27/04/2023
Sådan deltager du i solo raids
Solo raids er en af de mest spændende og udfordrende aspekter af mange mobilspil, især dem med et fokus på kamp og samling af karakterer. Disse begivenheder giver spillere mulighed for at teste deres færdigheder og deres samlede hold mod ekstremt magtfulde modstandere, ofte kaldet bosser. At forstå, hvordan man navigerer i solo raids, kan være nøglen til at opnå de bedste belønninger og styrke dit hold markant. Denne guide vil dykke ned i alt, hvad du behøver at vide om solo raids, fra deltagelse til strategier og belønninger.

Hvad er Solo Raids?
Solo raids er typisk tidsbegrænsede begivenheder, hvor spillere kæmper mod en række stærke fjender, der bliver gradvist sværere. I modsætning til andre spiltilstande, hvor du måske kæmper mod tilfældige modstandere, er raids designet til at være en særlig udfordring, der kræver forberedelse og en velovervejet strategi. Disse kampe er ofte organiseret i "tiers" eller "niveauer", der afspejler den stigende sværhedsgrad og kvaliteten af de belønninger, der tilbydes. En solo raid involverer normalt at nedkæmpe en række "sub-bosser" før man kan konfrontere den endelige, ultimative boss.
Deltagelse i en Solo Raid
For at deltage i en solo raid skal du typisk opfylde visse krav. Disse kan variere fra spil til spil, men ofte inkluderer de:
- Niveaukrav: Du skal have nået et bestemt spiller- eller karakterniveau.
- Liganiveau: Mange spil kræver, at du er medlem af en liga for at deltage i raids. Raids er ofte en liga-baseret aktivitet, hvor hele ligaen arbejder sammen mod en fælles fjende. Selvom det hedder "solo raid" i nogle kontekster, kan det referere til, at du kæmper alene mod bossen, men inden for rammerne af en liga-aktivitet.
- Specifikke karakterer: Nogle raids kan kræve, at du bruger specifikke karakterer, eller at visse karakterer har bonusser mod raid-bosserne.
Det er vigtigt at bemærke, at raids normalt ikke forbruger stamina. Dette er en stor fordel, da det giver dig mulighed for at bruge din energi på andre spiltilstande, mens du fokuserer på raids. Dog er der ofte en begrænsning på, hvor mange gange du kan kæmpe per dag i en liga, typisk omkring 3 kampe. Hvis du skifter liga, kan denne begrænsning nulstilles.
Forstå Boss Modifikatorer
En af de mest afgørende dele af at forberede sig til en solo raid er at forstå de "modifikatorer" (modifiers), som bosserne har. Disse modifikatorer påvirker, hvordan kampen forløber, og hvilke strategier der er mest effektive. Nedenfor er en oversigt over nogle almindelige modifikatorer og deres effekter:
| Tier | Sub-boss | Boss Belønning | Modifikator | Beskrivelse |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | Wonder Woman (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Fortified | Modstandere har øget forsvar |
| Tier 1 | Wonder Woman (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Unflinching | Modstandere blokerer og mindsker mere skade |
| Tier 1 | Wonder Woman (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 1 | The Reverse Flash (Azure Artifact Fragment, Guld) | Metahuman XP Capsule | Scorching | Modstanderes evner påfører også brand |
| Tier 1 | The Reverse Flash (Azure Artifact Fragment, Guld) | Metahuman XP Capsule | Insulated | Modstandere mister ikke energi under Power Drain effekter |
| Tier 1 | The Reverse Flash (Azure Artifact Fragment, Guld) | Metahuman XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 1 | Starfire (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Reinforced | Modstandere påfører øget skade efter Special Angreb |
| Tier 1 | Starfire (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Focused | Modstandere har øget kritisk ang chance |
| Tier 1 | Starfire (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 1 | Horrific Scarecrow (Guld) | Gear Material, Twisted Artifact Fragment | Cloaked | Modstandere har øget modstand mod kritiske angreb |
| Tier 1 | Horrific Scarecrow (Guld) | Gear Material, Twisted Artifact Fragment | Antivenom | Modstandere har øget modstand mod skade over tid |
| Tier 1 | Horrific Scarecrow (Guld) | Gear Material, Twisted Artifact Fragment | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 1 | The Joker (Last Laugh) (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Fortified | Modstandere har øget forsvar |
