer og nye funktioner, som fællesskabet har efterspurgt, alt sammen med det formål at skabe den bedst mulige mobile version af OSRS. Denne nye beta giver dig en unik mulighed for at afprøve disse ændringer, bidrage med dine tanker og være med til at forme fremtiden for mobilspil i Old School RuneScape.

Indholdsfortegnelse

En Længe Ventet Opdatering til Mobil-UI

Den nuværende mobile brugerflade har tjent os trofast i fire år, men med tiden er dens begrænsninger blevet tydelige. Efterhånden som spillet udvikler sig, og vi ønsker at integrere flere af de elskede funktioner fra tredjepartsklienter – såsom XP Tracking, Ground Item Indicators og Loot Tracking – har vi stødt på en alvorlig mangel på plads og fleksibilitet. Den gamle UI's design, der i høj grad kopierede desktop-versionen, var simpelthen ikke optimeret til en touch-baseret skærm, hvilket resulterede i et rodet og til tider frustrerende interface.

For eksempel var chatknapperne for store og dækkede et betydeligt område af skærmen, hvilket blokerede for udsynet. Den iøjnefaldende 'Report'-knap var konstant i fokus, og den lille tastaturknap gjorde det svært at skrive beskeder uden fejlklik. 'Funktionsknappen' var ofte træg og uresponsiv, og det nyere popout-panel, selvom det var nyttigt, blokerede ofte for vigtige elementer som minimap, kugler og inventar. Desuden var der en klar mangel på visuel konsistens, hvor forskellige elementer havde varierende stilarter og baggrunde, hvilket gjorde interfacet mindre strømlinet og indbydende.

Med den nye beta er målet at løse disse problemer og skabe en intuitiv, responsiv og æstetisk tiltalende brugerflade, der ikke kun forbedrer den nuværende spiloplevelse, men også åbner op for fremtidige udvidelser og funktioner.

Hvornår Starter Betaen?

Den nye beta starter torsdag den 13. juni omkring kl. 13.00 dansk tid (12.00 BST). Den vil være åben i cirka tre dage, hvilket giver dig rigelig tid til at udforske alle forbedringerne og de nye funktioner i løbet af weekenden. Dette er din chance for at få et førstehåndsindtryk af fremtiden for OSRS på mobil.

Sådan Får Du Adgang til Betaen

At deltage i betaen er en ligetil proces, men der er et par vigtige trin, du skal følge for at sikre en problemfri oplevelse:

Vigtigt om Gemte Spil

VIGTIGT: SØRG FOR AT KONVERTERE DIT GEMTE SPIL! Konverterede gemte spil overfører IKKE data mellem betaverdenerne og de normale verdener. Hvis du opgraderer på beta-verdenen, vil dette IKKE blive overført til dit hovedspils gemte spil. Dette er afgørende at huske, så du undgår skuffelse over mistet fremskridt. Betaverdener er udelukkende til testformål.

Fra torsdag den 13. juni får du adgang til eksklusive Betaverdener, der bruger den nye mobile brugerflade. Hvis du ønsker at bruge dit hovedspils gemte spil på en beta-verden, anbefales det først at logge ind på en normal verden. Herfra skal du navigere til Indstillinger-menuen, vælge 'Gameplay' og rulle ned til bunden for at finde de nye 'Beta worlds options'. Her kan du konvertere et gemt spil til brug på beta-verdenerne fra en almindelig verden eller nulstille dit nuværende beta-verdens gemte spil for en frisk start. Uden et konverteret gemt spil vil du blive sendt tilbage til Tutorial Island med de andre 'noobs' – men bare rolig, da dette er en beta-verden, vil du blive tilbudt en praktisk teleport til fastlandet, hvis du ønsker at starte dit eventyr med det samme.

Når du er færdig med at teste i betaen, skifter du blot tilbage til en normal verden og genoptager dit spil, som du plejer. Betaverdenerne kan være nede under hovedspillets opdateringer, men vil blive genstartet senere samme dag.

Betaverdener

Du vil kunne få adgang til indholdet i følgende verdener:

  • World 585 - Australien
  • World 586 - Tyskland
  • World 587 - Storbritannien
  • World 588 - USA Vest
  • World 589 - USA Øst

Hvad Er Nyt i Den Nye Mobil-UI?

Den nye beta introducerer en række betydelige ændringer, der er designet med forskellige spillestile i tankerne. Udover tekniske forbedringer har brugerfladen også fået en 'ny omgang maling' for at bevare den klassiske Old School-følelse, samtidig med at den fremstår frisk og moderne.

