Is Blizzard collaborating with Nexon on a StarCraft 3?

StarCraft på Mobil: Fremtiden for Strategispil?

23/04/2022

Rating: 4.9 (11555 votes)

Efter den massive opmærksomhed – og en smule kontrovers – omkring udgivelsen af Diablo Immortal til mobil, har mange fans spurgt sig selv: Hvilke andre af Blizzards ikoniske spiluniverser kan vi forvente at se på den mobile platform? Spekulationerne har længe kredset om StarCraft, et navn der for mange er synonymt med real-time strategi (RTS). Selvom intet officielt er annonceret fra Blizzards side angående et StarCraft mobilspil, er der mange indikationer og rygter, der peger i retning af, at noget er under opsejling. Denne artikel udforsker, hvad vi potentielt kan forvente af et StarCraft-spil til mobil, baseret på den information og de rygter, der er tilgængelige lige nu.

Will StarCraft be a mobile game?
We'd expect Starcraft for mobile to be something similar. It's unlikely to be a direct port, unless it's a port of the original Starcraft from 1998 which has recently been re-released as a HD remake that doesn't just buff up the graphics but also adds all of Blizzard's swanky new online tech. We wouldn't say that's particularly likely though.

Det er vigtigt at understrege, at alt, hvad der diskuteres her, er baseret på spekulationer og uofficielle kilder, da Blizzard er kendt for at holde kortene tæt ind til kroppen, indtil de er klar til en officiel afsløring. Men med Blizzards historie og den mobile spilmarkeds udvikling, kan vi alligevel danne os et kvalificeret gæt om, hvad et StarCraft mobilspil kunne indebære.

Indholdsfortegnelse

StarCraft på Mobil: Er Det Virkeligt?

Den mest presserende spørgsmål er, om et StarCraft mobilspil overhovedet er under udvikling. Selvom Blizzard ikke har bekræftet det direkte, har de antydet, at de ønsker at bringe flere af deres "IPs" (Intellectual Properties) til mobil. Dette, kombineret med den succes – og de indtjeninger – Diablo Immortal har opnået, gør et StarCraft mobilspil til en logisk næste skridt. De seneste og mest interessante rygter peger på et potentielt samarbejde mellem Blizzard og det sydkoreanske spilfirma Nexon. Ifølge rapporter fra sydkoreanske medier, herunder MTN, skulle Nexon have fået udviklingsrettighederne til den næste StarCraft-titel. Selvom dette ikke specifikt nævner en mobilversion, er det et betydeligt skridt, der åbner dørene for mange muligheder, herunder en mobil tilpasning.

Nexon er en gigant inden for mobilspil og online-spil i Asien, og et samarbejde med dem kunne give Blizzard den nødvendige ekspertise til at navigere i det mobile landskab. Der har endda været tale om, at budgiverne til StarCraft-rettighederne har præsenteret flere nye StarCraft-koncepter for Blizzard, lige fra spin-off-spil til "platforme". Dette indikerer en åbenhed over for nye formater for franchisen, hvilket gør en mobilversion yderst sandsynlig, især i lyset af de mobile MOBA-rygter.

Hvilken Type Spil Bliver Det?

StarCraft er i sin kerne et real-time strategispil (RTS), kendt for sin dybde, komplekse mekanikker og intense e-sportsscener. Det ville være utroligt overraskende, hvis StarCraft på mobil afveg markant fra dette format. Historien har vist, at forsøg på at ændre StarCraft-genren, som med det annullerede stealth-action-spil StarCraft: Ghost, sjældent lykkes. Spørgsmålet er snarere, hvordan RTS-genren kan tilpasses mobiltelefoner.

Spil som Iron Marines har demonstreret, at RTS-genren absolut kan fungere på mobile enheder, forudsat at udviklerne er kloge nok til at omgå de udfordringer, der er forbundet med at spille på en lille skærm, der også fungerer som spillets kontroller. Vi ville forvente, at et StarCraft mobilspil ville tage en lignende tilgang. Det er usandsynligt, at det bliver en direkte port af det originale StarCraft fra 1998 eller StarCraft II, medmindre det er en stærkt optimeret version. I stedet for en direkte port, er det mere sandsynligt, at Blizzard (eller Nexon, hvis rygterne holder stik) vil følge en lignende vej som den, de tog med Diablo Immortal: En spiloplevelse bygget fra grunden med mobilen i tankerne, men tro mod universets ånd og kerne-gameplay.