| Tier 1 | The Joker (Last Laugh) (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Resilient | Kritiske og dødelige angreb mod modstanderen giver normal skade |
| Tier 1 | The Joker (Last Laugh) (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 1 | The Joker (Last Laugh) (Guld) | Gear Material, Agility XP Capsule | * LLTJ anvender et skjold på sig selv, der mindsker indkommende skade | |
| Tier 2 | Blue Beetle (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Scorching | Modstanderes evner påfører også brand |
| Tier 2 | Blue Beetle (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Fatigue | Modstanderes evner forårsager også Power Drain |
| Tier 2 | Blue Beetle (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Abilities Disabled | Helte på dit hold har en eller flere evner deaktiveret (SP2) |
| Tier 2 | Blue Beetle (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 2 | Sub Zero (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Chaos | Spillerhelte skifter ind tilfældigt |
| Tier 2 | Sub Zero (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Immutable | Modstanderes evner kan ikke deaktiveres |
| Tier 2 | Sub Zero (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Rapid Evolution | Modstandere skifter klasse periodisk under kampen |
| Tier 2 | Sub Zero (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 2 | Deadshot (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Arsenal | Modstandere starter kampen med en vis mængde energi |
| Tier 2 | Deadshot (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Bleed | Modstanderes evner forårsager også skade over tid |
| Tier 2 | Deadshot (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Abilities Disabled | Helte på dit hold har en eller flere evner deaktiveret (SP1) |
| Tier 2 | Deadshot (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 2 | Grid Cyborg (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Tech XP Capsule | Cloaked | Modstandere har øget modstand mod kritiske angreb |
| Tier 2 | Grid Cyborg (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Tech XP Capsule | Fortified | Modstandere har øget forsvar |
| Tier 2 | Grid Cyborg (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Tech XP Capsule | Harmonious | Modstandere kan ikke bedøves eller fryses |
| Tier 2 | Grid Cyborg (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Tech XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 2 | Elder Swamp Thing (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Kinetic Shield | Hver fyldt del af modstanderens energi bar øger deres forsvar |
| Tier 2 | Elder Swamp Thing (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Unstoppable | Modstanderes bevægelse kan ikke deaktiveres |
| Tier 2 | Elder Swamp Thing (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Power Fluctuation | Energi generering øges for modstandere, hvilket tillader hyppigere brug af evner |
| Tier 2 | Elder Swamp Thing (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 2 | Elder Swamp Thing (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | * Tilkalder en minion til at beskytte sig selv | |
| Tier 3 | Supergirl (Dar) (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Vicious | Modstandere påfører øget kritisk skade |
| Tier 3 | Supergirl (Dar) (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Salvation | Modstandere har øget modstand mod dødelige angreb |
| Tier 3 | Supergirl (Dar) (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Unflinching | Modstandere blokerer og mindsker mere skade |
| Tier 3 | Supergirl (Dar) (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 3 | Hellboy (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Fortified | Modstandere har øget forsvar |
| Tier 3 | Hellboy (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Impenetrable | Spillerens grundlæggende, swipe og tag angreb med Armor-pierce omgår ikke modstanderes forsvar |
| Tier 3 | Hellboy (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Reinforced | Modstandere påfører øget skade efter Special Angreb |
| Tier 3 | Hellboy (Azure Artifact Fragment, Guld) | Arcane XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 3 | Green Arrow (Ace) (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Abilities Disabled | Spillerens hold har en eller flere evner deaktiveret (SP2) |
| Tier 3 | Green Arrow (Ace) (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Fatigue | Modstanderes evner forårsager også Power Drain |