Sidestenene: Optimeret Placering

En af de mest markante ændringer er flytningen af alle sidestenene til højre side af skærmen. Dette skaber visuel konsistens og forhindrer overlays i at hoppe rundt for at undgå sidepanelerne, da de nu forbliver i samme område. Den nye UI præsenterer dine velkendte sten i to separate kolonner. Den første kolonne indeholder paneler, du vil bruge i højintensivt gameplay, mens den anden kolonne rummer funktioner, du bruger i mere afslappede øjeblikke.

For at forhindre fejlklik og give dig mere plads er der tilføjet en praktisk knap til at folde den anden kolonne sammen og skjule den, så du virkelig kan fokusere på den aktuelle opgave. Når den er foldet sammen, er klikområdet for sidepanelerne faktisk bredere end i den nuværende UI, hvilket giver mere præcis trykning. Logout-knappen er flyttet til øverste venstre hjørne for at give plads til den nye 'Collapse'-knap. Selvom det kan virke lidt underligt, at den nu åbner et panel på den anden side af skærmen, mener vi, at det er et rimeligt kompromis. Endelig er der tilføjet en baggrund til kolonnen, der bevarer den afrundede form af knapperne uden grimme mellemrum.

Tidligere feedback udtrykte bekymring for at overbelaste højre hånd under intense PvM- eller PvP-møder. Vores test har dog vist, at brugen af den nye Hotkeys-funktion spreder sekventielle handlinger skiftevis mellem begge hænder, hvilket giver en hurtigere, mere pålidelig og mere behagelig knap-trykning. Eksempelvis: Venstre hånd: 'Prayer Book' → Højre hånd: 'Protect from Mage' → Venstre hånd: 'Backpack' → Højre hånd: 'Range Switch' → Venstre hånd: 'Tap Zulrah'. Vi er også åbne for at undersøge en venstrehåndet version af UI'en i fremtiden, selvom det ikke er noget, der kan implementeres lige nu.

Hotkeys: Skræddersyet Kontrol

De tidligere små 'Function'-knapper over sidestenene på venstre side er erstattet med fem tilpasselige Hotkeys. Disse ligner F-tasterne på desktop-klienten, men med langt flere konfigurerbare muligheder, og vi kan udvide udvalget over tid. Denne ændring åbner også op for tilføjelsen af flere nye funktioner, som tidligere har været umulige at implementere, såsom tile-highlighting og en hurtig mulighed for at slå ground item-navne til og fra.

Den største forskel, du vil se denne gang, er, at du nu kan indstille enhver Hotkey, der åbner et panel (såsom Inventaret), til at åbne på enten side af skærmen. For at gøre dette skal du aktivere indstillingen 'Hotkeys open side panels on the left' i Indstillinger-menuen. Den er slået fra som standard, da åbning af disse interfaces kan forårsage overlapningsproblemer med andre elementer på venstre side. Brug det på egen risiko!

Loadouts og Tilpasning

Du kan indstille op til fem Hotkeys i denne menu. De fleste vil fungere ved at aktivere eller deaktivere den valgte funktion, eller ved at vælge, hvilken side af skærmen panelerne åbner på. Hvis du vil forbedre dit spil, kan du oprette hele brugerdefinerede layouts, hvilket gør det nemt at skifte mellem unikke interfaces til PvM, Skilling eller enhver anden aktivitet, du kan forestille dig! Du vil kunne gemme op til tre loadouts og foretage ændringer i det aktive sæt hotkeys. Vi har også tilføjet 'long-tap' muligheder til hotkey-knappen, som giver dig mulighed for nemt at skifte mellem layouts. Du kan tilføje flere af den samme hotkey til et loadout – dette kan virke som overkill, men det er fantastisk, hvis du har brug for et større område at trykke på.

Nye Hotkeys: NPC Highlighting og Edit Ground Items

Endelig er NPC Highlighting og Edit Ground Item hotkeys tilføjet til listen. Edit Ground Items hotkey giver dig mulighed for at tilføje eller fjerne elementer fra filteret ved hjælp af '+' eller '-' knapperne for elementer omkring dig. NPC Highlighting hotkey giver dig mulighed for at tagge NPC'er, eller alle NPC'er af den type, med et langt tryk. Du kan yderligere tilpasse udseendet af Highlights i Indstillinger-menuen. Hvis NPC Highlight Mode er slået 'Fra', vil Highlights blive deaktiveret, indtil det tændes igen.

Popout Panel: Mere Plads til Information

Nuværende mobilspillere vil allerede være bekendt med det nye Popout Panel! Ligesom RuneLite-panelet giver denne smarte tilføjelse dig masser af funktioner og muligheder, herunder XP Tracking, Ground Item Indicators og alle fremtidige tilføjelser, vi planlægger at lave! I modsætning til den nuværende placering af popout-panelet, som forstyrrer din brug af Inventaret og andre højre-side paneler, sidder det nye område i nederste venstre hjørne. Det har også tre separate tilstande: Skjult, Kompakt (Mini) og Fuld.