En interessant tangent fra rygterne omkring Nexon-samarbejdet er snakken om en potentiel MOBA-tilpasning af StarCraft til mobil, ligesom Overwatch mobile angiveligt er en MOBA spin-off. Dette ville være en betydelig afvigelse fra den traditionelle RTS-formel, men MOBA-genren er ekstremt populær på mobil, især i Asien, hvor StarCraft allerede er en kæmpe succes. En sådan tilpasning ville potentielt tiltrække et bredere publikum, men risikerer også at fremmedgøre hardcore RTS-fans.

Did Blizzard pitch a new StarCraft concept?
According to MTN, the bidders have pitched several new Starcraft concepts at Blizzard, ranging from spin-off games to "platforms", though it's not known what Nexon specifically proposed.

Potentielle Spiltyper for StarCraft Mobil

Her er en sammenligning af de mest sandsynlige spiltyper for et StarCraft mobilspil:

SpiltypeFordele på MobilUlemper/Udfordringer
Real-Time Strategi (RTS)Tro mod franchisens rødder; velkendt gameplay; dybde og strategisk kompleksitet.Komplekse kontroller på lille skærm; kræver præcision; kan være overvældende for nye spillere.
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)Populær mobilgenre; færre enheder at styre; lettere at tilpasse touch-kontroller; potentielt større publikum.Store afvigelser fra traditionel StarCraft-gameplay; kan fremmedgøre RTS-fans; mange eksisterende MOBA-spil på markedet.

Hvad Kommer StarCraft Mobil til at Koste?

Prismodellen er et andet centralt spørgsmål. I betragtning af den globale succes med gratis at spille (free-to-play) spil, især i de asiatiske markeder, hvor StarCraft har en enorm fanbase, ville det være en stor overraskelse, hvis et StarCraft mobilspil ikke blev lanceret som free-to-play. Free-to-play-modellen er den bedste måde at sikre, at spillet tiltrækker og fastholder et stort antal spillere, hvilket er afgørende for spil af denne type, der lever og dør af deres spillerbase.

I det usandsynlige tilfælde, at Blizzard skulle beslutte sig for en premium-model, ville vi forvente, at prisen ville ligge i samme prisleje som andre store mobilports, såsom Square Enix' RPG-ports, omkring 14.99 £ / 14.99 $. Men dette scenarie anses for at være yderst usandsynligt, da det ville begrænse spillets rækkevidde betydeligt. Spørgsmålet er så, hvilke monetiseringsstrategier et free-to-play StarCraft mobilspil ville anvende. Diablo Immortal har vist, at free-to-play kan komme med kontroversielle beslutninger omkring in-game køb, og det vil være spændende at se, hvordan Blizzard (eller Nexon) vil balancere indtjening med spilleroplevelse.

Hvornår Kan Vi Forvente StarCraft Mobil?

Timingen for en potentiel udgivelse er stadig meget uklar. Det eneste, vi ved, er, at Blizzard måske arbejder på StarCraft til mobil i en eller anden form, hvilket betyder, at der sandsynligvis er lang vej, før en faktisk udgivelse finder sted. Blizzard er ikke et firma, der skynder sig at få ting ud på en bestemt dato; de tager den tid, de føler er nødvendig for at levere et kvalitetsprodukt. Dette er en af de ting, der gør dem til en så spændende udvikler – store pengekasser giver dem mulighed for at tage tingene i det tempo, de skal tages i.

En ting, vi med sikkerhed kan forvente, er, at spillet vil gennemgå en såkaldt soft-launch, før det får en verdensomspændende udgivelse. Denne soft-launch vil sandsynligvis finde sted på udvalgte asiatiske markeder, hvor Blizzard kan teste spillet, indsamle feedback og optimere servere og monetiseringsstrategier. Det er meget usandsynligt, at vi vil se et StarCraft mobilspil lande på App Store eller Google Play Store før slutningen af 2019, og vi ville ikke blive overraskede, hvis det tager endnu længere tid end det, før det udkommer til mobil.