| Tier 3 | Green Arrow (Ace) (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Salvation | Modstandere har øget modstand mod dødelige angreb |
| Tier 3 | Green Arrow (Ace) (Guld) | Gear Material, Tech XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 3 | Enchantress (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Arcane XP Capsule | Decay | Spillerhelte tager løbende skade over tid |
| Tier 3 | Enchantress (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Arcane XP Capsule | Continuity | Modstanderes Combo Meter brydes kun af specifikke angreb (SP1) |
| Tier 3 | Enchantress (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Arcane XP Capsule | Arsenal | Modstandere starter kampen med en vis mængde energi |
| Tier 3 | Enchantress (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Arcane XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 3 | Batman The Drowned (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Protective Screen | Hver skade, der påføres modstandere over en bestemt tærskel, annulleres automatisk, og den ekstra skade går tabt (3%) |
| Tier 3 | Batman The Drowned (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Protraction | Tag-in tid er længere for spillerens hold |
| Tier 3 | Batman The Drowned (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Fatigue | Modstanderes evner forårsager også Power Drain |
| Tier 3 | Batman The Drowned (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 3 | Batman The Drowned (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | * BTD påfører periodisk to effekter på modstanderen. Den første øger al påført skade, og den anden øger al indkommende skade. Når nogle karakterer får 3 stacks af samme effekt, får bossen en permanent skade buff | |
| Tier 4 | Gorilla Grodd (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Chaos | Spillerhelte skifter ind tilfældigt |
| Tier 4 | Gorilla Grodd (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Fortified | Modstandere har øget forsvar |
| Tier 4 | Gorilla Grodd (Guld) | Gear Material, Might XP Capsule | Antivenom | Modstandere har øget modstand mod skade over tid |
| Tier 4 | Master Thief Catwoman (Azure Artifact Fragment, Guld) | Agility XP Capsule | Fatigue | Modstanderes evner forårsager også Power Drain |
| Tier 4 | Master Thief Catwoman (Azure Artifact Fragment, Guld) | Agility XP Capsule | Resilient | Kritiske og dødelige angreb mod modstanderen giver normal skade |
| Tier 4 | Master Thief Catwoman (Azure Artifact Fragment, Guld) | Agility XP Capsule | Abilities Disabled | Helte på dit hold har en eller flere evner deaktiveret (SP3) |
| Tier 4 | Silver Banshee (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Ambush | Spillerhelte vil blive bedøvet, når de skifter ind |
| Tier 4 | Silver Banshee (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Momentum | Bedøvede helte tager mere skade fra nogle eller alle angreb |
| Tier 4 | Silver Banshee (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Rapid Evolution | Modstandere skifter klasse periodisk under kampen |
| Tier 4 | Bane (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Might XP Capsule | Protraction | Tag-in tid er længere for spillerens hold |
| Tier 4 | Bane (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Might XP Capsule | Null-Field | Helbredelse, gear eller passive evner er deaktiveret for spillerhelte |
| Tier 4 | Bane (Guld) | Twisted Artifact Fragment, Might XP Capsule | Bleed | Modstanderes evner forårsager også skade over tid |
| Tier 4 | Batman Who Laughs (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Antivenom | Modstandere har øget modstand mod skade over tid |
| Tier 4 | Batman Who Laughs (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Vicious | Modstandere påfører øget kritisk skade |
| Tier 4 | Batman Who Laughs (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Focused | Modstandere har øget kritisk ang chance |
| Tier 4 | Batman Who Laughs (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 4 | Batman Who Laughs (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | * Batman Who Laughs har to former. I den første form tager bossen øget skade fra grundlæggende og swipe angreb, og spillerens karakter tager skade over tid, men har øget energi generering. I den anden form tager bossen øget skade fra Special Evner, og spillerens karakter helbreder over tid, men lider af Power Drain | |