Does old School RuneScape work on mobile?
Old School RuneScape has arrived on mobile, with full cross-platform support and a mobile-optimised interface. Your game, anywhere. Whether you choose to fish, fletch, fight, or anything else in Old School, you can now continue on mobile right where you left off on PC. Get it now! Adventure calls!
  • Skjult: Kun en lille knap, der skal udvides.
  • Kompakt (Mini): Viser kun én af panelfunktionerne i en minimal stil; nyttigt til at holde styr på en specifik information uden at fylde meget af skærmen.
  • Fuld: En fuld version, der giver dig så meget information og muligheder, som vi kan passe ind på den skærm.

Fornyet Chat-Interfase

Hele chat-interfacet kan nu foldes sammen ved hjælp af den helt nye 'toggle'-knap, hvilket betyder, at du har mere plads at spille på, hvis du spiller alene! Chatfiltrene er ikke længere synlige som knapper. I stedet, for at give dig mere plads, kan du langt trykke på 'Speech Bubble'-knappen for at indstille, hvilket chatfilter du har aktivt! Den lille taleboble er også blevet erstattet med en større og lettere at bruge tastaturknap. I fremtiden vil chatlinjen også have udklipsholderstøtte, caret-støtte og udvælgelsesstøtte. For at kompensere for den vandrette plads, der optages af de nye knapper, er selve chatområdet blevet gjort lidt smallere – men hele chatten, inklusive knapperne, optager stadig samme mængde plads som før. Den iøjnefaldende 'Report'-knap er gemt i en langt tryk-mulighed på chat-toggle, så den ikke er så meget i fokus som før.

Minimap: Renere og Mere Kompakt

Der er ikke meget at diskutere med Minimap'en, udover at den minimerede version er blevet omarrangeret til at se renere ud og optage mindre plads! Wiki-knappen og World Map-knapperne er også blevet omarbejdet for visuel konsistens og lettere trykning.

Haptisk Feedback: Tilpas Din Spiloplevelse

Den sidste ændring er en lille tilpasningsoption – du vil nu kunne justere indstillingerne for haptisk feedback. Ved hjælp af den praktiske 'Vibration Type'-indstilling kan du vælge mellem Lav, Medium og Høj haptisk feedback for at give den rette respons, når du spiller på farten!

Hvorfor Denne Ændring? Udfordringerne med Den Gamle UI

Den gamle brugerflade, der har fulgt os i fire år, fungerede på mange måder, men den havde også væsentlige begrænsninger, der hindrede spillets udvikling og brugeroplevelsen på mobil. Disse begrænsninger var de primære drivkræfter bag den omfattende fornyelse, vi nu ser.

Pladsmangel og Begrænset Udvidelse

En af de største udfordringer var den begrænsede plads til at tilføje nye funktioner, der kunne forbedre brugeroplevelsen. Selvom vi har forsøgt at integrere populære features fra tredjepartsklienter, var den eksisterende mobil-UI simpelthen ikke designet til at rumme dem. For eksempel var det vanskeligt at finde plads til en nem 'toggle'-knap for 'Ground Item Indicators', uden at det gik ud over andre vigtige funktioner som 'tap-to-drop'. Den gamle 'Function Button' var desuden kendt for at være træg og uresponsiv, hvilket gjorde interaktion frustrerende.

Chat-interfacet var også problematisk. De store knapper optog for meget plads og blokerede for udsynet til spillet, især når man skulle trykke længere ind på skærmen. Den prominente 'Report'-knap var konstant synlig, selvom den sjældent bruges, og den lille tastaturknap var vanskelig at ramme præcist. Det nyere 'Popout Panel', selvom det var et skridt i den rigtige retning, var placeret så det fuldstændig dækkede for Minimap, Orbs og Inventar, som er nogle af de mest essentielle elementer i interfacet.

Under mere komplekse aktiviteter, som f.eks. i Soul Wars, hvor flere overlays (som Clue Helper, modstanderens HP, stat boosts) kan være aktive samtidigt, blev skærmen utrolig rodet. Disse store overlays flyttede sig konstant, når man åbnede paneler som Prayer Book, hvilket forstyrrede gameplayet og ofte blokerede for den centrale del af skærmen. Der var et presserende behov for en mere intelligent og dynamisk måde at håndtere disse informationer på.

Brugerfladens Konsistens

Udover de funktionelle problemer var den gamle UI også visuelt inkonsekvent. Sidestenene skiftede til rødt, når de blev valgt, mens chat-stenene inverterede, og nogle knapper havde sorte omrids, mens andre ikke havde. Sidepanelet havde en robust, ujævn kant, mens Minimap'en havde glatte, metalliske nuancer, og popout-panelet havde en solid rektangulær baggrund, mens resten af UI'en var gennemsigtig eller syntes at svæve. Denne mangel på en ensartet visuel stil gjorde interfacet forvirrende og mindre brugervenligt, især for nye spillere.