Samarbejdet med Nexon: Et Nyt Kapittel?

Som nævnt tidligere, er de seneste rygter om et samarbejde mellem Blizzard og Nexon om den næste StarCraft-titel særligt interessante. Dette samarbejde er angiveligt resultatet af en budkrig med andre store spiludgivere som NCSoft, Netmarble og Krafton. Hvis rygterne stemmer, vil Nexon ikke kun have publishing-rettigheder for et nyt Overwatch mobilspil i Korea og Japan (af nogle omtalt som Overwatch 3, men sandsynligvis en MOBA spin-off), men også udviklingsrettighederne til den næste StarCraft-titel.

Dette rejser spørgsmålet om, hvorfor Blizzard selv ikke udvikler den næste StarCraft RTS. Det er muligt, at et sådant projekt eksisterer dybt inde i virksomheden, men den offentlige snak har mere kredset om et forsøg på at skabe en StarCraft-shooter. Forhandlingerne om StarCraft-rettighederne har angiveligt været "komplicerede" af det faktum, at selvom et nyt RTS-spil er det oplagte valg, ønsker ingen at gå direkte op imod Blizzards egen StarCraft II, som stadig er et kæmpe hit i Sydkorea, trods rapporter om dets "død" som e-sport. Dette kan være en drivkraft bag overvejelserne om nye formater som en mobil MOBA. Det er et dristigt træk, men en, der potentielt kan puste nyt liv i franchisen på nye markeder.

Ofte Stillede Spørgsmål om StarCraft Mobil

Da der stadig er så meget usikkerhed omkring et StarCraft mobilspil, er her nogle svar på ofte stillede spørgsmål baseret på de nuværende spekulationer:

Er StarCraft Mobil officielt annonceret?

Nej, et StarCraft mobilspil er endnu ikke officielt annonceret af Blizzard. Alle diskussioner er baseret på rygter og spekulationer, selvom Blizzards intention om at bringe flere IPs til mobil er kendt.

Will StarCraft be a mobile game?
We'd expect Starcraft for mobile to be something similar. It's unlikely to be a direct port, unless it's a port of the original Starcraft from 1998 which has recently been re-released as a HD remake that doesn't just buff up the graphics but also adds all of Blizzard's swanky new online tech. We wouldn't say that's particularly likely though.

Bliver det et strategispil (RTS)?

Det er den mest sandsynlige spiltype, da RTS er StarCrafts kerneidentitet. Dog har der også været rygter om en potentiel MOBA-tilpasning til mobil, især i forbindelse med Nexon-samarbejdet.

Kommer det til at koste penge?

Det er yderst sandsynligt, at et StarCraft mobilspil vil være gratis at spille (free-to-play), i lighed med Diablo Immortal. Dette er den foretrukne monetiseringsmodel på mobilmarkedet, især i Asien.

Hvad er Nexons rolle?

Ifølge rygter har det sydkoreanske firma Nexon fået udviklingsrettighederne til den næste StarCraft-titel efter en budkrig. Deres involvering kunne potentielt betyde en mobilfokuseret udvikling, eventuelt i MOBA-genren.

Hvornår udkommer det?

Der er ingen officiel udgivelsesdato. Hvis spillet er under udvikling, vil det sandsynligvis tage lang tid, før det er klar. En soft-launch i asiatiske markeder forventes før en global udgivelse, og det er usandsynligt, at vi ser det før sent i 2019 eller endnu senere.

Vil det være en direkte port af et eksisterende StarCraft-spil?

Det er usandsynligt. Det forventes snarere, at det bliver en ny version, der er bygget fra grunden med mobilen i tankerne, ligesom Diablo Immortal, for at optimere spiloplevelsen på touch-skærme.

Fremtiden for StarCraft på mobil er stadig indhyllet i mystik, men de mange tegn og rygter giver grund til optimisme for fans, der ønsker at opleve Blizzards ikoniske strategiunivers på farten. Uanset om det bliver et traditionelt RTS eller en MOBA-spin-off, vil det utvivlsomt blive et spil, der vil skabe stor debat og engagement i gaming-verdenen.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner StarCraft på Mobil: Fremtiden for Strategispil?, kan du besøge kategorien Mobilspil.

Go up