| Tier 5 | Flora Poison Ivy (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Bleed | Modstanderes evner forårsager også skade over tid |
| Tier 5 | Flora Poison Ivy (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Antivenom | Modstandere har øget modstand mod skade over tid |
| Tier 5 | Flora Poison Ivy (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Poison | Modstandere påfører øget skade over tid |
| Tier 5 | Flora Poison Ivy (Guld) | Gear Material, Metahuman XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 5 | Harley Quinn (Azure Artifact Material, Guld) | Agility XP Capsule | Focused | Modstandere har øget kritisk ang chance |
| Tier 5 | Harley Quinn (Azure Artifact Material, Guld) | Agility XP Capsule | Vicious | Modstandere påfører øget kritisk skade |
| Tier 5 | Harley Quinn (Azure Artifact Material, Guld) | Agility XP Capsule | Continuity | Modstanderes Combo Meter brydes kun af specifikke angreb (SP3) |
| Tier 5 | Harley Quinn (Azure Artifact Material, Guld) | Agility XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 5 | Batman (Guld) | Gear Material | Adaptation | Modstandere ignorerer specifikke skadetyper (Jump Attacks) |
| Tier 5 | Batman (Guld) | Gear Material | Unflinching | Modstandere blokerer og mindsker mere skade |
| Tier 5 | Batman (Guld) | Gear Material | Resilient | Kritiske og dødelige angreb mod modstanderen giver normal skade |
| Tier 5 | Batman (Guld) | Gear Material | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 5 | Atrocitus (Twisted Aritfact Fragment, Guld) | Tech XP Capsule | Overkill | Modstanderes evner eller grundlæggende angreb kan også skade tagget ud holdkammerater (SP1 og SP2) |
| Tier 5 | Atrocitus (Twisted Aritfact Fragment, Guld) | Tech XP Capsule | Arsenal | Modstandere starter kampen med en vis mængde energi |
| Tier 5 | Atrocitus (Twisted Aritfact Fragment, Guld) | Tech XP Capsule | Resilient | Kritiske og dødelige angreb mod modstanderen giver normal skade |
| Tier 5 | Atrocitus (Twisted Aritfact Fragment, Guld) | Tech XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
| Tier 5 | Robin King (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Protective Screen | Hver skade, der påføres modstandere over en bestemt tærskel, annulleres automatisk, og den ekstra skade går tabt (3%) |
| Tier 5 | Robin King (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Immutable | Modstanderes evner kan ikke deaktiveres |
| Tier 5 | Robin King (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Harmonious | Modstandere kan ikke bedøves eller fryses |
| Tier 5 | Robin King (Guld) | Gear Material, Arcane XP Capsule | Iron-Skinned | Modstandere tager mindre skade fra specifikke angrebstyper |
Disse modifikatorer kan have en enorm indflydelse på din strategi. For eksempel, hvis en boss har "Fortified", vil du måske fokusere på at bruge karakterer med høj skade per hit eller evner, der omgår forsvar. Hvis en boss har "Iron-Skinned" og er svag over for en bestemt skadetype, skal du sørge for at have karakterer, der kan udnytte dette.
Strategier for Solo Raids
Effektiv deltagelse i solo raids kræver mere end bare at have stærke karakterer. Her er nogle nøglestrategier:
- Holdopbygning: Vælg karakterer, der komplementerer hinanden og adresserer bossens modifikatorer. Overvej spillere, der tilbyder buff's, debuff's, eller har evner, der er særligt effektive mod raid-bosser.
- Karakterudnyttelse: I raids, hvor hver karakter kun kan bruges én gang per dag eller per raid, er det afgørende at bruge dine bedste karakterer på de mest udfordrende kampe. For "Raids I-IV" kan hver karakter bruges op til 3 gange per dag, mens "Raids V-VIII" begrænser brugen til én gang per raid.
- Fokus på Bossens Svagheder: Nogle bosser har specifikke "svagheder" for visse helte, hvilket giver holdbonusser. At inkludere disse helte i dit hold kan give en betydelig fordel.
- Timing af Angreb: For visse karakterer, som "King of Atlantis Aquaman", kan timingen af dine angreb være afgørende. Hans evne, "Wrath of King Atlan", reducerer bossens nuværende helbred. Når flere spillere angriber den samme boss, tager skadeberegningen højde for "Wrath of King Atlan's" skade baseret på bossens helbred, da spilleren kom ind i kampen. Dette betyder, at samtidige angreb er mest effektive.