Den nye brugerflade er et direkte svar på disse udfordringer, med et fokus på at skabe en mere strømlinet, intuitiv og visuelt sammenhængende oplevelse, der kan vokse med spillet og dets fællesskab.

Din Feedback Er Afgørende

Jeres feedback er absolut afgørende for succes'en af denne opdatering. Vi opfordrer alle spillere til at deltage i betaen og dele deres tanker om de nye funktioner. Jo mere detaljeret og konstruktiv jeres feedback er, jo bedre kan vi tilpasse og forbedre brugerfladen, inden den officielt lanceres. Ved lanceringen af betaen åbnes en spørgeskemaundersøgelse, som du kan udfylde for at give os dine tanker. Derudover kan du diskutere opdateringen på 2007Scape subreddit, Steam-foraene eller den fællesskabsdrevne OSRS Discord i #gameupdate-kanalen. Vi vil holde et vågent øje med alle diskussioner, især i 'OSRS Mobile'-kanalen på den officielle Old School Discord.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvad er en Beta-verden?

En Beta-verden er en særlig spilserver, der bruges til at teste nye funktioner, opdateringer eller brugerflader, før de implementeres i hovedspillet. I denne beta vil specifikke verdener (585 AUS, 586 GER, 587 UK, 588 US West, 589 US East) køre den nye mobile brugerflade, så spillere kan afprøve den og give feedback.

Vil mine fremskridt fra Beta-verdenen blive overført til mit hovedspil?

Nej, fremskridt, du opnår på en Beta-verden (f.eks. level-ups, genstande), vil ikke blive overført til dit hovedspils gemte spil. Beta-verdener er separate miljøer, der udelukkende bruges til testformål for at undgå at påvirke din primære spiloplevelse. Du skal konvertere en kopi af dit gemte spil for at bruge din egen karakter.

Hvor kan jeg give feedback på den nye UI?

Du kan give feedback på flere måder: via den spørgeskemaundersøgelse, der åbnes ved beta-lanceringen, på den officielle Old School Discord (specifikt i 'OSRS Mobile' kategorien og #gameupdate-kanalen), på 2007Scape subreddit, og på Steam-foraene.

Kan jeg spille Betaen med min eksisterende karakter?

Ja, du kan konvertere en kopi af dit hovedspils gemte spil til brug på Beta-verdenerne. Du skal logge ind på en normal verden først, gå til Indstillinger > Gameplay > Beta worlds options og vælge 'convert a save'. Husk, at fremskridt på Beta-verdenen ikke overføres til din hovedkarakter.

Er der en venstrehåndet version af UI'en?

Udviklerne er åbne for at undersøge en venstrehåndet version af UI'en i fremtiden. Det er dog ikke noget, der vil blive implementeret i denne beta eller i den nærmeste fremtid, men feedback på dette punkt er velkommen.

Hvorfor er sidestenene flyttet til højre?

Sidestenene er flyttet til højre for at skabe visuel konsistens og forhindre, at overlays hopper rundt og forstyrrer gameplay. Selvom det kan virke som en stor ændring, er det meningen at optimere pladsen på skærmen og gøre det muligt at tilføje nye funktioner. I kombination med de nye Hotkeys er målet at opnå en mere flydende og komfortabel interaktion med spillet, hvor handlinger fordeles mellem begge hænder.

Hvad er Hotkeys, og hvordan kan jeg bruge dem?

Hotkeys er fem tilpasselige knapper placeret på venstre side af skærmen, der erstatter den gamle 'Function Button'. Du kan tildele dem til en lang række indstillinger og handlinger, ligesom F-tasterne på desktop. De giver dig mulighed for at oprette op til tre brugerdefinerede layouts (loadouts) til forskellige aktiviteter som PvM eller Skilling, hvilket giver en hidtil uset tilpasning af din mobile spiloplevelse. De er også mere responsive end den gamle knap.

Denne beta repræsenterer et stort skridt fremad for mobilspil i Old School RuneScape. Med de nye funktioner og den redesignede brugerflade er målet at skabe en mere flydende, intuitiv og fornøjelig oplevelse for alle spillere. Husk at deltage i betaen, udforske de mange forbedringer, og vigtigst af alt, giv os din feedback. Din stemme er med til at forme fremtiden for OSRS på mobil!

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner OSRS Mobil UI Beta: Revolutionerende Forbedringer På Vej!, kan du besøge kategorien Mobil.

Go up