- Forstå Bossens Mekanikker: Nogle bosser har unikke mekanikker, som at tilkalde minions (f.eks. Elder Swamp Thing) eller skifte former (f.eks. Batman Who Laughs). At kende disse mekanikker på forhånd kan hjælpe dig med at tilpasse din strategi.
Fremragende Helte til Raids
Nogle karakterer udmærker sig især i raid-situationer på grund af deres passive evner eller specielle angreb. Her er et par eksempler:
- King of Atlantis Aquaman: Hans passive evne giver ham stigende skadebonusser på alle hans specials, som kun er aktive i raids. Hans special 3, "Wrath of King Atlan", kan reducere bossens helbred med 10% op til 3 gange per kamp, hvilket er utroligt effektivt mod bosser med stort helbred.
- Heartbreaker Harley Quinn: Når hun er parret med andre stærke karakterer, kan hun påføre millioner af skader med sine grundlæggende angreb, især hvis hun er maxet ud og har en skadefokuseret build.
- Raven: Hendes "darkness stacks" kan føre til ufattelige mængder skade. Hun var engang kendt for at kunne bryde skadesloftet.
- Arkham Knight Batman: Hans røggranat har 50% chance for at bedøve raid-bosser, selv dem med bedøvelsesresistens, hvilket åbner op for enorme skadesmuligheder for andre karakterer.
- Red Hood: Selvom han måske ikke er den mest skadesfokuserede, kan han forlænge kampens timer med sit supermove, hvilket giver dine andre skadesforhandlere mere tid.
Raid Finansiering og Varighed
Raids finansieres ofte af ligaen gennem kreditdonationer fra medlemmerne. Når en raid er startet af en officer, vil den typisk vare i 3 dage. Dette giver ligaen tid til at arbejde sammen og udnytte deres kampe.
Belønninger
Belønningerne for at deltage i og gennemføre solo raids kan være yderst givende. Disse kan omfatte:
- Gear Material: Bruges til at opgradere dit udstyr.
- XP Kapsler: Øger dine karakterers erfaringsniveau (Might, Agility, Tech, Metahuman, Arcane).
- Artifact Fragments: Bruges til at låse op for eller opgradere kraftfulde artefakter.
- Valuta: Spilspecifik valuta, der kan bruges i butikker.
- Karakter Shards: Bruges til at låse op for eller opgradere specifikke karakterer.
Kvaliteten og mængden af belønninger stiger generelt med raid-tieret. At klare højere tiers vil give dig de mest værdifulde ressourcer til at styrke dit hold yderligere.
Ofte Stillede Spørgsmål om Solo Raids
Spørgsmål: Hvor mange gange kan jeg kæmpe i en solo raid om dagen?
Svar: Typisk kan du kæmpe 3 gange om dagen i din liga. Hvis du skifter liga, nulstilles dette.

Spørgsmål: Forbruger raids stamina?
Svar: Nej, raids forbruger normalt ikke stamina, hvilket giver dig mere fleksibilitet med din energi.
Spørgsmål: Hvad sker der, hvis jeg forlader min liga under en raid?
Svar: Dette kan variere, men ofte mister du adgang til igangværende raids og potentielt optjente belønninger. Det er bedst at blive i din liga, indtil raiden er afsluttet, hvis muligt.
Spørgsmål: Hvordan kan jeg bedst forberede mig til en ny solo raid?
Svar: Undersøg bossens modifikatorer og eventuelle bonusser for specifikke helte. Opgrader dit hold og gear baseret på denne information.
Spørgsmål: Hvad er "Boss Reward Modifier"?
Svar: Dette henviser til de specifikke bonusser eller effekter, som en boss har, der påvirker kampen. Tabellen ovenfor giver en detaljeret oversigt over disse.
Solo raids er en essentiel del af spiloplevelsen for mange spillere, der søger en dybere udfordring og muligheden for at opnå sjældne og kraftfulde belønninger. Ved at forstå mekanikkerne, opbygge det rigtige hold og anvende effektive strategier, kan du maksimere dit bidrag til din liga og opnå succes i disse intense kampe.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Sådan deltager du i solo raids, kan du besøge kategorien Teknologi.
